当大多数人都认为FPS游戏会进入一条不归路的时候,FPS游戏奇迹般的复活了。更难能可贵的是,这些FPS游戏并没有一味的强调画面的优秀,引擎的强大,杀戮的爽快,而是给我们带来了独特的新鲜特色。和《重返德军总部》一样,颠覆了以CS为代表的FPS游戏的传统观念。在比赛中,个人表现不是第一。游戏提供了军官、卫生员、工程师、士兵四种不同兵种,并首次将团队作战的概念引入FPS游戏,让各种性格的玩家都能融入其中。再比如《命令与征服:叛逆者》,其创新可以说是2002年FPS游戏最耀眼的亮点之一。它以大家熟悉的CC世界为背景,用第一人称视角的FPS来表现即时战略,让玩家切身感受到它存在于一场真实宏大的战争中,无数玩家感叹现实战争中的个人角色实在是微不足道.这一切都让我们强烈的感觉到FPS的战国时代已经到来。可以预见,很多FPS游戏都会强调自己的不同理念,带给我们全新的感受。《无人永生2:碍事的间谍》就是这么优秀的游戏!从Monolith Studio中《无人永生2》的介绍可以初步判断这款游戏的特点。“对于这款游戏来说,虽然它的游戏类型也可以缩写为FPS,但它并不是第一人称射击游戏,而是第一人称间谍游戏。”大卫隆戈(游戏艺术总监)说。然后他平静地解释说,这是因为游戏的重点是潜水、侦察、情报收集和破坏。开枪只是次要部分,很多情况下需要避免。潜行动作才是这个游戏的真谛。和前作一样,我们的女间谍凯特阿彻依然是游戏的主角。为了阻止即将到来的第三次世界大战,凯特阿彻义无反顾地走上了漫长的道路.(笑,还是老一套的剧情,就像一部蹩脚的好莱坞大片)游戏几乎就像一部女性007电影。作为间谍,当然要潜入,窃取情报,刺杀敌人等等。当然,詹姆斯邦德的风流韵事是作为一名职业间谍,各种先进武器和高科技小玩意当然是必不可少的。《无人永生2》为我们增加了很多有趣的小玩意,比如可以融尸的魔粉(中国武侠小说的尸粉!)、无声弩、日本手里剑(也就是忍者飞镖)、代码解码器和口红相机,还有,哦,对了,香蕉。“什么?香蕉”也许你会惊讶地大叫“这是武器吗?”没错,香蕉是可以用来对付几乎所有敌人的武器,虽然不是很显眼。在敌人的道路上扔一些香蕉皮,踩上去的敌人就会滑倒。很有趣,不是吗?各种奇异任务一直是《无人永生》的强项,这次也不例外。玩家需要前往许多国家和地点完成奇怪的任务。像日本、苏联、印度、美国的俄亥俄州,每个地区的山水、人物都能带给你全新的感受。在演示版中,凯特正在俄亥俄州的一个公园里与一群忍者战斗,一场巨大的龙卷风正在逼近。当龙卷风一步步逼近时,你可以从屏幕上清楚地看到大地在颤抖,树木在左右摇摆,无数的碎片在空中旋转.这是游戏中使用的最新3D引擎Jupiter的效果。Jupiter engine拥有完整的3D函数库,尤其是3D微积分和复杂的物理计算,在实时光影、环境贴图、动态光源、多边形贴图等视觉性能上比上一代有了更大的进步。游戏的AI和场景的互动性也有了很大的进步。不要拿《无人永生2》里的NPC和那些FPS游戏里老撞炮的傻逼比,呵呵,你会死的很难看.
游戏配置
操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7处理器:3.0千兆赫奔腾四或2.0 GHz AMD速龙64号3800内存:1GB内存(XP),2GB内存(Vista/Windows7)硬盘:足够安装游戏显卡:256 MB DirectX 9.0c兼容卡(着色器模式3)显示器:液晶显示器/阴极射线管
上面给大家详细的介绍了无人永生2 英文版 ,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!