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原神:万叶超详细培养攻略,最全机制解析!

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角色简析

原神:万叶超详细培养攻略,最全机制解析!

定位:5星风系辅助,多功能泛用性角色。

功能:聚怪增伤元素转化(后台挂元素),搭配“风伤4”兼顾减抗,搭配【苍古自由之誓】兼顾加攻

技能·详解

原神:万叶超详细培养攻略,最全机制解析!

⬪元素战技

角色腾空而起,击飞并聚拢周围敌人。“E+下落攻击”的连招可以生成小型风穴,短时间内持续吸引周围敌人。“下落攻击”过程中接触到其他元素后,会转化为对应属性的伤害。

点按冷却6秒,长按冷却9秒。

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注意细节:

> E技能的冷却时间是从角色起跳瞬间算起,而不是从点按瞬间算起。

> 点E产生3颗元素微粒,长E产生4颗,并且元素微粒是由E技能本身产生,而不是由下落攻击·乱岚拨止产生的!

> “点E+下落攻击”耗时1.5秒,“长E+下落攻击”耗时2秒。

> 点E时跳跃高度和岩脊差不多(略矮),而长E时的高度明显高过岩脊。

> 风穴是由下落攻击产生,而不是E技能产生,并且会存在3秒

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> 点E会聚拢周围半径4.5米内的敌人(实际超过4米后很难生效)长E是牵引周围半径7米内的敌人。

> 先给1名敌人挂弱元素,即使不接下落攻击,不论点E还是长E,扩散出来的元素附着时间都在12秒左右。

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>如果敌人没有被E技能扩散上元素,而是直接被“乱岚拨止”附加元素,这个元素最多可以存在大约21秒

> 虽然长E的牵引范围很大,但扩散反应本身的范围是以主目标为中心,周围半径4米!

即:当只有一名敌人身上有元素,而周围敌人又比较分散时,E技能是无法给全部敌人扩散上元素,因为距离太远了,超出扩散反应的范围,只能靠下落攻击·乱岚拨止附加元素。

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> 下落攻击触发转化时,元素转化优先级为火、水、雷、冰。

> 下落攻击染色后,是先对敌人附加该元素伤害并附加元素,然后才会进行风元素扩散,可以利用这个设定打出“双扩散”。

> E技能可以聚集蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴,甚至可以聚集离岛的枫叶,但不能聚集稻妻城的樱花。

>E技能可以在空中释放,多次释放可以大幅度延长滑翔距离,也可以配合钟离的岩脊、温迪的风场垫高。

实战应用:

三种“双扩散”手法:

> 敌人挂A元素,给角色挂B元素,万叶长E。

> 给一名敌人挂A元素,给另一名敌人挂B元素,万叶开E。

> 先给敌人挂A元素,万叶开E,再给敌人挂B元素,万叶开大招。

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⬪固有天赋

万叶触发扩散反应时,按万叶元素精通的0.04%提升全队角色元素伤害,持续8秒。

注意,此天赋不受砂糖被动天赋“小小的慧风”影响,但是受固定数值加成类效果影响,比如阿贝多的大招……

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⬪元素爆发

斩出一刀,并开启持续8秒的领域。可转化为其他属性,并附加该元素伤害。

耗能60点,冷却15秒。

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注意细节:

> 领域直径大约为12.5米。

> 领域每2秒攻击一次,持续期间可以攻击5次。

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> 技能描述上的“持续8秒”,并不是指领域实际存在时间,而是指领域从第1次攻击到第5次攻击的耗时。

> “流风秋野”特效的实际存在时间是10.2秒。

>大招转化优先级同样为火、水、雷、冰。

> 万叶大招转化后附加的是弱元素,而扩散出的是强元素,由此可以开发出“染A扩B”的玩法。

> 万叶的大招不具备聚怪效果,这会在相当程度上限制万叶大招的应用。

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实战应用:

“染火扩水”玩法:班尼特给自己挂火元素,队友给敌人挂水元素,万叶开大招。

注意,万叶的大招不能聚怪,而扩散反应范围较小,当敌人站位分散时,“染火扩水”很难生效,解决办法是万叶先开E聚怪。

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一个问题:万叶能不能像温迪那样“染火扩雷”?

正确答案是:能,但因为万叶的大招并不具备聚怪能力,一旦触发超载反应,很容易会把敌人炸出领域外,实际是玩不了的。

阵容·搭配

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⬪公子+香菱+班尼特+万叶

阵容解析:通过公子给敌人挂水,班尼特给角色挂火的方式,触发水火双扩散,提升全队的水伤与火伤,并降低敌人的水抗与火抗。双火共鸣提高全队攻击,香菱的锁面板机制也能保证输出最大化。

操作手法:公子E,班尼特大招,万叶长E(+大招),香菱大招,公子输出。

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⬪雷神+九条+班尼特+万叶

辅助流九条裟罗,手法可选:雷神E,万叶E+大招,班尼特大招,九条大招,雷神输出。

输出流九条裟罗,手法可选:雷神E,班尼特大招,万叶大招+E,九条E+大招,雷神输出。

第二种操作要注意,万叶的大招不要打到护盾上。

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⬪可莉+香菱+班尼特+万叶

阵容解析:可莉的纯火队,近几期深境螺旋表现也比较给力。

操作手法:班尼特大招,万叶E+大招,香菱(E)大招,可莉输出。

讲究一点的手法:可莉E,万叶E+大招,班尼特大招+E,香菱大招+E,可莉重击+输出。

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⬪甘雨+申鹤+万叶+钟离

阵容介绍:UP自用的阵容,操作简单,伤害尚可,一箭总伤害可以打到12万左右。

操作手法:钟离E,申鹤长E,万叶E(+大招),甘雨输出。

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⬪万叶+香菱+行秋+班尼特

阵容介绍:UP早期自用阵容,输出尚可,原本只是试验型阵容,出乎意料的是在某些限时关卡中表现格外给力。

操作手法:班尼特大招(或行秋先手),行秋大招+E,万叶E+大招,香菱大招+E,任一角色驻场输出(只要保证万叶能水火双减抗,香菱大招锁住面板即可)。

其他的阵容就不多说了......

装备·选择

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精通型武器:【苍古自由之誓】、【铁蜂刺】。

充能型武器:【祭礼剑】、【西风剑】(看情况)。

圣遗物:风伤4,属性尽全力堆元素精通。充能堆到140%以上会舒服一些。

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注意:

> 万叶循环困难时,可选【祭礼剑】,队伍循环困难时,可选【西风剑】,装备要灵活使用!

> “风伤4”的减抗效果只能前台触发,后台无效。

> 敌人身上存在元素时,万叶开E+下落攻击可以完美触发【苍古自由之誓】的武器特效,并非必须打出“双扩散”,这是两个不相干的概念。

> 当角色和敌人身上都没有元素时,万叶是无法触发【苍古自由之誓】武器特效的。

问题·探讨

原神:万叶超详细培养攻略,最全机制解析!

问:万叶和其他辅助的区别是什么?

三句话就可以总结:

(1)角色强度=角色单位时间内的伤害数值*单位时间内受伤的敌人数量。

(2)万叶既可以提升你“单位时间内的伤害数值”,又可以提升“单位时间内受伤的敌人数量”。

(3)其他辅助大多为提升“单位时间内的伤害数值”。

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