灵魂修炼,对不起
九年同路,剑指江湖
显然,这款游戏就是剑三3(全称剑侠情缘3,以下简称剑三3)。
剑侠情缘系列第一代PC单机版由金山软件旗下游戏工作室“西山居”于1997年开发。
游戏以清朝宋金之战为背景,讲述了少年骑士独孤剑的武侠传奇。随后,游族又推出了新作《剑侠情缘2》和《剑侠情缘:月影传》。
如果说还没有赶上剑侠情缘1的时代,这就是下面的登录图。 90后、90后的仙侠游戏爱好者不可能没见过。
图片来源来自百度百科
一系列网络游戏随即诞生。 2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘网络版II》,2009年推出《剑侠情缘网络版III》。
剑三3登录界面:图片来源于百度
2009 年的剑三 3 并不是很成功。主线策略唐洪亮的游戏理念和设计思路现在走弯路了。
免费网游的收费方式已被证明已退出中国网游市场。
唐洪亮有自己更大的愿景要实现,但事实证明并不适合网络游戏市场。
唐洪亮微博截图
2009年是DOTA界的武圣之年,在魔兽世界网游界漫长的统治中是非常正常的一年。
然而,这是中国国产仙侠网游奇迹元年。
2010年,郭薇薇担任建三3策划/策划
郭薇薇表情包
去年一“出道”就在明星榜上超越蔡徐坤的明星制作人,可以说是粉丝数量最多的游戏制作人。
出道首日霸占榜首
剑三3的奇思妙想是否都是从郭薇薇开始的,目前尚无定论,但郭薇薇真的把剑三3推到了国产仙侠网游的巅峰。
回归点卡费用,点卡月卡并存剑侠情缘2单机版,阵营系统,不断平衡PVP/PVE玩法。冒险系统、精美的外观、高清重置版的推出等,让剑三3继续领跑国内仙侠网游。
重点来了,剑三达到第九年,热度不减,还有持续上升趋势的支撑是什么?
我认为可以归结为以下几点:
1.一个很好的起点:
2003年9月,网络游戏即将纳入国家863计划。政府投入500万元支持原创网络游戏发展。金山毒霸和世墨成为863计划的第一批获利者。
有人可能会说,500 万?什么,即使在 2003 年,也足够了?
首先,在 2003 年,500 万是一大笔钱。
2004年,政府直接投入15亿元支持国产网游计划。
别忘了这四个字:政府支持
所以,剑三3有自己的引擎,金山不需要代表当时最流行的日欧法网游戏。
剑散3基于中国传统仙侠精神的正能量,得到了媒体和官方的认可。
2.仙侠主题:
《仙剑、轩辕剑、剑侠情缘》三剑,以及后来的古剑奇谭,一再印证了仙侠题材游戏在中国市场的强大生命力和号召力。
这是他们擅长的主题,也是已经在市场上测试并成功的主题。
有些人不知道的是:仙剑OL于2009年1月开始内测,现已停产。
我当时玩过这个仙剑OL,我的看法和大部分玩家基本一致:呵呵
另外,开发时间为3年。大部分玩家的经验是做商场两年半,游戏半年。
我在上线不到 2 小时就删除了游戏。
剑三3使用的故事背景是:盛世唐朝——安史之乱,穿插了昊齐盟与恶人谷对立阵营的背景故事,以及彼此之间的恩怨情仇。各个教派。从盛唐到徐州没落,与史思明、安禄山的战争。从化解昊气联盟与恶人谷的恩怨,到参与各派纷争。故事可以说是非常的精疲力尽。
最重要的是,这是剑三3的原创故事。
不只是用IP做,原著小说的读者不喜欢,电视剧的读者不喜欢,游戏玩家也找不到代入感。
3.充电模式:
很多成功案例和失败案例都反映了当前的环境,如果你想在中国做一个长期的网络游戏。
物品充值和商城转移破坏游戏平衡物品的方式是弄巧成拙。
剑三3采用积分卡和月卡并列的游戏时间收费模式。 PVE和PVP的日常消耗时间一般情况下不会消耗太长的时间点卡,也没有“工作”的方式强制消耗点数。卡片活动。
商城转送的物品很多,但只能让你更好看,不能打破游戏PVP和PVE的平衡。
剑散3最新少林披风礼盒
剑三3唐门包
商场卖这种衣服已经赚了很多钱了。
官网会不定期转送限时限时出场服装和发型。根据玩家的口味购买。
但那些被转移的衣服剑侠情缘2单机版,在几分钟甚至几秒钟内就会被抢购一空。
有的玩家选择自己使用,有的被“商家”囤积起来,等待审美变化,打折转让。
4.游戏模式
说到底,一个游戏好不好玩是由游戏模式决定的。
剑三3采用PVE(玩家对环境),大部分可以理解为地下城玩家、PVP(玩家对玩家)、休闲模式(成就派对、外观派对、冒险派对、截图派对)。具体玩法还没有完全解释清楚,需要百度了解。
这三类玩家基本互不干扰。由于兴趣不同,时间充裕,他们可以单独体验一种玩法,也可以同时体验多种玩法。
武器分为两类:
PVE 武器:高伤害,但防御非常低。
PVP 武器:伤害略低,但防御更高。
外观:属性没有意义,只是因为它们看起来不错。
但是,大部分PVP武器只能借助国内网游首创的名为“声望”和“名剑币”的虚拟代币获得。声望币和名剑币是通过完成相应的任务获得的,这两种代币很难以任何方式直接用人民币订购。
唯一一个属性稍好一点的“橙色武器”在地牢中掉落,通过竞拍获得,但在继承高威攻击的前提下,由于防御低,也充满了不确定性。
小橙棒任务模式正式开启,普通玩家不用出价也能拿到属性不错的装备
就是明确告诉你,在这个游戏中,你充钱也无法变强。
这在网络游戏的世界里是不是有点奇怪?
PVE好不好玩,每个人都有自己的喜好。
成就派对有意义吗?个人有个人的理解。
但是,PVP的不公平,是这款网游能否生存的基础。
随后,剑三3举办了“竞技大师赛”
剑三大师赛第三次举办
敢于制作类似于 DOTA、LOL、CS 和星际争霸的网络游戏吗?
玩过这种竞技游戏的玩家可能都知道,每10%的伤害,每1S的控制时间减少,对游戏的平衡性能影响很大。
可以看出技能规划者对他们制作的游戏有多么自信。
类似于DOTA2模式的奖金池
其实为了推广新创建的职业,每个新创建的职业都会有一段时间伤害溢出,BUG技能,其他职业的玩家游戏体验会很差。
但是从剑三3的每周补丁来看,不规则的小补丁,以及重大的技能改动。
他们是一群雄心勃勃的人。
各大平台合作伙伴,打算进军电竞?
电子竞技?网游真的能做好吗?
光看图片就会形成一场电竞赛事的错觉
我们拭目以待。
5.游戏
无论是,还是其他活动,剑三的身影随处可见,2018-8-28,也就是明天,名为剑三3九华生日的活动将在“水立方”举行。
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图片来自17173,侵删
天猫,各种商场,都有建三3外设上市。
为游戏增添了不少热度。
6.女选手和选手素质
毫不夸张地说,剑网3的女性玩家占比超过60%,这使得这款网游比其他女性玩家题材的网游文明多了。
但女性游戏玩家自然会带动消费和女性游戏玩家的不断涌入(没有歧义,只有事实)。
在每个任务结束时,他们都会互相打字,表示队友已经很努力了。
每次阵营战结束,我都会感谢指挥官的辛勤付出。
世界频道上基本没有对其他游戏的指责和个人剥削。
这对于打造出色的游戏体验极为重要。
想想你在DOTA、LOL等网游中经历过的互喷,这里,没有。
7.利润
仙侠题材的网游能不能坚持到第九年,还是要看能不能盈利。
这个事实就在眼前。
2017年年收入18.48亿。 《剑网3》连续8年保持高速下滑,2017年收入环比下降32%。
这样的赚钱游戏吸引了大批投资者。所以我才敢放手去完成我宏伟的新蓝图。
8.良心
就良心而言,既然每个人的价值观不同,我只说一件事。
上面提到的剑三服务器还在运行中。
感谢您的光临!