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"BitSummit游戏试玩:肉鸽与爆炸射击"

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《UNYIELDER》BitSummit试玩:肉鸽、射爆与狂扁机器人


《UNYIELDER》是一款由新加坡独立游戏团队Trueworld Studios开发,集英社游戏发行的快节奏动作游戏。在今年BitSummit会场中发布的试玩版中,玩家可以体验到一对一的BOSS对战、攻破难关后的成就感,以及完全交由玩家定制的游戏体验。

游戏的标题《UNYIELDER》意指“拥有不屈精神的人”,而这其实也暗示了游戏本身的高难度体验与反复挑战后,突破难关所获得的成就感。作为一款以“房间”为场景构成的动作射击游戏,《UNYIELDER》中没有“杂兵”的概念,玩家需要面临的每一场战斗都是一对一展开的机器人对战,面对拥有不同攻击手段的敌人,玩家既可以使用左轮、霰弹枪、狙击枪等常规枪械武器一边拉开距离一边攻击,也能通过武士刀,乃至自己的拳头对敌人造成伤害。

在试玩过程中,玩家需要挑战四名不同的BOSS,每当玩家击败一名BOSS时,便能够随机获得一项正面效果加成。这些技能配合多样化的武器系统,最终将会呈现出独特的搭配效果。根据开发团队所说,当游戏进入中后期阶段后,玩家将可以通过击败各式各样的BOSS,获取它们身上的组合零件,并以三个零件为一组的形式,拼装出属于自己的BOSS。不同的零件,将会带来完全不同的行为模式。

在核心系统中,玩家可以通过观察敌人的攻击预备动作,在特定的瞬间对其造成伤害,进而将敌人打入“硬直”状态,一次成功的“反击”能够获得体力、护盾,以及弹药的全方位奖励,更能带来一段安全的输出时间。通过这个机制,玩家的角色与敌人间形成了一种相对平等的“对殴”关系。

除了传统的“连跑带打”外,游戏更加鼓励玩家抓准“正确”的时机,一次性对BOSS造成成堆的伤害。在活动现场,甚至有玩家搭配出了无需换弹的超级左轮。

在试玩与采访活动的最后,Trueworld Studios给我看了一段由游戏总监LESLIE个人花费几周时间完成的“虚幻引擎5”短片,影片用动画渲染的方式,讲述了一段发生在女主角与敌方机器人间的激斗,其中更是包含了南极洲大陆与“反乌托邦”等元素。这支短片,实际上是对《UNYIELDER》故事与世界观的直观呈现。

希望在不远的将来,我们就能看到《UNYIELDER》正式版的上线。

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