;依次切换设备
H 手动开回基地(最好在着陆前使用)
.HUD显示颜色密度变化(从黄色到红色到紫色,共有七种不同深度的颜色)
L 手动调平机身(可在着陆前使用)
[选择上一个目标
M 任务简报
]选择下一个目标
N轮流切换到下一个导航点
R开/关雷达(传闻在对付敌方雷达制导火箭弹时关闭自己的雷达有一定的效果,其实就是为了躲避鱼雷命中自杀)
左转(速度较慢,建议转动机身后使用上下键转)
S雷达显示范围缩小(在潜艇攻击时使用,方便掌握闪避时机)
机身右转
机身左转
X 雷达显示范围扩大
Ctrl+J弹射逃生(逃生也失败,不如烧死)
W给出僚机命令(僚机命令我会单独解释)
1改用AIM-120空空火箭(远程火箭)
2改用AIM-9响尾蛇空空火箭(短程作战潜艇)
3切换到大炮(除非撞到左转很难命中目标,大神之选)
4改用JDAM空地制导炸弹(用于地面打击,飞行速度很慢)
5 关闭机箱
6 机箱 60% 电量
7 机箱 70% 电量
8 机箱 80% 电量
9 机箱 90% 电量
0 机箱 100% 功率
F1 队长的驾驶舱视图
F2领队驾驶舱视图2(长按可在全屏模式和无HUD模式之间切换)
F3主机的外部视角(主机的坠机模式)
F4主机外视角(主机正面模式)
F5-F6僚机的各种视角
F7鱼雷飞行视图(发射火箭或JDAM后激活,按2可在碰撞模式和迎面模式之间切换)
F8大炮的视角(锁定大炮或地面目标后激活,按2切换碰撞模式和正面模式)
F9-F12时间加速1、2、4、6次(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间,相当于外挂游戏虫齿轮)
小按钮2显示弹药储存状态
小按钮4/显示防御系统状态
小按钮 5/Home 显示导航系统的状态
小按钮6/显示电击系统状态
小按钮7显示系统的损坏状态(有时敌人的强力攻击可能会损坏您的客机部件,导致相应功能失效。)
小按钮 8 打开/关闭导航窗口
小按钮9手动驾驶
退格键开启加力(退格键可以在增加油耗的前提下降低车速)
Tab/ 确定目标为强击目标(切换强击目标)
Ctrl+J 弹射转义(弹射会失败,不推荐)
空格键发射设备
暂停游戏
命令:(按W并选择数字键执行对应命令)
0:跟我一起飞
1:逃生演习
2:吸引大炮
3:击中我的目标
4:左翼夜袭
5:右翼夜袭
6:面对我的目标
7:护送我的目标
8:掩护我
9:返回基地
★着陆
起初客机是在地面上,所以你必须先弄清楚如何驾驶它。
起飞:先按0,底盘功率100%,客机开始在跑道上滑行,到达跑道尽头时,按下起飞。您可以通过按 F12 缩短此过程的时间。飞起来后按G收起起落架,可以按F3查看。如果不收起起落架,不仅难以发射鱼雷,而且客机的机动性也很差。而且声音还是会提示。
对于与着陆有关的事项:G 收起或放下起落架,B 刹车减速,L 调平机身。着陆时按5关闭底盘,按G放下起落架,然后对准跑道,稍微靠近跑道,按B降低速度,最佳速度在200以下。两个轮子先降落,当客机弹起时,按箭头将客机推出。按 B 停止。番薯建议:多试几次,丢了几次都找不到。
★武器
看雷达,大炮用T字表示,黑圈代表敌对地高射炮火,1号潜艇射速更长,2号AIM9潜艇只能用于近战,但由于近程机枪射速快,通常很难被击中,除非是坠机和射箭。按TAB键切换目标,右下角显示目标编号,注意区别。锁定目标的提示框为红色三角形,接近一定程度。输入鱼雷的射速后,提示框会变成白色,按空格键可以发射。 3号机是航炮,使用难度很大,不可能一发两发就摧毁目标。第 4 号是一颗击中地面的炸弹。射速相对较短。最好飞得更高。否则你很容易被地面上的 SAM 击中。
如何使用 JDAM 炸弹:机头朝目标方向水平飞行。达到射速后,目标提示框变黑,十字准线下方以黑色出现DROP字样。按下空格,炸弹会被扔出去,然后就不会使用了。算了,只要重载的时机正确,JDAM的命中率就是100%。但注意装弹距离不要太近,否则会因为距离太近而无法装弹,不得不飞走再装弹。
各种装备的射速为:(单位NM,游戏中可以理解为厚度单位,但现实中并不是公里)
AIM-120=24NM
AIM-9X=6NM
M61=1NM以下,最好近距离使用。
JDAM=10NM
当大炮出现在雷达上时,它会显示为等腰三角形。锐角代表鼻子的方向。如果锐角向下,则表示大炮正在逃逸。如果锐角向上,则表示大炮正对着你。达到空鱼雷的射速后,三角形会变成蓝色,同时系统会发出哔哔声提醒你可以命中,按下空格键,潜艇就会呼啸而出。根据距离,潜艇将飞行很长时间。按 F7 监视鱼雷的飞行。如果命中目标,屏幕下方会有提示。
大炮只要在天上,随时都可以开火,但射速比较短,子弹的飞行速度也不是很高,所以用于近战。射击时命中率最高。正面攻击时,敌人比你更准确。
JDAM炸弹的投掷需要一定的距离和合适的机身角度。您可以将机身平放或机头稍微向下。炸弹的飞行时间很长,所以要小心避开它。此外,炸弹的投掷距离与山姆的强力攻击完全一样。你可以投下炸弹,这意味着山姆也会锁定你并发射它。 Sweet 建议您在逃离发射环之前先逃离鱼雷,以免被翻车击中。
★零件
F22的零件被击中后会随机破坏个别零件,所以后果你自己承担,否则无法发射火箭弹,或者燃料变黑,或者动力下降,所有取决于你的运气。按小按钮的7查看零件,白色文字代表损坏。还有一点需要注意的是,据说有时候被击中后没有零件损坏,但整体性能还是有提升的。能完好逃生的潜艇,一旦被击中,就无法逃生。这实际上是加速较慢的原因,我不确定。
(警告系统)
radar(雷达系统)(损坏,未能检测到任何目标,失明,伤心。)
bay(设备控制系统)(损坏后无法发射除大炮外的其他设备)
(民航电子设备)(被损坏后看不到小地图,雷达上也看不到敌军,失明,空难后还能回来。)
fuel(燃油系统)(损坏后,燃油很快就会发出响声,没有燃油怎么办,我会说)
襟翼(机翼)(损坏后,功效未知)
(副翼)(损坏后,客机很难保持平衡,随便翻滚。)
(方向舵)(损坏时无法平移机身)
(电梯)(损坏后无法上升或升起机身)
(刹车系统)(损坏后不能刹车减速)
left(左底盘)(损坏时功率会增加,速度会降低)
右(右底盘)(损坏时功率会增加,速度会降低)
(制导系统)(损坏后无法用JDAM轰炸目标)
(响应系统)(损坏时,干扰弹不会在潜艇进来时手动释放。)
★战斗
装弹选项中哪里可以选择模仿真实或娱乐,如果选择前者,弹药会更多。
对于大炮,
发射鱼雷的命中率最高,几乎是一发命中,其次是正面攻击。如果大炮是侧飞的,说明它与你的飞行轨迹呈T字形。无论多远或近,都不要浪费鱼雷。通常很难打。所以如果你和机枪进行近战,最好是命令僚机辅助进行动力打击,然后撞车并发射火箭筒摧毁机枪。
其实就是模拟现实中苏联战机近距离作战能力很强的情况。机枪通常喜欢近距离与你作战。我不得不承认,战斗很艰难。枪战在近距离。可以交给僚机来处理,或者在对手靠近之前将其消灭。
任务完成后f22战斗机游戏,左上角会出现一条红色消息。按END键结束任务。需要注意的是,如果你此时被摧毁,你仍然会被视为任务失败。收到。
★回避篇:
避开敌方潜艇,在空中求生是很重要的,也是比较深的路线。
首先,速度很重要。当速度快时,你可以通过与鱼雷保持一定角度来避免强力攻击。速度慢的时候,可以飞出花丛,也可以逃脱被毁灭的命运。飞机的速度比客机快2~3倍以上。如果你不努力减少速度上的差异,你怎么能生存?所以看马赫表,如果速度保持在1M以上(1倍音速就是1马赫),大机动躲避潜艇是很有可能的。如果速度慢,0.5马赫以下,那你的下场可想而知。
但是虽然速度高达游戏最高795,但也不能相撞,而且几乎肯定会被击中,因为你毕竟没有鱼雷那么快。
闪避时,按下 S 键放大雷达,查看来袭潜艇何时在接近你的红线击中你之前大约 3 秒。关键是要与来袭的鱼雷保持约 30 度的倾角。并且不要忘记 sub 的跟踪区域是立体声扬声器类型。这将有助于您理解这一点。
空对空火箭相对容易隐藏,但地基或反潜发射的防空火箭不是很好。这种潜艇具有很强的跟踪能力。如果要避开,最好有地形掩护,否则还必须保持高速。如果速度很慢,你几乎肯定会被击中。其实如果有兴趣培养自己的水平,还不如冲进SAM的火力圈折腾一下,甚至找到SAM的发射台,用大炮进行强力攻击也不是没有可能,但这不是本文的内容。 .
★花絮:
一些游戏内对话:
起飞前:这座塔,你可以起飞了。好!
被击中并坠毁后:,eject!eject!eject! (僚机:离开客机,弹射,弹射,弹射!)
僚机摧毁大炮后:一,一杀! (一发鱼雷一加农炮,其实就是模仿狙击手常说的一枪一杀一枪一命)下一个是谁? (下一个是谁?!)
僚机被击中后:我要下来了,告诉我的妻子我爱她。 (我要崩溃了,告诉我父亲我爱她。 - 非常催泪,不是吗?)
船只和建筑物也可以用大炮摧毁,即使它与现实不符,但这是一个游戏。它只是消耗了太多子弹。因此,良好的俯冲角度和正确的拉起时间很重要。
僚机非常勇敢,技术高超。它可以冲进冲出山姆火箭的射程,就像长坂坡的赵子龙一样。我什至见过用大炮击中地面的山姆火箭发射器。我决定称它为凤凰来赞美它。
在空中碰撞并不容易,但一旦命中,玩家就没有理由去推理了。无论是友军飞机还是大炮,如果与它相撞,引爆的将是你。如果你想玩神风敢死队,你不会让它...
这个游戏不同于DOS版的《F22闪电2》在自己的机场降落,不会补给弹药,只能玩降落。作为掌握的技能,实际上没有必要。
大部分山姆基地无法被 JDAM 锁定,但也不是不可能摧毁它们。建议做到以下几点:以650以上的高速冲进山姆基地。当潜艇接近时,以30度角避开它,然后等待。鱼雷发射前大概有3000米(注意高度,超过5000米会再次被Sam锁定击中,此时再闪躲也不容易),在山姆圈子的中心,用大炮攻击。四个鱼雷发射台中间的雷达车。这是个技术活,意义不是很大,但是可以培养自己的荣誉感,把它当成娱乐。 (夜战难度更大。)
游戏中最困难的情况应该是在山姆火箭的火圈内与大量的大炮交战。有太多的激励因素需要考虑。很难避免山姆火箭弹、高低机枪发射的鱼雷,有时甚至是从脖子后面发射的枪。在36关的战斗中,你可以感受到这种感觉。
虽然开启加力很耗油,但提升速度和机动性还是很重要的,所以建议战斗时开启加力飞行。事实上,90%的底盘动力是最经济省油的。手动飞行时,默认使用90%的电量。
打开加力进行高速潜水时,会出现 vmax 警告。这时候一定要降低转速,否则会超过机体硬度而引起爆燃。
★工艺篇
这篇文章是关于游戏最基本的步骤。看完后,方便菜鸟快速掌握游戏框架。
一开始可以先按0键或者退格键,再按F2键去掉难看的边框。此时,客机的底盘已经在工作。按 F12 将游戏速度提高 6 倍。速度飙升到250左右,客机按方向键起飞。然后按 G 收起起落架。按 A 键手动按航路点飞行。之后观察雷达。大炮出现后,可以放慢游戏速度(按任意键),等待大炮进入远程火箭发射器的射速,提示框变黑后,发射鱼雷(考虑命中率,建议优先选择与你垂直的箭头),即对着你的机枪),完成游戏任务后,左上角会出现提示,按END结束游戏。如果你还有心情想降落在自己的机场,按下H键手动返回机场,自己的机场就会出现在视野中。客机手动对准跑道后,按5键关闭底盘(电源为零),然后放下起落架。 ,按B键减速,保持速度在200以下,接近跑道后,让客机前轮先着地,如果客机弹起来,按方向键让客机返回到了平层,然后按住B键刹车,最后客机离开了。完美着陆。 (但基本没用,不仅要补充弹药(步枪)和燃料)
呵呵,这个时候我经常摔倒。丧。 . .
★攻略
游戏分为相对独立的脚本任务和对战游戏。后者是开放的,你可以随意选择,而前者则需要一个一个玩。类似地,脚本任务的前几级难度更低,更容易学习。另外,通关对战游戏的每一章后,可以直接在快速脚本任务中选择进行复习。
一共42场漫长的战斗终于落下帷幕。看着用生死换来的5枚勋章,我觉得这是至高无上的荣誉,也是对自己最好的奖励。
在这里,我还要感谢我的好兄弟僚机,不为名利,听我说,不留遗憾。这是进出地面防空火圈的那个。它是杀死咬我脖子后部并开火的机枪的那一枪。没有它,我明天就活不下去了。
(哎,想想就害怕,我花了一天时间整理博客,现在只有你能欣赏我。悲哀)
(希望你不要告诉我你没有玩这个版本。阿门!)
飞控键
5-0% 机箱断电
6,7,8,9,0-60-100% 油门 FG 尺寸 60% 到 100%
--加力飞行
F-/OFF 机翼可伸缩
G-GE-ARUP/DOWN 起落架
B- 刹车
- 左舵
PGDN- 右舵
A- 手动导航
N- 下一个导航点
L-AUTO手动电平调节
H-手动返航(最佳着陆点)
齿轮和目标控制键
1-换32Km远程防空火箭
2-改为19Km短程防空火箭(响尾蛇)
3换6公里六管加农炮
4-JDAM 鱼雷
W-换个装备
-火射箭
C-释放干扰物(100 个/次)
ENTER-构建目标列表
[,]-NEXT/下一个/上一个目标
屏幕模式切换键
F1-后舱视图
F2-/O 客舱视图
F3-VIEW观察飞行器的飞行(动态视图)
F4-观察飞行器飞行(固定视角)
F5-VIEW 观察敌人(远/近)
F6-僚机观察(远/近观)
F7-VIEW 观察鱼雷(远/近观)
F8-VIEW 观察目标(远/近)
CTRL+-PAN 某个方向的全景图
S,X-/OUT 雷达范围放大/缩小
KEYS-小键:观察电子系统屏幕
2-设备数量
四方位雷达
5-导航地图
6 范围雷达
7-HUD 通讯日志
8-雷达/水平
9级
僚机指挥部
CTRL+P-ROUTE 返回机场值班
CTRL+F- 形成队形
CTRL+E-ENEMY 免费命中附近的大炮
CTRL+M-MY 命中目标
CTRL+C- 掩护我
R-/OFF 雷达开/关
M- 查看任务
P- 暂停
CTRL+J-EJECT 跳伞
另外:
-提高或降低HUD的色温
TAB- 雷达锁定目标
F9- 正常时间
F10-2X倍频
F11-4X 四倍正时
F12-6X六次定时
主菜单
1.QUICK 快速任务选择
2.NEW 开始新记录
3.继续历史
4.多人在线抽奖
5.更改设置
6.设计师名单
7.退出游戏结束
操作指南
1取消选择的装备
两门大炮
3 空对空火箭(可切换)
4 艘空对地潜艇(可切换)
5 个炸弹(可切换)
6-0 底盘推力(6 为 0%,0 为 200%)
-,=增加,减少推力
命令
R切换雷达
E 中止任务
O 任务信息
手动驾驶
F 可伸缩襟翼
G 收放起落架
L保持水平飞行
Z 步枪射击
S,,(驾驶舱视点缩放地图,外部视点缩放观察对象)
D、C 干扰器、箔条
B 刹车
导航点
地图
,改变HUD颜色
/常用键列表
[,]切换目标
太空设备发射
,左舵,右舵
F1~F12各种视点(F1:驾驶舱视点,F2:HUD视点,F3:客机外部视点(可切换),F4:俯冲视点
F5:跟踪当前目标,F6:视点(两种切换),F7:潜艇视点(两种切换),F8:当前目标视点(两种切换)f22战斗机游戏,F9:夜视仪,
F10:切换HUD,F11:切换战术地图F12:时间压缩)
小按钮上的数字键,从驾驶舱内查看
按住 CTRL,然后使用箭头键平移相机
PAUSE 暂停
按BFM介绍
迫击炮的最终目标是在尽可能短的时间内杀死大炮。为了实现这一目标,战斗机飞行员必须了解基本的压制动作。将压力 BFM 视为一系列平滑的滚动、转弯和加速是有帮助的。逼迫 BFM 中的一些机动被命名,但现代战斗机飞行员认为他们应该遵循将飞机驾驶到控制位置的逼迫计划,而不是执行一系列命名的“动作”来对抗火炮的防御性机动。现代战斗机的持续机动性使得关于紧迫 BFM 的“移动-战斗-移动”讨论过时了。本学习指南将反映当前对紧迫 BFM 的思考。
尽管如此,你需要一个紧迫的 BFM 技术的主要原因是对抗大炮转弯。当您在直飞且水平飞行的大炮面前时,很容易使用油门来控制您的速度跟随它。但当枪口转动时,情况就会发生巨大变化。
几何
动力撞击几何描述了正在侵入的客机与其目标之间的飞行路径。当您开始发射大炮时,会出现三种截然不同的路径或追击路线。追逐路线是“滞后追逐”、“纯追逐”和“领先追逐”。如果指向目标的一侧,则处于“滞后追击”状态;如果你的鼻子正对着目标,你就处于“纯粹追击”状态;同样,如果你的鼻子指向枪前,那么你就处于“领先追逐”的状态。
滞后追逐
滞后追逐主要用于接近目标。当大炮被拉开时,也可以使用滞后追逐,也就是说,被击中的枪是从您正在飞行的同一架飞机上拉出或机动到另一架飞机上的。经过一段时间的滞后追逐,你必须具备完全转动大炮的能力。原因?为了将你的鼻子对准大炮发射或发射鱼雷,你必须完全转向目标。如果目标转得比你快,他可以让你处于滞后追逐状态,同时阻止你射箭。
纯粹的追逐
纯粹追击用于使用鱼雷加农炮。就是将飞机的机头直接对准目标,直接对着他飞。从头到尾对着大炮进行纯粹的追逐将导致超车。为此,请仅在您要射箭时将鼻子指向目标。
引领潮流
Lead Chase 用于在用步枪击中时接近目标。因为您正在削减大炮飞行路径的直径,所以前导追逐是到达目标的最快路径。事情是这样的:除非你的转弯速度比大炮更好,否则当你靠近大炮时特别容易超越它。在与能力相似的客机战斗时(例如米格29),通常你不能长时间保持领先追赶,否则你最终将被迫超越机炮,类似于上图的情况。正确时间在战斗)步入领先追逐很重要,因为这是您获得步入步枪参数的唯一方法。
确定追逐路线:
如果击球手和防守者“在同一侧”,那么 HUD 上的速度矢量可以确定击球手的追击路径。速度矢量是您的客机即将飞行的方向。在驾驶舱内,它由飞行路径标记 (FPM) 划定。
如果攻击者和防御者不在同一个机动飞机上怎么办?机动“外”时如何确定追击路线?当攻击者和防御者不在同一个机动平面上时,追逐路线由攻击者的升力矢量决定。升力矢量是客机上指向底部的垂直翼型矢量。当以高 G 连接时,客机沿其升力矢量连接。你想滚动你的客机,使升力矢量朝着你想要的方向,这样客机的正面就与升力矢量相连。
当前锋拉起进行平面外机动时,他的追逐路径由他的升力矢量决定,从技术上讲,他将进入滞后追逐,当他向后拉向大炮时,他可能会进入领先追逐状态,或纯粹追逐或滞后追逐状态,取决于他做什么。 . )
设备线:
装备包络线是围绕大炮的鱼雷或步枪的有效打击区域。设备包络线由倾角、距离和方位角确定。您安装的装备类型决定了该区域的尺寸和位置。
如果挂载全向潜艇AIM-9M或AIM-120,大炮周围的装备包络形状有点像甜甜圈;内圈为装备的最大有效射速Rmax,外圈为装备的最大有效射速。是设备的最小有效射速 Rmin。对于喜欢飞行模拟游戏的同学来说,F22战斗机一定是你最熟悉的游戏。我玩的第一个飞行模拟游戏是F22。可以说是F22把我带进了飞行模拟游戏的世界,所以这么久以来,我还是对F22有一种偏爱。我喜欢这个游戏,因为这架客机真的很酷,而且是一个很难对付的家伙。其实这款游戏的画面通常比现在的空战要逊色很多,但是我不能忘记这款经典的飞行模拟游戏。
更重要的是操作简单易玩,更适合菜鸟尝试。此外,他还支持在线对战。
给你完美硬盘版的下载地址,赶快下载体验吧。
F22战机完美硬盘版下载地址:
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