细菌公司下载-细菌公司中文最新版(Plague Inc.)v1.18.6 安卓版

细菌公司
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  • 评分:7.5分
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游戏简介

细菌公司游戏最新版是一款模拟商业的冒险游戏。游戏玩法很有特色。在游戏中,你将开发一种新的病毒,并用它来感染地球。可以选择不同的模式,有很多模式可以选择。每种模式都有自己独特的玩法,带给你不同的惊喜。你需要了解细菌的特性,并加以改进。

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游戏特色

1.动物和鸟类可以跨洲传播,空气和水可以在小范围内迅速传播。

2.随时关注世界各地的新闻事件,尽早做出有针对性的毁灭世界的进化方式。

3.病毒的变异性可以有效抵抗生物医学的拮抗作用,使药物失去治愈能力。

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细菌公司无限DNA中文版游戏介绍

总的来说,造反公司似乎和瘟疫公司很像,通过几个要素的相互牵制来寻求发展。其实战略方向还是比较不一样的。如果说瘟疫公司玩的是战略,讲究的是大局和远见,那么叛逆公司玩的是战术,考验的是取舍和微观管理。反叛公司的决策更细致、更紧急、更具替代性。但是目前来看,感觉游戏性还是比较单一,有点套路,系统也不够丰富。期待更新内容,以后会越来越好玩。很期待情境模式之类的!

细菌公司解锁版安卓游戏亮点

防疫主题,策略玩法指导打造硬核病毒防疫模拟游戏。

拯救世界,阻止病毒感染,提高全民意识,胜利。

免费,为瘟疫公司所有玩家提供免费游玩服务。

硬核知识包括很多关于病毒感染防治的深度知识。

细菌公司中文版无敌版5星玩法攻略

玩法一:传播流

第一套打法暂且叫“沟通流”,通过发挥静态沟通基因发展沟通渠道来播种世界。

首先,基因选择:

【ATP高能】初始DNA 8缩短前期时间。

【抑制】陆传*9,中期可快速感染全球

【静态传递基因】传递基因的成本并不随着进化症状项的增多而增加,主要是通过传递基因来加速感染,可以减少大量的DNA消耗。

【达尔文主义者】突变率0.4,只考虑病毒的快速进化,不考虑被发现的风险,真正的男人必须有猛药。

【极端微生物】0.2城乡抗湿抗燥,这个基因很全面,后期传播基因会根据上次感染国家的特点进行升级。

当初选择中国,人口多,早期感染可以增加更多的DNA点,港口机场齐全,非富裕国家不需要提前发反药。

一开始是用高能ATP获得的DNA来解锁老鼠。中国是城市国家,鼠标向城市地区扩散为0.8(原始值为1)。

[啮齿动物传播水平1]

然后挂个不稳定,让病毒脾气暴躁一点,然后自主变异的基因都是白嫖做的。考虑到后期解锁耐寒、耐热、耐药,每次升级DNA消耗都在快速增加,所以2级不会解锁。

细菌公司中文版无敌版5星玩法攻略

[病毒不稳定性级别1]

然后引入性价比高的三个特性,保证一定的基础感染率,也为坏疽做了铺垫。

[皮疹]-[出汗]-[皮肤损伤]

为了让病毒更早的突破始发国边境(一般5000人以内会出现新的感染国)传播到全球,尤其是一些只有港口的岛国,直接把水和空气灌满。而且水源和空气传播大大提高了传染性。

[空中一级]-[空中二级]-[水上一级]-[水上二级]-[极端生物气凝胶]

此时传染指数接近50%。

如果此时已经蔓延到美国、加拿大等富裕国家,可以开抗药。

[耐药性1级]

基本的沟通能力,雨露都是一波一波的影响,迅速而均匀的传播。不要让某些国家裹足不前。昆虫、血液和家畜也能增强变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;耐热针对的是非洲、南美等地区的国家。

【抗寒1级】

[昆虫传播1级]

[血液传输le

坏疽

对于富裕国家,冰岛,格陵兰岛,还是要增加抗药,抗冷,不然容易拉长。

[抗药性等级2]

【抗寒二级】

然后再多几个症状把传染性拉到90%进度条以上,为痢疾的最终解锁做准备。

[恶心]-[呕吐]-[腹泻]

接下来,病毒进入“失控”状态。那就等着拖后腿的格陵兰岛、冰岛、加勒比海吧。如果提前启动杀伤力,会导致大量国家封锁边境,但时间上不划算。如果运气不好,等了太久最后一批感染国,就只能重开了。

在所有国家都被感染后,再看看感染人数少的国家的特点,开出一些加速的特点,比如耐热2,血2,畜2。接下来可以开启死亡模式,快速提高死亡率(根据自动解锁基因的情况)。基因顺序可以参考以下(因为传染性已经不正常了,不怕死亡率太高,导致死亡多于感染):

[免疫抑制]-[全部器官衰竭]

[失血性休克]-[内出血]-[系统感染]

接下来,增加死亡率的基因一个接一个,加速了最终灭绝的时间。

痢疾、内出血、肺间质纤维化等。

游戏可以在280天内稳定,偶尔在260天内。

细菌公司中文版无敌版5星玩法攻略

玩法二:症状流

研究了第一套剧,觉得症状部分太贵了,或者可以尝试把提升的症状播遍全球,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,260天内症状流可以稳定,五星安然无恙。

首先,基因选择:

【ATP高能】原因同上

【压制】原因同上

【静态症状基因】感染主要依靠症状基因,具有后期DNA消耗高,升级消耗低的致死基因自动解锁率高的优点,可以快速填补致死率。

【达尔文主义者】原因同上

【极端微生物】原因同上

当初选择中国,也是这个原因。其实也可以试试其他国家,比如沙特,航线很强,连接两个大陆板块。也是不错的选择,时间也差不多。

像往常一样,一开始就解锁鼠标。中国是一个城市国家,0.8的时候老鼠就扩散到市区了。

[啮齿动物传播水平1]

因为症状的代价并不随着进化症状项的增多而增加,所以感染的症状可以先解锁,用很小的代价就可以把感染率提高一个档次,这也有利于高代价基因的变异。

[皮疹]-[出汗]-[皮肤损伤]

[囊肿]-[脓肿]

[咳嗽]-[打喷嚏]

[贫血]-[血友病]

[恶心]-[呕吐]

此时感染率已经略超过进度条的40%。以下是每种症状的数字效应:

皮疹:传染性2,严重指数1,城市0.05。

出汗:传染性2严重性指标1

皮肤损伤:传染性11严重性指标4致死性指标3

咳嗽:传染性3严重指数1城市为0.05。

打喷嚏:传染性5严重性指标1

恶心:传染性1严重性指标1

呕吐:传染性3严重性指标1

囊肿:传染性2严重性指标2

脓肿:传染性4严重性指标4

贫血:传染性1,严重度指标1,城市0.05。

血友病:传染性4严重性指标3

细菌公司中文版无敌版5星玩法攻略

这里不再解锁病毒不稳定,所以后期解锁寒热耐药更便宜。一是可以通过鸟类、动物、血液等提高变异能力。第二,解锁症状相对便宜,没必要。

然后空气和水一口气扩散到2级,这样病毒就可以播到全世界,因为2级传播能力的增加比1级强很多,而且在封锁中国之前传播的更多。

【空降一级】-【空降二级】

【输水一级】-【输水二级】

陆地交通能力提高。同样,只有2级才会大大提高陆地通信能力。

【鸟传播一级】-【鸟传播二级】

在发达国家的药物输送点。

[耐药性1级]

耐寒耐热不倒,格陵兰岛,冰岛,非洲,美洲都靠他们。

【耐寒1级】-【耐热1级】

进一步解锁廉价症状基因,将感染率进度条拉至接近满刻度。变异能力也会更有价值。

[过敏]-[炎症]-[癫痫]

腹泻、肺炎、肺水肿和发烧

DNA还是很丰富的,锦上添花一波,增强感染能力。

【极端生物气凝胶】

[耐药性2级]、[耐寒性2级]-[耐热性2级]

[血液传播水平1]

[牲畜传播1级]

[昆虫传播1级]

坏疽

此时感染条件非常充分,可以集中精力解锁所有剩余症状,从低成本、低死亡率入手。自主变异一般不需要降级。

当所有国家都被感染时,致命基因就可以被解锁。可以参考以下内容:

[坏疽]-[免疫抑制]-[全部器官衰竭]

[失血性休克]-[内出血]-[系统感染]

走症状流解锁所有症状可以说是毫无压力,然后就可以等到游戏结束了。

这个游戏我玩过几次,最高纪录是246天。有更好的方法。欢迎分享交流。

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细菌公司解药模式攻略

流派选择推荐:纯阻断流(细菌个人极难通过测试,其他困难绝对没事,生化武器除外)

开局前的团队推荐:法医(加快疫苗研发)、快速反应医护人员(蓝色飞机飞得更快)、明星(减少隔离反应)、救灾队员(减少伤亡)、执法人员(增加封锁效果)。

前期流程:指出蓝色平面探索图(先飞到各大洲的中心,找不到再一个一个飞)找到后,飞遍这个大洲的所有国家,飞的差不多了再强行封锁这个大洲(海陆空都不用封,除非有特殊情况)看到一个拳头出来, 升级降低反叛程度(如果有国家完全反叛,不用急着逆转损失的声望值。

细菌公司解药模式攻略

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游戏优势

1.游戏没有血腥的画面,但是内容还是很暴力。我自己研究开发病毒。

2.所以建议一定要在前期研究耐药性,扩大感染源和感染方式,让更多的人被感染。

3.在研制这种病毒的过程中,世界卫生组织将继续研制抵抗药物。

上面给大家详细的介绍了细菌公司,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

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