人物简介
种族为吸血鬼的夏提雅原本在YGGDRASIL中是口腔长满针状牙齿、形似长有四肢的吸血水蛭般的异型怪物,因而被雅儿贝德讥讽为“七鳃鳗”。其创造者佩罗罗奇诺委托绘图能力高超的公会成员重新为夏提雅绘制了外型:拥有银发、身着华奢晚礼服的14岁美少女形态,不过在陷入亢奋后,依然会现出“七鳃鳗”的原型(原型不放了,放了你们就不爱了)。夏提雅的性格设定源于佩罗罗奇诺对“エロ”game的爱好,所以性格设定上XXXXXXX(和谐社会,这里省略7个字)。
战斗能力上,夏提雅以极为严谨的职业结构被创造出来,全身装备传说级道具,并持有能借由伤害对手来恢复自己体力的神器级武器<滴管长枪>。种族兼具不死职业吸血鬼与神圣职业真祖,有着不死者的负面能力抗性、信仰系魔法吟唱者职业以及高输出的近战破坏力,是纳萨力克一对一能力最强的守护者。
阵容
流星直击、黑暗轮回、时空枢纽
羁绊解锁条件
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英雄羁绊·光:使用夏提雅完成时空裂缝3-6;
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英雄羁绊·耀:使用夏提雅完成时空裂缝精英3-1;
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英雄羁绊·韧:夏提雅转职为诅咒骑士;
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英雄羁绊·力:夏提雅转职为真祖
全职业精通材料表
觉醒材料表
职业选择
先来看下夏提雅诅咒骑士枪兵线与真祖魔物线的属性对比和大心特效:
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[夏提雅为真祖时生效]:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%,上限15%(lv4);部队血量100%时,伤害提升10%(lv7)。
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[夏提雅为诅咒骑士时生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(lv4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(lv7)。
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心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
从基础属性看,诅咒骑士线的攻击面板以及双防面板均低于真祖线,输出能力与生存能力差于真祖线。虽然面板上具备优势,不过在职业克制方面,魔物线面对圣职职业时的80%职业修正,不管是输出能力还是生存能力都将打打折扣。主PVE的,圣职类敌人多为治疗脆皮,而各类BOSS战也少有圣职职业,可以将夏提雅的终选职业定格在属性面板更优的魔物线,各类关卡中的圣职怪物可以由队友进行处理;主PVP的,现版本主流圣职输出手较多,没有特殊想法的,还是不要馋真祖魔物线的属性面板,终选职业定格在诅咒骑士线较为合适。
技能方案
天赋:【朱红新星】
部队生命100%时,攻击提升(10%,13%,16%,20%),移动力提升(1,1,1,2)。行动结束时,获得[物理屏障]:“受到第1次物理伤害时,遭受伤害降低(50%,55%,60%,70%)(在抵挡伤害后3回合之内不能再次获得)”
主动近战攻击进入战斗时,战后恢复部队生命值,恢复量为部队造成伤害的(10%,15%,20%,30%)。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
夏提雅的天赋在其血量100%时,本身攻击面板较高的前提下,又提供了高额的面板加成,使得夏提雅进战后的攻击面板可以傲视群雄,同时提供的移动力+2,配合红色小棉袜与各类加速buff,移动力可以达到7格以上,加上开局第一次行动后即可获得一个高额物理减伤护盾,使得夏提雅在对面无长腿魔法输出时走位选择可以更加灵活。另外,天赋还赋予了夏提雅在主动攻击后恢复血量的能力。
技能方面,夏提雅拥有4个单体技能以及5个被动技能:
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单体技能:滴管长枪(3cost)、不净冲击盾(2cost)、清净投掷枪(2cost)、穿甲(2cost);
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被动技能:血之狂乱(1cost)、增援(1cost)、加速应援(1cost)、攻击大应援(2cost)、技巧威吓(2cost);
夏提雅的3C技能具备被动与主动攻击的效果。携带3C技能后,夏提雅可以免疫伤口诅咒及治疗反转,对于自身具备恢复机制的夏提雅来说在PVP端较为实用。主动使用时,会对敌军造成1.7倍伤害,战后追加持续两回合的禁疗效果以及生命百分比固伤的效果,对被击中目标的生命回复有较为强力的限制作用。滴管长枪是一个略微偏向PVP的技能,如果对面具备福音或小护盾,携带该技能的夏提雅威慑力将打打折扣。
不净冲击盾是夏提雅唯一具备增伤的技能,且增伤倍率较高,战前还可附加一个不可驱散的强力debuff,攻击前走3格即可达到45%的增伤效果,配合满血时超高的攻击面板,虽然仅有1.2倍伤害,但依然能打出不俗伤害。
NGA上2号喵型大佬测出了不净冲击盾的debuff池,与迷骑[破灭之矛]的debuff池一致,这里附一下:
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禁止治疗
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眩晕
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无法遭受强化
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移动力-5,且无法护卫
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沉默
清净投掷枪是一个偏向控制类的输出技能,主要用于驱散敌军的强化buff并附加治疗反转debuff,为后续行动击杀目标提供良好的输出环境。
夏提雅3C技能与清净投掷枪的debuff特效针对部分boss战时由于免疫机制的存在,基本等同白板,穿甲的降低30%防御在boss战中较为实用,同时技能CD短,配合携带血之狂乱后的多动机制,在稳定贡献输出量的同时,还可使友军打出更高伤害。
被动技能方面,血之狂乱可以为夏提雅提供高频率的攻击次数,是一个较为优质的1C技能,不过,触发再动后,会为夏提雅附加一个遭受伤害提升15%的负面效果。
夏提雅的其他被动技能,增援、加速应援、攻击大应援以及技巧威吓多数情况基本不会考虑携带。
夏提雅的技能组:
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常规技能组:滴管长枪+不净冲击盾/清净投掷枪+血之狂乱
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BOSS战技能组:穿甲+不净冲击盾+血之狂乱
兵种选择
夏提雅的兵种修正:
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生命+30%
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攻击+35%
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防御+20%
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魔防+15%
夏提雅的高级兵种:
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职业线解锁:重装骷髅、吸血蝙蝠、近卫枪兵、岩石巨人
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兵营科技解锁:死灵骑士、石像鬼、姬武神
夏提雅的高级兵种中,死灵骑士、石像鬼以及姬武神均是进攻端不错的选择,重装骷髅以及岩石巨人则是偏向物理防守型的选择,吸血蝙蝠则为其提供了不错的续航能力。建议开荒阶段的可以主点吸血蝙蝠,后期优先补点同属飞兵营的石像鬼,其他兵种依据自身需求进行补点。
毕业装备
武器:拉格纳罗克/纷争调停者
护甲:风王战甲/埃尼亚斯之甲
头盔:提尔之怒/吸血鬼假面
饰品:红色小棉袜或其他攻击类饰品
武器选择方面,战前造成固伤且提供高额攻击加成的拉格是夏提雅的优先选择;纷争调停者概率封印被动的机制也较为适用具备多动机制的夏提雅。
护甲方面,由于夏提雅在面对魔法单位时脆如蝉翼,提供概率远程减伤的风王可以适当提升其面对远程单位时的存活几率;能够提供治疗效果加成的埃尼亚斯之甲较为契合夏提雅天赋的回血效果,主PVE的应优先选择。
头盔方面,提尔之怒可以在夏提雅第一次攻击时提升自身的技能伤害,提升自身的攻击面板优势。吸血鬼假面则可在夏提雅行动结束后降低敌方20%防御,可以持续扩大双方攻防面板差。
饰品方面,能提供移动力加成的红色小棉袜可以扩大夏提雅的机动优势,也可以选择屠龙勋章等其他攻击类饰品。
附魔、精通石
附魔方面,夏提雅虽然具备高额的攻击面板,但缺乏增伤技能对总输出量的加持,特别是在其遇到高防高减伤单位时,会空有一个好看的面板却打不出好看的伤害,所以具备增伤效果的清风与流星更为适合夏提雅。附魔词条主攻击、生命、防御,流星附魔的饰品需保留一条暴击词条最佳。
精通石方面,主攻击、生命、防御,流星附魔的武器、饰品技巧替代防御。竞技精通主攻击、生命、防御、暴击、爆伤或技巧。
总结
夏提雅的天赋和技能组使得她具备较为强大的1V1能力,PVE方面夏提雅可以充分利用自身机动力优势与强大的debuff能力,配合自身的机动力与较高的输出频率和续航能力,是较为好用的存在,夏提雅适合主PVE的黑暗、流星、时空阵容培养。
主PVP的,夏提雅是一个强力与难用并存的综合体:理想状态下夏提雅在对方缺少福音时可以成为一名优秀的坦克攻坚手,或者也可以猥琐发育,不浪,让队友换掉对面坦克或对自身威胁较大的法师,夏提雅利用自身强大的单兵作战能力对残局进行收割;不过,夏提雅在目前版本环境中较易被针对,对局中100%生命值才可享受的移动力加成和攻击面板加成容易被各类长手AOE、各类战前固伤破除,自身的物理减伤护盾也略显“憨憨”,无法弥补自身的“弱魔”缺点不说,一旦自己出手蛋壳破碎,自身又缺乏减伤效果,危,触发血之狂乱后还要背负受到伤害增加的负面效果,危上加危,这使得夏提雅空有一双大长腿(夏提雅:见过我腿的人,都会印象深刻),常规情况下的对局中段,还是要在己方护卫范围内才可为所欲为。整体而言夏提雅适合莽夫体系或高位ban福音打法的阵容。
PVP:★★★(想给个2星又觉得有点用)
单点莽夫、反转禁疗打法:★★★★
PVE:★★★
黑暗、时空、流星:★★★★
(注:★不推荐,★★不太推荐,★★★较为推荐,特定阵容可以考虑;★★★★推荐,当前主流;★★★★★极为推荐,人权卡)