曜的调整
作为单字英雄,曜好不容易翻了身,策划怎么舍得认真调整呢。
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曜本次的调整
曜本次被调整的是一技能:
一技能基础伤害调整,从160→175,增加了15点;等级加成从64→50,一级降低了14,升到满级降低了70;ad加成保持不变。
开始的时候增加15点,一技能二级的时候保持不变,一技能三级之后开始削弱,最终降低了55点伤害。
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我对曜调整的看法
凭良心讲,曜51.54%的胜率并不算高,所以这次上线正式服的时候数据其实是有回调的(相对11号的体验服调整)。
在之前体验服,曜的一技能伤害被调整为170+40×技能等级+100%ad加成,和之前的体验服调整相比,曜的伤害相当于回调了55点。
小结:在调整后,曜的前期是加强,后期是削弱(整体影响不是很大)。
李信的调整
暗信的胜率已经按不住了,再不调整对抗路就只剩下暗信和能打他的几个英雄了。
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李信本次的调整
李信本次有四处调整,两处和暗信有关,两处和光信有关。
暗信的调整:普通攻击时,追加普攻法球的效果从100%→50%;一技能的冷却时间从8秒→10秒。
光信的调整:一技能和三技能的免伤效果从20%→25%,增加了5%。
暗信的两处调整是明显削弱,光信的两处调整则是明显加强。
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我对李信调整的看法
李信的胜率现在高达58.07%,比第二名的雅典娜还高了3.45%。之前有人开玩笑,如果单纯只统计暗信的胜率应该早就过60%了。
在这次调整后,暗信普攻的法球效果降低到原先的75%(从200%→150%),一技能的使用cd增加了25%。虽然光信的免伤效果提升了25%,可这显然不能弥补暗信的削弱。
大胆做个预测吧,在调整后,李信的胜率会回落到54%左右,这里的胜率降低有两重原因:第一是暗信削弱了,第二是光信加强了(光信加强了玩的人就多,玩的人多了胜率就会降)。
小结:李信调整,光信加强,暗信削弱。
明世隐的调整
在重做后,明世隐的出场率确实有了非常大的提升,只不过在某些对局中,明世隐有些太难处理了。
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明世隐本次的调整
明世隐本次一共有四处调整:
被动的技能的调整(加强):对自身的回复效果提升,技能等级加成从15→20,一共增加了70点;对友军的回复效果提升,技能等级加成从22→30,一共增加了112点。
普通攻击(削弱):普通攻击的范围调整,从原先的750码→650码。
一技能(削弱):一技能连住目标后,对敌人的减速效果降低,从原先的15%→10%,降低了5%。
在四处调整中,有两处是加强(回复效果),有两处是削弱(进攻相关)。
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我对明世隐调整的看法
确实,明世隐的胜率看起来并没有很夸张,但需要注意的是,这里的51.33%的胜率是用全辅助第二的出场率打出来的,可谓是含金量十足。
在调整过后,明世隐的进攻属性大大降低,辅助属性更加明显,总体看是平调,但胜率应该出现下降。
小结:明世隐的进攻能力大大降低。
墨子的调整
最后一个被调整的英雄就是我们的墨子了。
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墨子本次的调整
墨子本次被调整的是二技能:
二技能的伤害调整,基础伤害从550→525,降低了25;ap加成从55%→45%,降低了10%。
这样调整后,墨子二技能的伤害就会降低25+10%ap加成。
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我对墨子调整的看法
墨子这个玩意真的太烦人了,你离他远了,他可以用二技能一直恶心你,你离他近了,他还有两个控制技能能够限制你,只要有他在对面,游戏体验真的非常非常的差。
小结:墨子再次被削弱,二技能伤害明显降低。
最后总结一下吧,在7月14号正式服更新后,曜、暗信、墨子被削弱,明世隐看起来是平调但整体强度应该也是下降的。