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影之刃零:如何避免让玩家感到挫败?

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类魂游戏在《艾尔登法环》热潮后更加火爆。《影之刃零》是一款以中国民间传说和武侠为灵感塑造的冒险游戏。玩家将扮演灵魂(Soul),一个为名为“秩序”的黑暗组织效命的神秘刺客。在遭受致命伤后,他突然被复活并重新投入战斗——但他只有 66天的时间来报仇,否则他的伤势会再次复发。开发商S-Game将采取截然不同的方式来打造这款游戏,提倡完美弹反并延续着《血源诅咒》和《只狼》的阴暗风格。在试玩过程中,虽然乍一看似乎又是一款灵魂类游戏,但实际上更像是一款以动作为主的砍杀游戏。开发团队决定不做另一款类魂游戏,想要移除令人沮丧的部分,并添加更多积极的反馈,每一次闪避、每一次完美弹反都会奖励你酷炫的动画和“幻影步”(Ghoststeps)。游戏还提供了许多其他类魂游戏中没有的难度选项,让玩家享受游戏的战斗、故事和世界,让每个人都能享受它。

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