像素火影游戏是一款动作游戏。有许多不同的角色供你选择。可以控制自己喜欢的火影忍者角色进行挑战,不断使用技能攻击对手。每一场战斗都很刺激,玩起来很有意思。请下载给喜欢的朋友试试。
像素火影手机版简介
像素火影忍者是玩家制作的以火影忍者为主题的游戏。它拥有各种精彩的玩法和丰富的游戏内容。它可以选择不同的火影忍者角色进行战斗,并有华丽的技能释放特效,让你在格斗场花式格斗中冒险。
像素火影安卓版特点
战斗自由选择,各种技能随意搭配,在无尽的世界中成长冒险。
这里的每个角色个性独特,在比赛中提升技能属性,转化为更强的状态。
炫酷的爆炸效果,超高的爆炸率,2265自由切换新形态完成比赛。
大量真实刺激的背景音乐可以让游戏打斗更加血腥。
游戏亮点
你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗中释放你的光彩。
利用像素图形还原每个忍者的格斗绝技,还配有原版声优配音,格斗带血感。
经典复古像素风图形打造的各种帅气忍者,可以控制这些忍者与其他动画中的角色战斗。
游戏说明
各种组合等你来挑战。如果你对电脑ai不满意,还可以和朋友在线对战。
复古像素风格,各种场景取自动画,大量动画角色自由选择酷炫街机格斗。
指尖灵活的PK战,丰富的英雄角色供你选择,各种阵容都可以选择。
完善形成自己的专属阵容,参与血战,能够完成更多不同种类的角色。
更新内容
v1.00.23 版本
功能优化:
1.增加自定义手机上技能图标位置和大小的功能。
2.演练/准备模式人机新难度分类:简单和一般,可在设置中调整。
鬼鲛:
在推出之前,我们对它的‘无限火力’特性做了特殊的限制,使得它的实际表现并不出色,所以我们决定进行部分回调。
1.优化逃地时间重置的判断,不容易直接接触池,浪费次数。
2.将使用特殊技术后添加的冷却调整为1S。
3,使用特殊技能追击过程会直接进入无敌。
天道:
如何改变而不痛苦,我们希望保留状态转换比某个值需要更少血的机制,同时平衡得失。
1.当天道破布的条件改为血量大于30%时,可以通过分技能主动破布。
主动破布会震慑周围的敌人,血量低于30%时会使用被动强制破布。
血量70%以上使用分技能,血量减少到70%进入破烂形态,回体时间0.5s-3.5s;
使用血量在30%-70%之间的子技能,不会减少血量,也不会回暴君。
2.优化普通形态的普攻稳定性,略微降低伤害。
3.调整第二技能罗的无敌和攻击触发时间。
4.调整一些技能降温,来回晃动。
秘卷调整:
水盾:降低弹丸的漂浮高度。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们长期的观察和玩家的反馈,雪貂的实力始终属于榜首位置,所以我们做一些平衡调整。
1.一技能短按/长按的冷却时间调整为9/10S,换位会增加当前冷却5S。
反反转成功冷却减少2S冷却,减少头像停留时间和换位时间,增加换位正向摇晃。
2,稍微降低二技能的范围和伤害。
3.修改奥义抓取机制,让抓取状态的目标无法抓取,而是将奥义抓取前一阶段的纯时间停止改为时间停止帧。
4.略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪现提示。这时连接总攻就会触发特殊总攻。
仙鸣:
仙明主动身双的机制伴随着巨大的风险和不确定的收益,使得其在战斗中并不实用。
虽然在两个地方恢复能量可以延长不朽模式的时间
1.主动体双机制改为子技能,可以使用两次,使用奥义书2后重置次数。
使用时不再是钻石体,而是普通技能体,可以通过技能秘籍卷取消和摇一摇。
化身恢复能量时,减少双技能2S冷却、生成、消失对周围造成的伤害。
添加一个进度条来显示查克拉的进度。
2.修正了奥义书在获得魔法能量时无法叠加的bug。
使用奥义书II将结束不朽模式,修正奥义书II的攻击范围。
3.调整一技能螺旋丸的攻击范围,增加双技能冷却0.5S。
长门:
1.一个技能的冷却时间增加0.5S
2.各种形态的技能和子技能冷却时间增加,伤害调整。
3、两个技能框架盾/神罗天签摇动后增加。
鹰佐:
1,一技能攻击效果优化。
2.第二技能冷却增加0.5S。
3.组合技术冷却调整为9/11/13S。
青春:
1.普通攻击伤害增加。
新增内容:
1.添加官方版人物:宇智波麻原彰晃【脏土轮回】。
一个新的测试版本的字符蝎子[费刘虎]被添加。
2.加密卷:好货雅,封印。
3、新通灵:忍龟。
4,强者挑战补充:鹰佐助(击败后可以解锁鹰佐助的技能,使用后可以强化自己。
也可以用兑换码兑换,请关注后续视频)。
5、无尽试炼优化:增加暂停功能,胜利后退出重新进入继续挑战;
游戏玩法优化改版,可以选择buff挑战成长中的敌人。
v1.00.20 版本
忍者调整:
1.优化一些纯停时效果停帧但时不时停(虎皮,白面具意,鼬防御,白面具反弹)。
2.稍微增加白面具专属秘量内广的反弹伤害。
3.稍微增加鬼鲨池持续时间和躲/潜持续时间,减少五食鲨的前摇和冷却。
稍微减少第二技能的来回晃动,在普攻和闪避中增加短无敌架,特殊技能的后晃动也可以闪避地面。
4.增加青年技能伤害。
bug修复及优化
1.测试版佩恩【天堂】的访问方式改为直接解锁。
2.修正了通过点击屏幕直接退出无尽试炼的问题。
3.设置新的视角和图标显示模式选项。
4、强者挑战新boss信息展示和满分。
秘卷调整:
1.切割和抓取提前生效。
v1.00.19 版本
晓鼬:
1.修正了萧鼬在替身中反攻击的bug。
2,稍微增加一个技能向前摇,减少小黑炎渣的吸附范围和持续时间。
3.增加第二技能冷却时间0.5S,换位后增加冷却1S,第二技能反击成功则减少冷却3S。
4.增加对奥义书第一段的把握范围。
鹰佐:
1.增加第二技能第一阶段和组合技能的Y轴位移,略微减少前摇和无敌架,减少后面的判断。
2.增加雷球两技能三段的移动速度和攻击范围。
3.优化普攻稳定性,通过移动减少后摆。
4.修复双方同时使用意方伤害的bug。
鬼鲛:
1.修正了长按一个技能意义点非正常增加的bug。
2.稍微增加第二技能摇无敌架。
白面具:
1.增加一个技能的移动距离,速度和攻击范围。
2.增加第二技能的位移距离和攻击范围。
虎皮:
1.调整一个技能火球的飞行速度和距离,优化普工的位移和抓取效果。
2.稍微增加瞬移和前摇的第二技能。
新增内容:
1.上线正式版:火影忍者【神仙模式】;
上线内测人物:佩恩【天堂】(战胜强者挑战简单难度解锁天堂);
波风水门[青年],一个角色,被暂时删除,生产被推迟。
2.加一个秘密卷:水盾。
3.加通灵:山椒鱼。
4.全新战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强力挑战。
5.添加主界面,成绩,设置等功能。
功能优化:
1.稍微增加起床后的时间
3,一串话:加大了打击范围。
秘卷调整:
1.两条尾巴:缩小追击范围。
2.公牛:稍微增加攻击刚性和击退距离,延长冲刺时间。
3.蟹:增加攻击刚性时间,增加伤害。
4、三条腿鸟:增加炸弹高度。
通灵调整:
忍者调整:
1.优化了翻转轮的操作触发方式。
2.优化普攻节奏。
秽土斑:
1.优化奥义书的吸附和抓取效果,略微增加伤害。
2.稍微增加分技能人道路的位移距离。
3.减少子技能颜释放前的晃动,优化颜的攻击为纯抢。
4.在调整了二技能封印的后摇阶段和子技能捕捉失手后,将不再能够使用神力罗天正,但是成功抵御伤害可以连接一个技能或者说意义。
5.修正了三个技能段得不到意义点的bug,稍微减少了攻击判断停留在场上的时间。
6.稍微增加3A远程攻击的刚性时间。
长门:
v1.00.15 版本
1.针对闪电冲击和地面运动增加了2sCD。
秘卷调整:
1.增加了鲨鱼的攻击范围。
2.修正了螃蟹攻击效果异常的bug。
3.优化熊猫的攻击范围。
通灵调整:
1.增加了换人界面UI,可以更方便的选择你想用的忍者,秘籍,通灵。
2.增加测试角色长门第一技能的释放模式,以及第二技能的部分效果。
3.增加测试人物“忍战凯”,可供体验的内容包括所有常用形态的技能(不含奥义)。
4.增加非官方版测试角色“鬼枪”的效果。
5.新增一个秘密卷轴(白色面具装备的时候会为宇智博反弹)。
6.添加一个新的心灵尾巴。
新增内容(2022/6/28):
1.修正了一些已知情况下死后永久无敌的bug。
2.修正了死后身体加倍的bug。
3.提高霸州的落地速度。
4.修正了在霸王状态下使用秘卷通灵重置霸王持续时间的bug,增加了霸王会被高等级霸王覆盖的效果。
功能优化:
忍者调整:
1.修正了增强普攻和组合技能被打断永久抓敌的bug。
2.优化了总攻的位移和斥力,增加了增强型总攻的飞行高度和下落速度。
3.调整一个技能特效的大小和攻击判断范围,同时增加0.5sCD。
4.稍微增加第二技能的抓握范围。
5.优化专属秘卷内广反弹的表演效果。
6.修正了组合技术身体替身可能被打断的bug,优化了组合技术的表演效果。
白面具:
1.修正了技能Y轴判断异常的bug。
2.修正了4A被打断永久捕获敌人的错误。
3.修正了3A可以抓取被抓取目标的bug。
虎皮:
1.修正了一个技能1段和2段被异常击退的bug。
2.修正了4A抓取被打断,导致对手异常漂浮的错误。
长门:
1.缩短强化普攻的后跳距离,落地后稍微降低漂浮高度和后摆。
2.第二技能第一阶段Y轴移动范围增大,X轴位移略有减小。
3.修正了第二技能第二前腰阶段被打断身体替身使用第三阶段永久无敌的bug。
上面给大家详细的介绍了像素火影,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!