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S28赛季两大共创装备全部阵亡,明明属性不错,为何没人用呢?

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:31

大家好我是2u小编,s28赛季上线了一个月的时间了,大家达到什么段位了,是否有完成S27赛季许下的愿望呢?

新版本上线,讨论的话题非常多,版本的节奏,英雄的平衡,装备的改动都是谈论的话题,而两件共创装备,匆匆上线后,却成了无人问津的弃子,本文就来说说,两件共创装备为何如此不堪,玩家们不喜欢出的原因又在哪里。

逐梦-逐风

这件装备的基础属性还是不错的,物攻、暴击、冷却,满足了技能加普攻型英雄的需求,被动技能可以在命中敌人之后增加瞬时的爆发攻速,新版本上线还加上了“无伤害技能命中敌人也可以获得效果”的机制,让这个装备的收益得到了提升。

在赛季初期,我们都以为吕布或许会成为天选之人,物攻、暴击、攻速,这是出影刃没有的输出,出无尽没有的攻速,集自身需要的属性于一体,然而这么久的时间过去了,从刚开始的不断尝试,到后来的放弃,吕布又回归了常规的玩法。

S28赛季两大共创装备全部阵亡,明明属性不错,为何没人用呢?

目前逐风的使用率最高的三个英雄,分别是李元芳、杨戬以及梦奇,然而出场率最高的李元芳使用率也只有8.6%,为什么会这样?这个装备真的如此不堪?

逐风的弊端,玩家们不买账的原因

拿李元芳来举例,这个装备代替的是此前的无尽战刃,然而对比之下,用20物攻,以及10%的暴击率,换来了5%的冷却以及三次额外普攻,虽然说更方便叠满了印记,但是普攻的直接伤害可低了不少。

因为装备的属性太过全面,导致各个属性都不突出,你把它当攻速型装备,但又不能全时段使用,以至于你根本不知道该去叠加哪个攻速阈值,因为大家都知道,王者荣耀中的攻速并非1%就是1%,达不到下一个档位,多少攻速都是0。

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攻速档位的难以抉择,还有触发条件的设定,让本身普及率就不高的装备,需要考虑的内容会更多,索性放弃。

未来这件装备可能会被加强

我个人觉得逐风需要加强,至于加强的方向就不好说了,我觉得增加一些基础的攻速,或者加上一点移速,甚至血量,也能改变它的命运,现在的收益属实纸面高,实际体验不好。

逐梦-破空

S28赛季两大共创装备全部阵亡,明明属性不错,为何没人用呢?

如果说逐风是冷门的装备,那么破空就是像不存在的装备一样,我翻了它的使用率,全英雄中只有鲁班七号有可能会使用,但你知道出场率有多少吗?只有1.1%,仅仅高出了一点点艾琳的专精装,甚至不及那些超神装。

又是一件超出预期的装备,也让指尖的脸狠狠地被抽了一下,当初上线体验服的时候,对这个装备的期望值直接拉满,属性多棒啊,物攻、暴击生命值,还附带一个10%穿透的装备,这给无位移的射手,搭配破晓,直接就是50%穿透,输出更离谱,主动装备可以把人推走,保命神装啊。

S28赛季两大共创装备全部阵亡,明明属性不错,为何没人用呢?

但实际使用的时候你会发现,脑海中脑补出来的画面和实际上根本不一样。

破空的弊端,为何无人问津?

首先,这个装备的出现,就已经确定了人群,那就是一切的近战英雄都不适合,因为你使用了主动技能,普攻可能没碰到人自己却被弹走,因此只有射手们可以出。

但是这会面临一个问题,出了破空,那么纯净苍穹、逐日之弓就会直接放弃,因为只能出一个主动装备,而另一个问题就是使用成功率太低,一般来说,刺客如果接近自己,那么一套技能下去你可能在被控的过程中就被秒,哪怕你按出了主动技能,也至少要普攻一次才行,但你可能普攻出去自己已经被杀了。

S28赛季两大共创装备全部阵亡,明明属性不错,为何没人用呢?

说白了,战场形式瞬息万变,而破空的主动技能不是像武则天2技能一样瞬发,短暂的延迟已经决定了你的命运,此时的控制已经无用。

另外对于绝大多数玩家而言,射手很少会头像锁敌,附近有敌人,那就狂按普攻,打到谁就是谁,所以另一个问题,那就是你使用了破空,可能攻击到的是你范围内血量较低的前排,而不是冲到你脸上的刺客,尴尬的问题越来越多。

破空肯定会加强

基础属性和被动我觉得都没问题,这个装备最大的问题是使用体验上,如果改成瞬发,比如使用技能后击退距离自己最近的敌人,那么保命能力会更上一层楼,射手们还真的可以选择,甚至不止是射手选。

目前而言,两件装备的确都有各自的弊端,那么你不选择这两件装备的主要原因是什么呢?说说你的观点吧。

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