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蒙犽机制及操作

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技能机制与操作技巧讲解: 1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。 2、蒙犽使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时蒙犽可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。 怒气叠满后的强化一技能效果:子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。 3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到墙后的敌人。 但如果敌人位于地形阻挡之间的话则会受到最高额的伤害,因此当蒙犽在地形狭窄的环境如野区时将能打出最高额的输出(重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸分裂出散弹,散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值)。 怒气叠满后的强化二技能效果:分裂的散弹数量:5→9。 4、蒙犽的大招效果是在大幅提升移速的同时获得可在超远距离支援的能力(这里注意蒙犽的大招并不能用来探草,且大招也没有让敌人破隐的功能),要想让支援范围扩展到最大可以多按一会大招,而如果想马上利用大招来打伤害的话则可以秒按,导弹的伤害和数量并不会随支援范围的扩展而增加。导弹命中敌人能增加怒气值,范围扩展完毕后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹。 怒气叠满后的强化大招效果:后续导弹的引导的最小间隔时间:1秒→0.5秒。 核心输出技巧: 可先用普攻和一二技能叠怒气,满怒气开大招接二技能+一技能可以让伤害最大化。 常规出装推荐: 铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源(蒙犽普攻与扫射命中单位将增加5点怒气,暴击为10点,怒气条满格100点;进入满怒气兴奋状态后,蒙犽一二技能冷却将加快50%且溢出怒气可以回复自身血量,这也是不需要夺萃的原因) 技能加点:主一副二,有大点大。 召唤师技能:召唤师技能常规带疾跑(疾跑期间的移速加成高于蒙犽一技能扫射时的减速效果,可较大提升操作空间),敌方阵容硬控技能很多的情况下考虑带净化。

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