实况足球2009这是一场充满激情的体育比赛。在游戏中,我们将组成最强战队,与最强对手展开巅峰对决,最终赢得那场辉煌的胜利!接下来,边肖将解说一场激情的中意足球赛!在这个巨大的足球场上,我们中国队将与意大利队决一雌雄!我们的中国球员穿着耀眼的中国红色球衣,而意大利球员穿着灰色和白色的球衣。场上很焦虑!双方都很强!接下来,为了方便起见,我将中国称为红队,意大利队称为白队。白队在传球,真可惜!一个失误,他把球踢出了球场!我们红队拿到球后,直接传球,运到白队半场。我们正准备找合适的机会出手,可惜运气不好!白队截球!这是一个反击的好机会。白队的一记远射把球踢到了红队半场。白队要进攻了!形势非常激烈!球到了白队,红队,白队!射门的好机会,红队试图拦截!投篮被打断,防守出色!红队抓住机会远射,球到了白队半场。双方再次交换位置,轮到白队防守了!真实精彩的游戏!双方交战中,红队队员铲球射门!可惜被守门员拦截了。白队的守门员把球扔给了自己队,比赛继续!经过一次激动人心的传球过渡,终于打出了漂亮的一球!白队领先一分!哦,真遗憾。意大利队的球员太难对付了。但是游戏还在继续。中国能挽回劣势吗?让我们拭目以待!职业进化足球2009期待你的加入。
实况足球2009游戏攻略技巧
1、WE2008最重要的是玩家的身体。强快的选手像噩梦一样存在,弱的选手一次身体接触就没有优势。WE2009变得敏捷,梅西、c罗等高敏捷、高动作频率球员明显优于托雷斯、兰帕德等技术力量组合,其中敏捷属性成为关键。玩家的位置会改变敏捷属性的随机范围。下面我列出每个位置的球员敏捷随机值,供大家参考。中锋、影子、边锋、前腰、前卫、后腰敏捷74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89总体来说,自建球员的敏捷天赋还是很不错的,也就是说他们有成为天才球员的天赋。其他白板?别怕,我们有敏捷垫。2.最关键的部分——侦察兵比赛,也就是第一场。之前我在这方面有一个误区,就是根据侦察兵游戏的分数,随机选取你所选位置的玩家属性。事实上,在我多次打开文件后,我发现这是一个错误。真正影响随机性的不是球探比赛的分数,而是你在球场上的表现,或者你球探比赛的每一个细节。根据以上敏捷随机值,你会发现侦察兵游戏结束后,每个能力会有1~6点的增减。比如短传失误多了,短传的准确率就可能降低!射击成功率高,射击精度就会提高!如果你想拥有任意球高手的天赋,你就得在球探比赛中抓住任意球机会,把球射在门框内。但是记住,这些只是天赋的基础。17岁不能跟着80的技术属性走,所以游戏不会太好玩。初始高属性多为先天素质和身体素质,具体如下:a .体力——完全透支体力可达80以上,后腰最低体力极限,中锋最低体力极限b .极限速度——全程采用全速跑和RT RB大步跑,可达80,边路位置高下限,中间位置底下限。丙.启动速度——在球侧着的情况下急停急变向加速很难达到6。同样,侧位下限高(74左右,完美的时候能达到80),中位下限低,70左右。d .带球速度——基础速度和极限速度挂钩,不是技术属性。同样,侧位置的下限
进攻欲望——类似敏捷,是一个长不出来的属性,但是对于玩家控制的玩家来说无所谓,我就不解释了。只是锋线位置太低,可能会被教练放到其他位置。f .心理素质——目前这个属性的具体作用不确定,可能和即兴发挥有关。每个位置的下限在74-76之间,随着增加可以达到80。
自建球员
当你能合理的跑动,和谐的控制比赛节奏,主宰自己球队的攻防时,哪怕是一次精彩的传球,也比那种用超人得分要震撼得多。足球是否功利,取决于球员。如果要还原到现实中,可以在一球成名模式下实现,至少我是这么认为的。1.玩家的身高、体重、体型、国籍对玩家的属性没有影响。有相机或者PS3相机的朋友可以做脸部造型。最好选择白天光线好的时候。不然太黑了,引不清楚。然后根据身高体型来制作球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在全国比赛中获胜。打专家级以上的就不要选中国队。最多只能打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球老师的归属。否则,你打得再好,也只能进世界上最好的球队。2.根据自己的喜好选择球员的位置。但是选中的位置只能说是你最好的位置。俱乐部和国家队的教练还是会根据球队的实际情况来安排你的位置。这个会在你的转会合同里详细注明俱乐部需要你打多少位置。球队要求你打不同的位置。所以想练多个岗位的朋友,可以在转岗的时候根据合同上注明的岗位来选择。PS:虽然没有门将和后卫的选择。但是练习这些姿势也不是不可以。我同事的中场过了两个赛季,练了铲球和贴身铲球,然后转到马赛打中后卫和边后卫的位置,可能跟防守意识,速度,平衡,弹跳头球有关系。当然可以。目前守门员还是不可能实现的。3.毫无疑问,高大强壮的优势是非常明显的,尤其是在难度最高的前几个赛季,只有与生俱来的身体素质才能保证你有一个好的成长曲线。
天赋决定命运
1.不要把一球成名模式的球员成长简单等同于大师联赛的球员培养。他们完全不同。大师联赛对球员的培养是基于比赛的表现和分数以及球员的潜力。总的来说,已经确定了玩家是龙是虫,刷出了什么类型的系统,而一球成名模式因为“成长”新系统的引入,完全由你决定。也就是说,12点的生长点分布决定了玩家三分之二的成长路径和最终类型,剩下的三分之一由你在游戏中的表现决定。根据球员的天赋特点来决定发展方向是非常重要的。这里每个人的想法都不一样,所以我给你三个建议。a .体能——更适合中锋、边锋、边锋、中场等位置。前三个赛季,也就是20岁之前,我投入了速度、平衡、力量四个点,忽略了其他方面,然后根据自己的喜好和位置去发展。速度影响极限速度、出发速度和运球速度,力量影响跳跃、头球和射门力量,平衡影响身体平衡和反应。经过三个赛季的训练,球员可以达到明星球员的标准,使用起来会更加得心应手。b .以技术属性为主——更适合前锋、前腰、影锋等位置。前三个赛季我在传球、控球、平衡上投入了四个点,忽略了其他方面,然后根据自己的喜好和位置去发展。传球和投篮影响长传、短传和投篮的准确性和技巧,控球影响运球准确性和控球技术(也就是前面的技术),平衡影响身体平衡和反应。c .全面均衡发展——适合所有岗位,每个属性加两分,即
90左右的体力几乎可以胜任整场比赛,那你就可以腾出两点来放上你想要强化的属性。当然,这样做的好处是全面均衡发展,球员全面,但是见效慢,球员要到25岁左右才能成气候。2.选手的成长来源于两种体验,一种是成长体验,一种是比赛体验。虽然每次比赛少了0-2分的经验,但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自于你的临场表现,而不是你的评分。比如你在一场比赛中传球,你可能会得到2分加分,如果你传球少或者失误太多,你将一无所获。根据我的经验,比赛经验的获得与最佳选手无关。即使是最优秀的球员,也无法在整场比赛中发挥出色,传球后也看不到红色的比赛经验条。PS:本场比赛的评分系统是根据进球助攻和技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱、解围、抢断等)来判定的。),但是比赛体验完全是根据你临场技术属性的频率和效果来决定的。K社的这种计分制度有弊端也有好处。每个球员不同的打法很容易在他培养过的球员身上表现出来。我在网上见过不下十个21岁,运球速度95左右的球员,但是技术属性苍白,尤其是配合,有的才60多(带的太多,传的太少-_-),有的20岁,平均速度80左右,但是传球速度达到85-90左右(爱传的好同志)一个朋友培养了一个另类的21岁192CM高中锋,虽然其他方面有点惨,但是弹跳头球居然达到了93(木桩)。据说一个赛季有一半的进球是用来头球的。3.绝技的培养,网上有一篇关于PES2009的文章,大致列出了培养相关绝技需要的技能属性标准,但根据我自己和身边朋友的经验,对于WE2009可能并不准确。答.射手的天赋很好学。他可以连续5~10场打进2~3个球,即使射门属性空白。单刀射手需要一定的单刀进球率,玩起来难度低的话很容易学会。这两种特技都可以大大提高射击精度,类似于隐藏属性。PS:你可以在每个赛季开始的时候改变游戏的难度。虽然不建议这样做,但是觉得难度太大的朋友可以考虑在前几场比赛中稍微调整一下游戏难度。但需要注意的是,只有50%的专家成长和比赛经验在难度水平以下。b .运球的属性也可以按照即兴来练,但是组织运球的特技更难练。有人练烦恼,说说自己的经历。丙.指挥官塔和传球手的特殊技能很难练。同城一个朋友20岁练司令塔。据说一个赛季的助攻数是30,每场比赛的传球数是30。看来他的踢法也有很大关系。d .铲球特技和贴身逼抢特技需要一定的身体平衡,这一点已经被证明,还需要一定数量的铲球和抢断。e .其他特技尚未开发,欢迎回复指出训练方法。
临场发挥
不要用上一个模特的经验,一个目标成名。很多经验都不适用。以前的模式,除了你控制的玩家,其他十个人都是根据电脑的AI和玩家属性自动移动的,现在完全反过来了。如何合理使用计算机AI,帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有切身体会。这里主要介绍一下前几季的一些个人经历。等我25岁以后有了明星球员的基础,就可以随意打很多了。PS:个人认为远广视角的雷达辅助是更好的选择,球场的动态更直观。当然主视角的代入感比较纯粹,但是视野不够开阔。1.灵活双击RT的球。毕竟电脑就是电脑。它不能给你一个舒适的球我
比如脚后跟传球-_-PS:不要太抱怨艾的传球意识太差。先从自己的跑步路线找原因。当然也和电脑控制的选手根据协调能力的影响有关。当你的配合属性和队友逐渐提升的时候。即使球是在中场休息前插入的。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场华丽的大规模转移中把球送到你的脚下。同理。如果你在禁区混战中处于中立位置。时刻提防突然插上一个球的队友。那就不要措手不及了。2、非中立,接到传球后尽量护球。接球时要根据实际情况,首先要及时护住脚下的球。刚开始的时候,最好用内脚背护球。不要放开球,轻易转身。处理空心球时尽量用头或胸挡球。3.不要轻易离开自己的位置,尤其是打边路的球员。为了进球,很多人基本都是全场自由人,追着球跑,不仅消耗体力,还会造成方块形状散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑的位置干扰了队友对传球路线的判断,AI只能继续拿球,导致盲目的长传。有时候一次大规模的传中转移就是一次由守转攻的机会。但如果你的边线离你的责任太远,队友找不到人转移,只能继续运球或者把球传到防守重心。一旦丢球,对方就会被转移,你负责的边路就会完全真空,防守就会非常危险。PS:逐渐减少使用自动防御功能的次数。因为它追球的特点。会导致很多无意义的奔跑,失去自己的位置。最高难度的自动防御只有两个功能。要么被对方打,抢队友的球,要么撞到队友丢球。至于自动运行功能。在设置中关闭。对你一点帮助都没有。4,节奏,比赛的关键。在比赛中,要学会慢慢把握球队的攻防节奏,不要轻易打乱球队的节奏。例1。球队在右翼反击,球到你脚下,边后卫或者边后卫已经插上,前锋到位。这时候如果一味的控球,反而会减缓自己的进攻节奏。一旦丢球,防守就岌岌可危了。正确的做法是在球队快速反击的时候,准确的找到一个空档,把球踢出去,让球队的节奏在这里保持不被打乱。例2。我方从右路开始进攻,对方后卫已经快速回防,防守阵型已经倒了,也就是没有太多的空间可以通过。这时,球到你脚下后,不要急着向前传球。先控球,回传或者向两边转移,然后找准方向插,等对方压到球的时候再去拿。例3。很多人抱怨我们队在最高难度下防守差。其实如果合理把握节奏,可以给我们的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由防守转为进攻时,迫使有球的球员或者空档的球员挡住对方的传球路线,这样对方的节奏会立刻变慢,进攻的力量也会减弱。有时候合理的铲球,甚至犯规,都是放慢节奏的好办法。PS:不要太独立。整体发挥。尤其是一些杯赛。不要因为自己的原因把队伍引出来。不要吝啬传球。哪怕是转场或者间接辅助。虽然得不到助攻和进球。但是最简单的成长更快的方法就是一个赛季打更多的比赛。并且在杯赛中走得更远,可以让你变得富有和出名。5.为比赛做好准备。比赛前,你大概要掌握自己球队球员的技术特点和状态。比如前锋是什么类型的?速度快的话可以多给他直插。中锋高的话可以多传,让他争顶。你也可以让他带球或者在前场和他进行一对一的比赛
6.进球和助攻是提升比赛表现的最佳途径,也是你获得稳定位置,转会到自己喜欢的俱乐部的最大砝码。a .如果一个高个子球员在定位球和角球时试图站在站前争顶,如果对方有人在看着你,你可以移动到弧线顶端,在球马上发球时向前冲争顶。这个头球的进球概率还是蛮高的。乙.对付单手或者无人防守的球,我们的口号是一个接一个!毕竟前期能力低的机会不多,要牢牢把握机会。用假射过门将是个不错的方法,但要注意距离门将2~3个位置的动作,否则很容易以之前的运球准确性错失得分机会。禁区内的搓射非常好用,但是需要一定的投篮精度,至少70以上。C。当防守球员距离你超过3个位置时,尝试微操作,将球员调整到有利脚。左脚选手的射门在右边,右脚选手的射门在左边更准。射门不要超过三分之一,否则会以前期的精度飞起,即使低平球被扑出,还有机会补射和角球。d .传球和上面差不多。左脚选手从左侧传中,右脚选手从右侧传中。这应该是足球的基础知识。如果不是自己这边行驶,找个机会内切,调整到有利的一边再通过。毕竟自建球员的反脚精度比较低。利用高弧线的传中,尤其是当队友在中路高速插入的时候。如果队友在前点,用半高球或者低水平球传,机会更大。在长传转移中,尽量用中传,力度大概半准。切后的传球助攻也很有效,但是注意如果需要一个传球回点的队友,切后按住传球键。e .抢射,禁区外远射,前期尽量少用。我基本都是前期抢分后传球,也会造成门前混乱。如果有很大机会禁区弧顶没人防守球,发方向键停球然后轻弹,用三分之一的力度踢一脚。运气好的话,还是可以出其不意的打到门将,但是动作需要一致。如果太慢,守门员准备就没有意义了。PS:不要和队友包抄同一点。如果队友在前面,尽量找后面的点或者第二落点,寻找补射的机会。这将使攻击更加有效。也有很多进球的机会。f .补射是前期得分的好方法,但是判断二次进攻的落点需要慢慢培养。一般队友的斜射要么是角球,要么是中路折射,中路打门的变数比较大,有一定的运气。但是在注意直接任意球的时候,判断罚球队友的有利脚,罚弧线,往往可以在第二落点找到便宜货。以上是我对一球成名模式的大致了解,希望对大家有所帮助。如果这种模式算是足球游戏的一种改变,希望K社能在接下来的工作中逐步完善。毕竟这种模式的代入感很强。祝大家玩得开心。
滞空技巧
高空球来你的点。首先,按住贯穿球(打背球)的键。1.如果我发现你在电脑后面,我一直在疯狂的按方向指向哪里。即使顶不到球,也有很大几率影响对方传球的准确性!2.如果你前面击球,旁边有队友,按两下,想往哪里传就往哪里传。成功率至少95%。(如果你的性格只有1.5.它还没有经过测试.)3:如果你在前面,你发现附近没有威胁。只要一直按住,往你想转的方向。你可以把人拦在空中。(按住球比直接用方向键更接近停止点,技术越好,停止越好。)这也可以
100%成功是个BUG。
假射技巧
这种方法有三点半的好处:第一,与常规的传球方法相比,假射可以让防守者更长时间的硬直!R2转身传球,防守队员在被传中后很容易保持直线。他只需要一转身,然后他就会立刻追上来。所以和R2传球的时候,经常会有一种“刚摆脱一点点,跑几步又马上回来”的感觉。使用方向键直接通过。如果传球成功,可以迫使防守者做出“试图伸腿挡球”的动作。这个动作的僵硬时间大约是半秒钟。当防守方恢复后再试图追时,大概落后一个位置,四五步内追不上。而假射可以迫使防守者做出“试图阻挡射门”的动作,持续时间超过1秒。等后卫恢复过来,前锋已经跑远了,传球很彻底。第二,常规的方向键传球法,在靠近防守者,相距1米以内时,必须改变方向,才能成功,而假射传球的适用范围是1米到3米甚至3米多一点。即使你离防守者很远,只要你一个假动作,防守者就会“吃抖”做出一个“试图挡球”的动作。还是刚才的视频,换个角度:不仅距离远,而且这种方法无论防守者是面对你还是背对你都是有效的!普通的急转弯对和前锋同方向跑的后卫不起作用,但是假射可以!第三,这一招有很强的“攻击判断”。这是什么意思?大家应该都知道,玩电脑游戏的时候,很多时候你的球员会主动铲球失控,大部分时候会吃牌。如果和人打架,这种感觉更明显。这是怎么回事?这是因为你的防守队员被对方的“假射”打中了!假射时,只要防守方在假射球员“身前三米,侧后一米”的范围内,就有很大概率不受控制地主动做出铲球!不管是前铲球还是后铲球!当然这样做很容易犯规。我水平不怎么样,随便虐TOP没问题,但是有一局电脑居然用这一招吃了两张红牌!电脑的威力,用起来还是那么强。如果是熟练玩家使用,威力会很可怕!这一招最大的好处就是它的强制性——迫使防守者做出铲球或者拦网。即使防守者小心翼翼地阻挡对方突破的方向,也很容易被“逼”做出一个不想要的动作,然后失手。大胆预测,这种方法一定会成为未来正式比赛中专家们最常用也是最重要的方法!第三个半好处,就是这种超凡技能特别过瘾。与普通的变向和加速结合后,整个运球过程自由而爽。像我这种注重审美足球的人,特别喜欢这种带着欣赏的超常动作。我相信这里有很多人:不要以为第二球开始的时候防守队员是在胡乱铲,是在我的“强迫”下勉强做出的。最大的缺点就是传球的适用范围比普通传球方式要远一点。普通传球在1米以内最好,假射在1米到3米的范围,所以刚开始练的时候我会很不习惯。还有,被晃的防守者,如果低速移动或者静止不动,一般都是被晃后做出盖帽;防守者如果在加速,基本会沿着跑的方向铲。所以在实战中,需要灵活观察身边护卫的情况,控制假射的方向和随机释放加速键,比较玩家的反应能力。
球队选择
说说我自己的经历吧。一球成名模式,刚刚加盟法甲图卢兹的17岁中国,被定位为中卫。半个赛季后,他以第二名中卫的身份出现。后来,赛季结束了。为了踢欧冠,为了加盟排名第二的巴黎圣日耳曼,该死的教练把我定位为中卫。这完全不符合我的初衷。我就是喜欢打前腰。
为了赢得欧冠,我老老实实地作为主力中场度过了一个赛季,却很少进球和助攻。赛季末我踢的是三号位,也就是中场。然后我也期待俱乐部改变阵型,把我放到前腰位置。没想到新赛季和老阵型一样。我终于生气了。在联赛中游三家俱乐部的邀请下,我选择了尼斯俱乐部,这个俱乐部给了我前腰的位置,即使当时联赛排名只有14。果然半个赛季后我就是主力前腰,进6球助攻4。这很酷,没有冠军联赛和联盟杯。关键是你能在合适的位置发挥出你的最佳作用
心得技巧
首先,关于转会到理想球队,很多球员会抱怨球员获得了多少奖项和荣誉,为什么还是没有大牌球队来买。这是一个运气和机会的问题。如果你现在的工资很低,比如100-500,巨头买你的几率很低,只是说很低。另外用的是SL大法。当然,SL的时机要把握好。联赛有两个转会期,在两个转会期到来之前的最后一场比赛前记录,然后打比赛看收到的报价。基本上国内联赛各俱乐部的邀请都集中在前几周,其他联赛会在接下来的几个转会周出现。如果过了转会期还没有找到合适的碟片,记住如果你在转会期前打完最后一场比赛并录下来,你怎么看碟片是不会变的!其次,个人认为最好的转会期是联赛中期。当然前提是你在当前团队的前半段表现不错,然后你就转了。到了新球队,你就是一号替补。如果新队伍里有很多项目,你就有很好的机会首发!以上测试表明,如果赛季结束,可能会有一场练习赛,不管你上赛季在原队名气有多大,表现有多好!第三,演示中的红黄两色满天飞,而且还存在。如果你是运球手,你会发现电脑很容易给你几下!就算背在身后还回去,换线也会给你一个无影脚。(除了传球和整体打击)第四,上面第三点提到了,这种模式下最怕受伤。在豪门受伤就更惨了。你身后有很多兄弟都在期待你的堕落。等你伤愈回来想重新开始,就看你的替补状态了!有一次伤了一个星期,回来的时候只能在联赛杯打替补。让我看看我上两场伤了顶替我的哥们,表现一般。其中两个得了6分。结果还是替补打了三场,平均每场20分钟!所以,别受伤,国家队就更不用说了,也别忘了随时看时间表!别忘了重要的比赛时间!不要受伤!第五,有朋友提到电脑社的AI有问题。卖人很奇怪。大牌都没了,出不去了。大牌都卖光了,第二年成绩更差。他们卖的都是现实中绝对不卖的主力球员!而这些傻逼俱乐部都集中在你的联赛里!第六,这一代是速度技术流的世界。(个人感觉)第七,角球问题,没人盯着我。奇怪。
电脑设置标记对象永远不包括我!所以身高高的初期优势很明显!我身高188米,中锋。一个赛季进了18个球,大部分都是头球。我早期没有机会突破技术!)当然电脑进角球的几率大,而且大部分都是靠定位球击败巨人,所以大家都去训练模式多练定位球!第八,在玩这个模式时,请小心使用加速键(R1)。不管你在哪里,不要总是按加速键。体力是关键,你会在场上表现,得分!还有就是好的跑位,好的跑位和按R2(请求键)的时机都可以成为破防的利器。别忘了,电脑不会对你进行一对一的盯人!第九,用脑子踢球,赛前看看他们的出场名单和阵型,分析他们球员在各个位置的能力。任何人都可以是一个经过深思熟虑的计划的最终法官。第十,享受足球,这种模式不是纯粹的娱乐,至少对我来说,我能获得更多的快乐(相对于之前的作品)!
实况足球2009配置要求
最低配置:操作系统:Windows XP Windows Vista Windows 7运行环境:DirectX 9.0和10.0 CPU:英特尔奔腾4 1.40 GHz内存:1 GB显卡:RADEON 9500 PRO/9700硬盘:11 GB推荐配置:操作系统:Windows XP Windows Vista Windows 7运行环境:DirectX 9.0和10.0 CPU:英特尔奔腾4 3.00 GHz内存:2 GB显卡硬盘:11 GB
特别说明
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上面给大家详细的介绍了实况足球pc,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!