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快快游戏盒子|我的世界韩国服务器被很多玩家忽略了,我该怎么办?

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:70

作为一个在MC12年的玩家,我想我已经经历了MC引入中国的全过程,我们来聊聊这个话题

网易这个财力雄厚的公司,和有没有能力解决mc问题是两回事。这从腾讯试图做盗版mc的嘘声就可以看出。 mc的玩家都是文化人(自吹自擂233)随意扔钱不敷衍。

首先,网易代理mc不能赚游戏钱,最多只能靠流量赚钱。规定模组和外挂不得收费。网易想清楚地打破它。如果网易自己对mc收费,那和原版mc没什么区别,也就是说玩家一般还是在玩盗版。

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为此,网易认为赚钱的唯一途径就是架设服务器收费。网易确实建了一个服务器,这个服务器(各种bug和低文化玩家)和启动器(只能进入他的服务器)的设置让玩家觉得网易太丑了,原来正版的老玩家(比如和我一样)听到网易的做法顿时失去了信心,连我们这些老玩家都知道怎么开私服了。作为一家公司,网易不可能不赚钱,但网易可以彻底改变自己的做法。

我认为网易可以有三个收入来源。一是作为在华合作伙伴快快游戏盒子,发挥维权作用。世界哪个Q区要和那些强者作对,就算赚不了大钱,至少也能获得老玩家的信任。然后是周边。虽然玩正版mc的人很多,但对这些年轻玩家也很有吸引力,所以网易可以考虑从这方面入手,围绕着赚钱。三是中国境界。国外有亚马逊服务器的领域还是有点卡顿的。既然这么多玩家想玩服务器,就可以通过提供服务器来赚钱,让玩家自己决定怎么玩。这是一个月30元。提供一键开服绝对可以大赚一笔(天猫有这样的店)。但问题是网易能砸好牌。

这和国产游戏机引信死机有点类似。总之快快游戏盒子,网易高层自以为无法理解核心玩家的观点,聪明自以为是。

从大局来看,这也是目前国外大公司的劣势。先找到这群玩家,然后用老方法为这群人开发游戏。这在玩家识字率低且玩家识字率低的情况下非常有效。当你醒来时,你就像猴子一样玩弄它们。看来mc玩家群体大多是中小学生,有消费能力。毕竟,他们是这些核心玩家。网易会根据一些人的口味弄一个小游戏服务器,弄一些魔法模组然后做广告,注定要失败。

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