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版本前瞻丨须弥环境与背景设计

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:113

版本前瞻丨须弥环境与背景设计

图均源自官方PV

小伙伴们好,这里是阿格!承接上次须弥的解谜设计,昨天官方又放出了新的前瞻,讲解了须弥的环境设计理念。不得不说,这须弥是越来越让人迫不及待了。我们来看看视频的主要内容,并欣赏一下须弥的美景吧~

= 须弥风景 =

版本前瞻丨须弥环境与背景设计

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小伙伴们估计都已经知道,须弥会包含热带雨林沙漠两种气候类型,设计师一直提到的当地特色,很大概率上是现实中的埃及以及东南亚国家。至于之前有人提到的印度,阿格是没看出什么印度元素在里面   比起璃月山的高耸入云稻妻山的横切硬朗,须弥的山给人一种连绵的感觉,可以参考我国南方的丘陵地貌,可能要比蒙德还要缓和很多。当然我们不要以为,须弥就没有很多爬山了,这缓和只是雨林部分的特征,人家还有沙漠地带呜呜呜想要龙猫姐姐)~沙漠部分的似乎还有峡谷和风蚀岩石,估计也有得大家爬  

=雨林部分=

整个须弥国度建立在古代巨树上,柔性的山石结合巨树成为了须弥雨林地带随处可见的风景。须弥还包含了精灵的国度,小精灵只会给小孩子看见哦,但小孩子只会有防沉迷哦~

版本前瞻丨须弥环境与背景设计

回到正题,解决了一系列隐藏在森林里的危机之后,获得他们的信任。难道是新的声望任务?

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雨林有长满参天巨树常年下雨的森林,有因为未知原因而衰败的森林,也有巨大伞状发光植物形成的特殊生态区域(话说这伞状发光植物渊下宫、层岩也有诶)。另外雨林的蘑菇、孢子也很多,像层岩下面的水蕈兽,估计会有很多类似的怪物(飘浮灵申请出战

= 沙漠部分=

沙漠地带在须弥的西边,有着颠倒浮空的神秘遗迹,冲破天际的龙卷风,这部分的解谜估计要设计的难一些,但是沙漠部分的内容并没有展示太多,所以也没办法过多猜测  

版本前瞻丨须弥环境与背景设计

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=写在最后=

版本前瞻丨须弥环境与背景设计

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须弥的主线很大程度上会和这两个机器人相关(都是坎瑞亚人干的.jpg),而且要去解决影响森林与侵蚀的神秘力量(古代力量?),包括草神似乎在这个版本利用愚人众做的幻境实验。总之,我们终将重逢-第三幕,即将上线。

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