狼之复苏:《饿狼传说 City of the Wolves》制作人专访
2024年12月26日,SNK在中国上海举办的电竞赛事“SNK冠军系列赛”迎来了盛大谢幕,日本选手SANWA|M’夺得冠军,开启了SNK游戏电竞新篇章。期间,《饿狼传说 City of the Wolves》首席制作人小田泰之亲临现场,分享了对新作的期望和设计理念。
Q:小田先生对“饿狼传说”重启作抱有怎样的期望?
A:时隔26年推出新作,延续故事,非常开心。
Q:《饿狼传说 City of the Wolves》更趋近于哪种格斗游戏类型?
A:可能更趋近于“街头霸王”系列的“立回类型”。
Q:新系统是否会让新玩家上手困难?游戏中是否有其他优化措施?
A:引入“精炼操作模式”简化操作,还有连段挑战等系统帮助新玩家。
Q:《饿狼传说 City of the Wolves》是否适合在大赛上登台?
A:会继续作为大赛参赛项目,为玩家带来电竞体验。
Q:中国格斗游戏热度高涨,是否会看到更多官方格斗赛事?
A:将持续举办SNK世界锦标赛,提供晋级资格,为中国玩家带来更多优质赛事。
Q:为何《饿狼传说 City of the Wolves》角色形象与以往有差异?
A:时间线不同,角色年龄增加,外表相应成熟。
Q:为何不知火舞在释放超杀时“变身”?
A:想尝试还原英雄动漫的“变身”感觉,点燃气氛。
Q:未来是否会看到更多《饿狼传说》与其他作品的联动?
A:格斗游戏角色联动盛行,未来可能会有不同的联动出现。
Q:如何见证《饿狼传说 City of the Wolves》角色未来的故事发展?
A:通过不同媒介展开故事与世界观。
Q:《饿狼传说 City of the Wolves》的“复活”是否意味着系列将持续推出新作?
A:将持续推出新作,让更多角色加入统一的世界观。