这款游戏在《王者荣耀》发展至今,口碑发生了翻天覆地的变化。以前游戏虽然有一些问题,但是还是比较平衡的,大家都能够接受,也愿意帮助官方优化,提出各种切实可行的意见和建议。但现在,很多人对游戏彻底失望,甚至绝望,不愿意再和官方沟通。每当有什么变化,他们都会紧盯缺点。久而久之,形成了不可逆转的恶性循环。
用户流失明显
经常关注王者动向的小伙伴可能已经发现了,现在越来越多的玩家都在宣称退出游戏,并且出现了不可控制的局面。就算官方再努力,他们也不会得到所有人的认同。其实这种情况是意料之中的,责任在官方。毕竟这个游戏的竞技属性逐渐丧失,一个又一个传奇皮肤让所有玩家都觉得不舒服,轻氪玩家也不会下手。
另外游戏体验越来越差,制裁局越来越多。虽然大家排名普遍提高,但是技术好像越来越差了。低星王的技术不如很多赛季前的白金,用新手来形容也不为过。众所周知,年轻玩家最注重技术,但是现在的游戏已经不适合他们了。而且这些玩家也有精力尝试新游戏,所以逐渐离开的王者荣耀在其他新游戏中发展。剩下的玩家基本都是年龄较大的玩家和女性玩家,这些玩家对游戏没有依赖性。在别人的讨伐中,也会有退役的想法。所以王者玩家的流失是如此的明显。
新装备火上浇油
我相信很多朋友都应该明白一个道理,就是游戏不稳定的时候,首先要平衡优化游戏,不适合推陈出新。但是官方不这么做,总是闭门造车推出新的玩法和装备。现在,两件实体装备上线,一件是筑梦追风,一件是筑梦惊空。
追风之梦会给英雄提供物理攻击,暴击率和冷却减少。被动是指技能命中敌人后,接下来的三次普攻会获得50%的攻击速度。梦见惊喜会给英雄提供物理攻击,暴击率和最大生命值。被动可以降低目标10%的物理防御。主动可以加强下一次普攻,击退目标,造成额外50%物理伤害。同时,它也会撤退。
大家可以看到这两件装备的属性加成非常突出,都适合战士和射手,可以让他们拥有更强的爆发能力,比如鲁班7号和伽罗。如果搭配这两件装备,基本上没有对手敢靠近。不知道官方是怎么考虑这个的,但是你还觉得现在的英雄第二人称能力不够快吗?还是游戏竞争太大?现在先平衡英雄的实力最重要。一味的制造新装备只会让平衡性越来越差,这简直是给不平衡的游戏火上浇油。
玩家难解心头恨
每个玩家都希望游戏能保持稳定,不要增加学习成本。毕竟对于大多数人来说,无非就是把游戏当成一种娱乐工具。大家已经习惯了多年的玩法,如果频繁变化,不仅带来新鲜感,还会承受更大的压力。近几个赛季,游戏的官方改造确实让很多人不舒服,也为自己招来了不少仇恨。我不把玩家的游戏体验放在第一位。我想我已经决定了玩家,所以很多人现在觉得他们不会对退出游戏感到不满。他们把游戏的所有缺点都暴露出来了,建议老玩家退出游戏,劝阻新玩家,给官方一点面子,意思就是大家都往墙上推。
这就是本期带给你的。小伙伴们,如何评价这两款新装备?你对现在的游戏满意吗?
上面给大家详细的介绍了王者怎么关闭最近游戏数据(王者玩家大量流失数据),以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢,更多关于
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