Datedit中文版是一个非常实用的星际属性修改器;它被用来取代阿森纳三。星际争霸mod工具,星际争霸dat文件编辑器,DatEdit是一个完全汉化的版本,可以覆盖你所有的文件。该软件使用方便,操作简单,界面清晰。这是一个非常值得信赖的软件。需要的朋友请下载DatEdit(星际争霸属性修改器)试试。相信你不会后悔的!
MOD介绍
MOD是基于一款游戏的修改版,也称为变体版/增强版/替代模式等。CS是一个相当成功的MOD。
星际争霸1是一个有很多MOD和地图开发的游戏。相对来说,《暗黑破坏神2》只在MOD层面开发(地图改动后应该以MOD格式发布),而《魔兽争霸3》则是过度开发,涵盖了MOD的开发(MOD已经整合到地图中.相对来说,除非是大MOD,地图更容易传播)。
在MOD开发中,星际争霸基本上是一个非txt文本的数据文件。相对暗黑2可以在生成数据文件之前制作txt文本,魔兽3直接使用txt文本,所以每种格式都需要相应的工具,甚至同一格式的不同文件都需要多个工具编辑。
软件功能
最经典的老MOD格式:SD
无数经典老mod都出自这种格式(高达版除外),代表作品有魔兽版等。也是大家最常玩的。可惜只兼容星际1.05~1.06,在WinXP下完全无法使用。
最经典的老式组合(可惜不能在XP下用):SD SG
这种格式并不常见。代表作品有英雄版等。只支持星际1.07,也不支持WinXP。
兼容XP的SD替代品(常用MOD主流封装方式):MD
为兼容XP及更高版本的星际争霸而生,无需按键即可兼容所有星际争霸版本,可在WinXP下运行,是SD格式的最佳替代品。
兼容XP的SD SG替代品(1.10/1.12B主流封装模式带按键):MD MG组合。
为了支持类似SG的按键,MG诞生了,和MD一起封装。
最初的SG只能升级SG的源文件,最后脱离了SG的按钮处理系统。
最新鲜的(1.14以上或部分上限需要更改,主流带纽扣的包装方式):FG。
还兼容WinXP,这已经是名爵后代的作品了。除了完全支持SG和MG格式的升级之外,还增加了一些新的内容来修改一些上限,对于追新强来说是相当强大和必要的。
MPQ包处理工具
win mpq:win mpq . zip/win mpq(中文)。rar
MPQWorkShop:mpqworkshop(列表)。rar
MPQ2K:MPQ2K v2.0.rar(不推荐)
基本工具(arr*。dat/*。帕特):
SG:SGInstall.rar(按钮工具)
SD:StarDraft.rar(通用工具)
MD:MPQDRAFT-new.rar(打包工具)
As3:AS3install.rar(基本属性修改)
DE:DatEdit_v1.5b.rar(后起之秀,基本可以替代As3)
MG:建议MGBeta_0.1.1b.zip兼容星际1.10,MG112.zip兼容星际1.12B
FG:Firegraft093.zip(增加了航母上限、矿车上限等新功能。并且仍然有8个错误)
AI脚本工具(scriptsaiscript.bin):
AE2:AIEdit II.zip
AE3:scaiedit31.zip
动画脚本工具(scriptsiscript.bin):
Ice(可视化,与IceCC不兼容):IceInstall.rar
IceCC(纯脚本,但功能强大):IceCCfix.zip
IceXP(与ICE相同,可在XP下获得):IceXP.zip
动画工具(*。grp/*。smk/*。pal):
复古GRP.zip/RetroGRP中文版安装。rar(所有单位的动画转换)。
RadtoolsSMK.rar(化身改造)
Paledit.zip(单元动画和背景颜色匹配)
辅助工具:
ML(自带MOD安装工具):星际MOD加载器v1.23eX.rar
SD组合EXE包到MPQ包:EXE到MPQ.zip
游戏模式脚本(*。got): got.zip。
地形装饰:TEInstall.rar
文本颜色匹配:颜色1.14.zip
支持从地图:SCMLoader.zip/SCMLoader_test-maps.rar.调用MOD是件好事
更改了文本(但我从未成功.)(rezstat _ txt.tbl): tblpad.zip。
绑定修改(同上,不成功.) (*.宾):binview.zip/binedit.zip.
Vb4运行时(某些工具需要):Vbr4.zip
Vb6运行时(某些工具需要):vbrun60.rar
1.13F以下的一个单位上限脚本(带MD):LimitExpand.zip
:
使用方法
1.下载文件,找到' Setup.exe '双击运行,进入软件;
2.进入软件,出现如下图的主界面;
010-3500003.文件包括打开目录、打开文件、历史、选项、保存等。
: 4.编辑包括复制项目、复制到剪贴板、复制单个设置、重新加载默认文件等。
: 5.视图包括数据类型视图、初始类型视图、ID类型视图等。
: 6.帮助包括问题、制作者等。
7,下面的红框包括技能设置、语音设置、头像设置、单位设置、武器设置等。
汉化说明
中文翻译的不太好,都是金山翻译的,呵呵!有些英语单词我不是很懂,但是我自己懂!没关系!
如果想对兵种名称进行本地化,可以找到DataUnits.txt,可以进行本地化,在选项中选择自定义标签即可查看!本地化后不影响生成的程序和文件!
其他小技巧可以翻译成数据!
!本地化之前记得备份原始文件!
上面给大家详细的介绍了DatEdit,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!