《怪物猎人:荒野》口碑问题分析

近日,卡普空大作《怪物猎人:荒野》在线上发售,数据表现突出,但口碑却并不乐观。Steam好评率仅为58%。

玩家们对游戏的吐槽主要集中在优化、内容量和剧情设计方面。其中,主线故事中的角色纳塔备受批评。



游戏主线任务围绕着少年纳塔与“白色孤影”展开。纳塔的表现让玩家们感到困扰,他的行为、成长曲线、性格都让人难以接受。

纳塔充满仇恨与愤怒,但却表现得漫不经心。他在战斗中不顾团队安全,试图用石头击败锁刃龙。

随着故事发展,纳塔的人设变化太过突兀。他的言行让玩家们感到无法接受。

玩家们讨厌纳塔的原因不止于此,他被塑造成站在C位,却无法赢得玩家的好感。

游戏策划或许想要呈现一个成长曲线明显的角色,但在实际游戏中,纳塔的转变显得生硬。
纳塔的前后反差让玩家感到无语,希望未来游戏角色设计能够避免这类问题。

未来的更新将为《怪物猎人:荒野》带来更多内容,但希望主创们在设计角色时能够避免类似问题的再次出现。
你在游戏中有过类似的感受吗?