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肉铠被重砍了一刀,路人局没人玩,赛场上的为何依然主流?

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:73

大家好我是2u小编,铠在上个赛季算是风头正劲的英雄,一手肉铠从钻石打到顶端巅峰赛,热度直接拉到了T0的级别,甚至kpl赛场都为铠搭配了一套全新的体系,从上线峡谷边路霸主,到无人问津默默打野,之后再从冷门变成一流热度的英雄,期间经历了太多个版本,如今终于被认可。

不过好景不长,铠在上个赛季的后半段进行了一次削弱,变更了1技能的回血方式,由固定的血量百分比变成了部分ad加成,使得铠必须出输出装才能维持和此前差不多,因此这个调整方式大家都懂,削弱肉铠的强度,也因为这个调整,别说肉铠,半肉铠也受到了一定影响,路人局的胜率已经在平均水平线之下了。

目前铠在路人局的表现,肉铠和半肉铠的出场率几乎达到了均分天下的水平,可见玩家们对肉铠依然是念念不忘,在比较合适的阵容中出现,真的 有种无敌的感觉。

肉铠被重砍了一刀,路人局没人玩,赛场上的为何依然主流?

路人局不火,不代表赛场上也不火,目前肉铠在kpl赛场仍然有着18%的登场率,最近的比赛几乎能达到局局登场,仍然是超热门的英雄,最近的十场比赛赢了七场,而十场比赛中只有无畏敢逆主流玩法去打半肉,真的无畏。

赛场上的肉铠依然主流,热度如此高的原因是什么?

不比路人局,什么英雄都能上场,赛场上能见到的英雄其实有限,就拿打野来说,比较热门的如澜、镜、曜、宫本武藏、露娜、露露、裴擒虎等英雄,没一个打得过肉铠,都是那种见了面要跑路的英雄,因此肉铠在同职业中属于霸主类的英雄,我可以打不死你,但你绝对打不过我。

肉铠被重砍了一刀,路人局没人玩,赛场上的为何依然主流?

如此一来,铠就顺应了版本的大势,什么是大势?那就是把主攻节奏从线上变成了野区,大家可以看到,S组的顶级队伍都是主攻野区,也因为主攻了野区,线上更安逸,所以大射出现的频率更高。

肉铠入侵野区有着得天独厚的优势,自己本身出的纯肉,加上魔铠的效果可以硬抢你的野怪,如果你想要守就必然贴到我的脸上,肉铠并不是没输出,他的输出也很可观,堪比坦克的身板,不俗的伤害,就等着你来跟我贴贴,你我都有惩击,不行就拼一下,但即便你把野抢回去,我也能消耗你的血量。

肉铠被重砍了一刀,路人局没人玩,赛场上的为何依然主流?

或者说像GK和狼队都在用的鲁班大师加肉铠,强盗流的玩法,专克阿古朵,你是真的一点意见都不敢有,因为你只有两个选择,最后看一眼buff之后离开,或者尝试抢一下被打一顿之后灰溜溜逃跑。

因此,肉铠在赛场上的优势和路人局不一样,同职业里强度高,更顺应版本的局势,因此才一直成为赛场上的宠儿。

路人局的铠到底差在哪?

半肉铠就不说了,输出够给力,但容错率不算高,对手法有要求,单说肉铠为啥不火了,我觉得主要是配合的问题,阵容的配合,局内的配合,选了铠,但没有人切后排怎么办?赛场上是边路 、辅助、打野一股脑冲后排的,路人局没人配合就很难打,天生失去一个输出点,一旦射手被秒,队伍直接就没了伤害。

或者说打版本节奏,进攻野区,一旦没队友来接你,没人和你打配合,很容易因为入侵失败被反秒,没钱的肉铠是肉不起来的,该脆还是脆,因此这是赛场上和路人局的差别。

总结:赛场上的肉铠有着得天独厚的优势,顺应版本的大势,而路人局的肉铠没有配合就难以打出效果,因此段位越高越建议玩肉铠,段位不高还是玩半肉吧。

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