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王者荣耀体验服前瞻下载_2023王者荣耀体验服前瞻版

王者荣耀体验服前瞻
  • 时间:
  • 类别:游戏辅助
  • 大小:480.1M
  • 评分:6.5分
标签:
王者荣耀体验服前瞻 扫一扫下载王者荣耀体验服前瞻
游戏简介

王者荣耀前瞻版官网最新版本是王者荣耀最新版本的测试版。这个版本是在体验服的基础上做的。为了增加神秘感,2265边肖没有多说什么。这个版本不能给对方皮肤和金币!

游戏介绍:

王者荣耀体验电竞的对战RPG手游。游戏肯定需要联网。玩法就是大家熟悉的LOL对抗玩法,可以用于3V3,单向对抗等等。整个游戏有很强的东方元素。在王者荣耀体验服游戏中,玩家需要选择自己喜欢的英雄,通过在线实时战斗竞技的方式,与对手一起完成战斗任务。下载王者荣耀体验血战推塔杀。各种模式,随时开战。英雄乱战,上演史诗冒险。跨服秒配,好友组队,想战。

王者荣耀前瞻版apk背景:

《王者荣耀前瞻版官网版》通过最新官方消息欢迎堪比体验服的预览版。喜欢玩体验服的玩家来看预览版,还有不弱于体验服的游戏内容等你来体验!

王者荣耀前瞻版最新版下载

:

游戏特色:

1.前瞻版和体验服务相互独立,外网的体验服务将继续存在;

2.玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)在游戏中加好友,也不能互相赠送皮肤和金币;

3.其他地区玩家可以抢先体验大版本全新内容,第一时间掌握王者荣耀最新动态。

温馨提示:

体验服的意义在于,在正式发售之前,更准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡性和具体数值。我们会根据体验服务的表现和反馈对Hero等版本的内容进行调整和修改,不承诺外网官方发布与体验服务数据绝对一致!也请召唤师们不要对比体验服和正规服的数据,以免造成不必要的误解和混乱。我们也将在未来加强对体验服务资质的管控。如发现散布谣言者,将视情况取消体验服务资格。

最新福利

体验服开放83英雄同伴皮肤使用,登录后可获得83永久同伴皮肤。获取方式:进入游戏,点击右边的活动,找到限时版块的送皮肤活动,点击即可获得宝箱!

目前王者荣耀体验服务开放资格申请,每日资格有限,先到先得。申请成功后,您将获得体验服务的资格。

如果今天找不到合格的合作伙伴,建议你明天尽量早点申请。(每日应用开放时间以官方开放时间为准。建议尽早尝试。)

更新日志:

v8.20.14.1 版本

错误修复

v2.81.8.1 版本

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.猪八戒

一技能:效果调整:对非英雄单位30%额外伤害对小兵30%额外伤害;对野生怪物造成额外50%的伤害。

2.桑启

基本寿命:3335( 260.1*英雄等级)3146( 226.3*英雄等级)

技能一:效果调整:移除基础治疗,用一半萤火虫自动治疗附近队友。

两个技能:效果优化:在使用两个技能期间使用三个技能将不再中断飞行。

3.鲁班七号

专精2技能:法力消耗:55( 4/Lv)45( 5/Lv)

高级力量增加杀戮伤害比例:5%7%。

4.刘邦

池晓价格:600750

剪蛇的价格是18001950。

使用大招后刷新的第二技能伤害:600(30/LV)(0.6 ad)400(30/LV)(0.6 ad)

二、装备调整

1.游走装

流浪装的‘天赋被动’更名为与野刀一致的‘奖励被动’,同一时间只能有一个同名被动生效。

三、基础体验优化

击退距离不再因为韧性属性而减少。这个调整涉及到以下英雄技能。

四、英雄屏蔽

暂时挡住英雄刘备

v2.81.5.1 版本

问题修复

修正了某些画质下雾模式下视觉异常的问题;

修复了孙策爱情契约sk的动画模型显示异常

我们观察到海月的强化普攻伤表现与我们的设计预期不同,当前法球触发异常。再加上二技能铸造的高性价比,海月的实力实在是太高了。所以我们调低了海月的强化普攻和两个技能的法术加成,让海月回归理性。

对抗的激烈程度。我们将继续关注海月在体验服方面的表现。

被动增强普攻:技能伤害:60(0.18 AP)25(0.08 AP);

被动增强普攻:orb效果将其修改为25%;

技能伤害:250(50/LV)(0.45 AP)250(50/LV)(0.35 AP);

英雄调整

峡谷调整

海月

v2.74.23.1 版本

v2.73.19.1 版本

蒙恬一个技能命中目标减少冷却时间的设定,在对抗之路给他带来了强大的前期对齐实力。我们希望稍微恢复一下这个能力,以减轻对抗萌天的人的对齐压力。

一技能:命中目标,减少两技能冷却时间:4 2( 0.4/Lv)

一、英雄调整

墨子二技能带来的远程控制和消耗能力相当可观,墨子二技能本身的命中率也比较高。我们降低了墨子第二技能的法术加载收入,让墨子可以有装备空间提供一些面向团队的增益。

技能二:技能伤害:550(50/LV)(0.55 AP)550(65/LV)(0.35 AP)。

1.蒙恬

基础移动速度:350 360

被动:额外移动速度收入:10% 5%

被动:强化普攻:攻击距离:1000 950。

技能1:技能冷却时间:6(-0.2/吕)7(-0.2/吕)

第二技能:技能冷却:9(-0.2/Lv) 9

2.墨子

在我们提高了哪吒支援的效率后,哪吒现在可以成功的远距离支援,打乱敌人的阵型。目前哪吒的综合实力偏高,所以我们对他造成实质伤害的能力略有降低。

被动伤害:35( 5*英雄等级)(0.26Ad) 35( 5*英雄等级)(0.24Ad)

3.戈娅

修正了戈雅在没有敌人的情况下按下总攻时依然会减速的问题;

修复了Goya断开连接重新连接后偶尔不能移动的问题;

修正了戈雅点被普攻降低移动速度太少的问题;

4. 哪吒

二、问题修复

暂时挡住了英雄迪徐人杰

v2.73.15.1 版本

修正了木兰重剑-1技能第二阶段偶尔释放失败的问题;

一、英雄屏蔽

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

二、问题修复

狂铁在战后会失去能量,导致他在进入战斗前就失去了能量,大大降低了他的伤害和承受伤害的能力,这与狂铁侠的设计中表现出来的不屈不挠的战斗意志和他作为重兵的定位是相悖的。所以我们取消了狂铁剥离后减能的设定。

被动:效果调整:能量不再随时间衰减。

三、英雄调整

技能一:技能伤害:500(80/LV)(0.8 AP)550(70/LV)(0.8 AP)。

三技能:技能伤害:400(100/LV)(1.0 AP)450(120/LV)(1.0 AP)

三技能衰减伤害回正式制服。

1.狂铁

专业精装后的两个技能:冷却时间:20(-0.4/Lv) 18(-0.4/Lv)

专精后的两个技能:护盾:400( 40/Lv)( 3%最大生命值) 500( 50/Lv)( 3%最大生命值)

2.小乔

项羽在整个舞台上的实力有些低下。在这次调整中,我们希望放大项羽减少敌人输出能力的特点,让他更好的保护队友,防止敌人切入,或者在开团时更好的减少多个敌人的伤害。

第二技能:减少输出效果:25%( 4%/Lv) 30%( 4%/Lv)

技能二:减少输出效果:持续时间:2 5

3.鲁班大师

目前李信在这两种形式上的实力都有些不足。李信掌控局面需要很长的时间,但是目前李信的生存能力不足,很容易让他陷入危险的境地。但是由于暴力形态的攻击加成不足,李信花钱买够了装备也发挥不出理想的效果。在保证两种形态都是纯力量增强的情况下,我们对李信的两种形态都进行了调整。

技能1(控制形态):无伤效果:20% 25%

第二技能(控制形态):生命回复:0(0/LV)(0.15 ad)30(5/LV)(0.15 ad)。

三技能(控制形态):无伤效果:20% 25%。

普通攻击(暴力形态):攻击伤害:90( 15*英雄等级)(0.7Ad) 65( 10*英雄等级)(1.0Ad)

4.项羽

基础攻击:162( 11.2*英雄级别) 157( 12.4*英雄级别)

一次潜在普攻:100( 8*英雄等级)(1.3Ad) 80( 8*英雄等级)(1.4Ad)

技能二:护盾:350( 90/Lv) 300( 80/Lv)

5.李信

6.宫本武藏

同步以与抢先服务一致

v2.73.11.1 版本

同步以与抢先服务一致

1.桑启

双势攻击:移除普通球的伤害衰减效果

双潜普攻:只附带一个圆球效果。

技能一:技能伤害:450(70/LV)(0.7 ad)350(70/LV)(0.7 ad)

三技能:技能伤害:500(150/LV)(0.8 ad)400(125/LV)(0.8 ad)

回拨的击退距离第三部分技巧

2.蒙恬

专精后两个技能:护盾:500( 40/Lv)( 3%最大生命值) 400( 40/Lv)( 3%最大生命值)

专精后两个技能:技能冷却:18(-0.4/Lv) 20(-0.4/Lv)

被动-高级强度:附加护盾比率:40% 30%

3.宫本武藏

经过之前的距离调整,他已经被对手有效反击。我们现在准备把他的伤势提升到正常水平,让他更好的完成刺客的功能。

技能二:技能伤害:250(60/LV)(0.5 ad)250(75/LV)(0.6 ad)

一技能:强化普攻:65(15/吕) (公元1.0)80(25/吕) (公元1.0)

第二技能:盾牌:280 (20/LV)(公元1.0)300(40/LV)(公元1.0)

二、设备调整

1.弃鳞短刃,龙麟利刃,浴火之怒,巡斧,巨人之握。

变回和正式礼服一样

第三,支配身体技能的优化

4.鲁班大师

服务器优化和升级

5.暃

v2.73.8.1 版本

修复了孙悟空使用一个技能时武则天无法获得孙悟空视野的问题;

修正了四空镇大招时死亡不进入冷却的问题;

修正了安吉拉大招在释放瞬间被沉默打断的问题;

修正了李元芳放出第二技能时偶尔技能特效与实际效果不符的问题;

v2.73.6.1 版本

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.桑吉

被动:萤火之力伤害/治疗:50( 10*英雄等级)(3%额外生命)(0.04Ap)50( 10*英雄等级)(3%额外生命)(0.1Ap)

被动:萤火虫力量最大层数:129。

一、问题修复

二、英雄调整

v2.73.1.1 版本

桑琪可以利用萤火虫的力量来实现他想做的事情:当敌人出现时,萤火虫可以由阿琪木剑指挥,为他提供强大的帮助。集萤火虫之力的阿奇,不仅拥有飞翔的能力,还能播撒希望为同伴提供庇护的地方。

桑吉的故事之旅还在继续,朗朗清风为伴,小萤火虫为伴。

快来体验一下服务中与桑琪的相遇吧~

一、新英雄 桑启 上线体验服

“希望”和“勇气”是阿奇的英雄底色:无论遇到什么危险,他和萤火虫不朽的微光总能给大家带来希望和勇气。

玩法设计

在云里沙的西南方,穿过石林迷宫,有一个与世隔绝的地方,——鸣沙谷。齐的家乡在这里。鸣沙人的人喜欢听故事,喜欢收集故事。他们和萤火虫生活在一起,对世界充满希望和好奇。为了把新的故事带回家乡,桑琪偷偷去了外面的世界.

英雄内核

在萤火虫祖先的呵护下长大的阿奇,热爱自然,热爱生活,整体着装轻盈宽松,由生命的绿色和萤火虫的黄色组成。他身后类似翅膀的斗篷可以慢慢展开,帮助他快速穿过树林和草地。

叙事设计

1.修正了墨子大招造成野怪控制时不晕动画的问题;

2.修正了东帝太乙三技能仍然偶尔被控制的问题;

3.修正了公孙离两个技能获得视力异常的问题;

美学设计

二、问题修复

优化赵云技能的衔接;

赵云位移技能撞墙时的判断规则进行了优化。

v2.72.13.1 版本

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

明印石

三技能:效果优化:释放后一技能的链接断开不再打断大招。

1、问题修复及优化

暂时挡住英雄鬼谷子

2、英雄调整

修正了后羿触发被动时异常普攻伤害的问题;

修复了露娜增强普攻图标显示与实际不符的问题;

修复了赵云鸥打不到第三技能中心边缘的问题;

3、英雄屏蔽

活动时间:10月21日00: 00至11月20日23:59。

活动奖励:可获得1688优惠券,168皮肤碎片。

活动规则:在活动时间内登录体验服,即可在精彩活动-周年庆页面获得奖励。

v2.71.29.1 版本

修正了偶尔出现的田雷II技能对范围内的敌人不起作用的问题;

修正了马超三技能超过指标边缘释放时偶尔三技能失效的问题;

修正了云英复活后枪意效果显示异常的问题;

修正了亚瑟接近敌人时标有强化普攻的异常加速效果;

修正了哪吒大招的视野效果会被其他技能清零的问题;

v2.71.22.1 版本

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

一、问题修复

一技之长:手感优化:对位移过程的动画表现进行优化,使其更加流畅。

一技之长:手感优化:位移后的刚性得到优化,其他操作衔接会更流畅。

一技能:手感优化:优化了两级强化普攻连续释放的动画表现。

二、英雄调整

二、技巧:

魔法阵掉落伤害:330(10/LV)(0.25 AP)320(10/LV)(0.3 AP)

仪表损坏:60(5/低压)(0.05 AP)60(5/低压)(0.06ap)

魔法阵激活伤害:330(15/LV)(0.3 AP)320(15/LV)(0.4 AP)

技能伤害:500(150/吕)(0.6 AP)450(200/吕)(0.75 AP)

1.孙尚香

经过上次的调整,曹操的实力已经提升到中上水平,但是曹操的一些经验问题还需要进一步优化,最突出的就是大家比较关心的技能位移距离问题。在这次调整中,我们提高了曹操技能的位移距离,以改善曹操较差的接入能力。同时,我们把曹操后期的一部分能力分配到了前期,让曹曹参在打野或者前期发挥的更好。

基础攻击力:174( 13.4*英雄级别) 184( 10.8*英雄级别)

一技能:效果调整:前两段位移距离:300 325。

技能一:技能伤害:160(25/吕) (公元0.84)250(15/吕) (公元0.65)。

三技能:生命恢复:20%已经失去生命 15%已经失去生命。

2.金蝉

重新开始以下内容的测试

被动:6%~8%最大寿命5% ~ 7%最大寿命(0.3Ap)

被动:可以被敌人的塔和怪物触发。

技能一:提供护盾:500( 150/lv)( 5%最大生命) 500( 150/lv)( 0.2Ap)( 5%最大生命)。

技能二:新效果:蓄力冲锋时会挥出坚定的冲击波,造成与蓄力冲锋等量的伤害。

技能二:技能伤害:150(30/LV)~ 600(120/LV)(0.6 AD)150(30/LV)(0.1 AP)~ 450(90/LV)(0.3 AP)。

三技能:移除效果:不再提供魔法场增加防御。

3.曹操

镜像的开发能力在刺客中也是名列前茅的,她建立的经济优势很容易转化为装备优势,会对敌人脆弱的皮肤造成毁灭性的打击。我们希望限制镜子的滚雪球能力,并将这种能力转移到镜子的基本增长上,以缩小逆风情况下镜子过大的性能差异。

技能一:技能伤害:30(50/LV)(0.82 ad)40(50/LV)(0.7 ad)

第二技能:技能伤害:40(30/LV)(0.7 ad)40(50/LV)(0.6 ad)

4.刘邦

5.镜

v2.71.21.1 版本

干扰敌防御塔:沉默时间:3~6秒(4/10分钟增加1.5秒) 2~5秒(4/10分钟增加1.5秒),叠加效果在90秒内只有效1秒。

冷却时间:60s 90s。

一、召唤师技能调整

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.干扰

目前高建礼使用强化普攻需要停止其凯歌前进的步伐,这很大程度上影响了高建礼的进攻节奏和手感。所以我们把高建礼的强化普攻调整为移动施法,让他在开始大招和大方唱的时候可以流畅使用。

被动:效果调整:增强能量和弦将被调整为移动施法。

二、英雄调整

甄姬在使用三技能时有时会遇到尴尬的情况——明明敌人就在眼前,技能却与敌人擦肩而过而失手;明明敌人已经被冻在半空中,技能却从脚下漏了出来。我们针对这些问题做了调整,帮助贞吉在面对切入时用大招自保。

三技能:效果调整:第一击半径:160 170。

三技能:稳定性优化:当目标被击中或移动时,命中更加稳定。

1.高渐离

我们发现金蝉前期清线能力弱,但后期伤害溢出。我们调整了金蝉前期和后期的伤害构成和技能冷却时间,让他的伤害曲线更加平滑。此外,我们将金蝉第二技能的吸引效果加入到战线野怪中,帮助金蝉更好的支持线清。

技能一:射程:900 800

一技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) 12(-0.2/Lv)

第二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv) 8(0/Lv)

魔法阵掉落伤害:300(15/LV)(0.28 AP)330(10/LV)(0.25 AP)

仪器损坏:50(12/低压)(0.08接入点)60(5/低压)(0.05接入点)

魔法阵激活伤害:300(30/LV)(0.4 AP)330(15/LV)(0.3 AP)

新效果:附近的怪物和线会自动向阵法的位置移动。

三技能:有效范围:全图 1200

2.甄姬

张飞回复狂的规则有点混乱,逆风时张飞回复狂的手段有限,导致张飞逆风时缺少大招,而大招的呼啸可能是张飞逆风复出的关键。我们简化了张飞被动和一技回复狂的规则,增加了狂回复量,让他吼的更快。

被动:效果调整:普攻恢复1点疯狂普攻恢复3点疯狂。

技能一:效果调整:命中任意敌方单位,恢复3点疯狂。

技能:技能伤害:退至与正式服一致。

三技能:实现方式调整,控制效果更稳定。

3.金蝉

有时候姚会用三大技能和队友一起深入敌后。在某些场景中,他的队友可以在达到战术目标时利用位移潇洒地离开,而姚则因为盾牌被打破而被留在了敌人的防线中。盾破了要很长时间才能僵,姚不能正常操作。这不是一次好的经历。我们减少了姚三技能下降时的僵直时间,帮助姚提高在一些复杂战斗环境下的生存能力。

三技能:效果调整:破盾落地刚性时间:0.7 0.5。

三技能:效果调整:再次释放技能,主动落地僵硬时间:0.7 0.5。

4.张飞

5.瑶

v2.71.20.1 版本

庄周

高级精装属性:

1000最大寿命 1200最大寿命

240物理防御 200物理防御

高级精装价格:2030 2110

墨子

召回墨子专用精装后还会有护盾机制加强普攻

百里守约,王者荣耀

第二技能(精装后):冷却时间:9(-0.4/Lv) 10(-0.4/Lv)。

初级专精精装属性:移除10%攻击速度。

伽罗

高级精装:被动-高级强度:20% 15%

刘备

特别精装效果调整。购买特供精装后,大招提供的盾会减半,但在大招期间会获得3秒的高加速。

专精装玩法

(一)平衡调整

9月10日-9月30日更新后,登录体验服务即可获得1688体验服务券。

v2.71.12.1 版本

暂堵百里赴约专做精装

一、体验服登录送点券活动

1.修正了枪意消失时云英错误释放技能枪意图标的问题;

2.修复了孙策缺少必要的大招和三技能描述的问题;

3.修正了重塑指标和实际面积偶尔有差异的问题;

4.修正了明印石自己的加速效果在重用一两个雪板后消失的问题

6.修正了姜子牙在移动中释放一技能和二技能后大招释放失败的问题;

二、专精装

三、问题修复

廉颇作为坦克,前期的爆炸伤害有些高,而战后廉颇斗志迅速衰减,后期很难维持廉颇的开放性。我们重新分配了廉颇的这两个属性,让他更好的承担坦克的责任。

被动:战后,战意衰减速度:每5秒50每5秒45。

技能二:技能伤害:150( 20/Lv)( 1.2Ad)( 4%最大生命)100( 30/Lv)( 1.2Ad)( 4%最大生命)。

四、英雄调整

被动:描述调整:刘邦可以在两次普攻之间获得一次不受攻击速度影响的密集普攻。

技能一:提供护盾:500( 150/lv)( 5%最大生命) 500( 150/lv)( 0.2Ap)( 5%最大生命)。

1.廉颇

随着版本的变化,诸葛亮在野外的滚雪球能力有些强,可以轻松收获大量经济,对对手造成毁灭性打击,这让他的对抗体验有点极端。诸葛亮作为单个玩家,在后期战斗中发展速度慢,容错性低。我们适当调整了诸葛亮的打法速度,加强了他的生存能力,希望缩小诸葛亮在单打野两个位置的表现。我们会密切关注体验服的数据,及时调整。

基础生命值:3229( 185.4*英雄等级) 3229( 198.0*英雄等级)

被动技能:被动球对野怪的伤害降低30%。

2.刘邦

3.诸葛亮

回滚星泉/星饰的主动技能效果,直至与正装一致;

v2.71.10.1 版本

物理防御:400 600

一、装备调整

修复了宜兴二代技能重建第二段伤害和描述不一致的问题;

二、中路河道之灵调整

三、问题修复

我们关注的是,重塑宜兴的清线体验还存在一些问题,所以这次调整进一步强化了他的清线效率;【带头】被动回归1级,学习技能1后,技能豆机制调整后,重塑棋星前期战斗能力变强,于是我们将其前期力量的一部分调整为技能增长值,提高他的后期能力在强势期进行调整;1.技能施法方式的改变带来了施法距离的增加和命中率的过度提高,可能导致超视距命中没有延迟,我们做了一些对冲;同时,我们还进一步优化了2技能的整体表现,对1技能的指标做了更多的补充提示,提供更好的攻击感和提示。

技能一:连接伤害:330(30/LV)(0.22 AP)240(40/LV)(0.26 AP)

优化了技能的指示器连接提示。

技能一:施法距离:900850

技能二:小兵附加伤害比例:150%200%。

优化第二技能的整体清晰度。

四、问题修复

技能二:生命回复:100( 20/Lv)( 0.4额外Ad) 80( 15/Lv)( 0.3额外Ad)

两个技能:每次命中只恢复一次生命值,命中多个目标不再提供额外的恢复,不再区分英雄和非英雄单位。

1、重塑弈星

暂时收回所有调整。

2、澜

随着游戏环境的变化,我们发现阿古多在战斗后期有些困难,于是加强了球后期的战斗能力,希望阿古多能更好的适应版本的变化。我们将继续关注阿古多数据的变化,以做出调整。

三技能:球状闪电链伤害:60( 5*英雄等级)(0.15Ad) 70( 7*英雄等级)(0.15Ad)

3、云缨

4、阿古朵

修复了苏烈尔技能比外网伤害大的问题;

v2.65.20.1 版本

一、问题修复

二、模拟战调整

优化了嬴政觉醒技能的释放。会释放自己释放敌人的目标。

(一)英雄调整

玄勇羁绊带来的数值加成加强,玄勇阵营的属性加成允许叠加。由于车站的影响,连横带来的buff上限最多2层。

1.嬴政

(二) 羁绊调整

秦律:秦人尊法,规矩圆。

棋子为纵横队友提供属性加成

玄雍

羁绊说明:

连横:玄勇为一个横盘棋子防御120点物理法术(可堆叠)。

组合:玄勇是一个竖棋子,90物理110法术攻击(可叠加)。

羁绊效果:

连横:玄勇是横棋子,250物理250法术防御(可堆叠)。

组合:玄勇是一个竖棋子,180物理230法术攻击(可叠加)。

【3】

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

【6】

被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,第二个球只会造成20%的伤害。

被动技能:技能伤害:270( 45*英雄等级)(0.52Ap) 135( 21*英雄等级)(0.25Ap)。

三技能:优化了技能冷却回归的判断逻辑。如果敌人在大招命中后0.2秒内被击败,80%冷却仍可返还。

三、英雄调整

优化技能释放和连接的手感。

1.诸葛亮

我们封杀了孙策的“黑科技”后,发现孙策的强度下降了。我们希望孙策的强度不要下降太多,所以这次调整稍微减少了孙策技能的后期冷却时间。

一技能:冷却时间:8 8(-0.2/Lv)

三技能:最大航行时间:1012

2.典韦、橘右京

3.孙策

云英又回来了!离开峡谷期间,云英的枪技已经炉火纯青,招式中的很多bug都已经解决。云英年轻力壮,与路对线作战时,把山谷里的老前辈打得鼻青脸肿。在团战后期,她的战斗能力因为“缺乏切的经验”而受限,于是我们调整了她的能力曲线,降低了第二技能的位移距离和加速度,让她前后期的对抗表现不那么极端。另外,云英在完成峡谷第一次试炼后告诉我们“第一波野田的清场速度太慢了,抢不到河神!”所以我们提高了她的基础攻击力,让她中速清第一波。

v2.63.16.1 版本

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

云缨重启测试

我们遗憾地发现,对孙策的数值增强并没有帮助江东霸重返峡谷,所以我们决定从大招的角度,结合玩家的意见,对孙策进行增强。这样的调整会让孙策的大招在出航时更加可控。希望这次调整能让孙策扬帆远航的号角响彻峡谷。

三大技巧:优化航行速度,更灵活的转向

三技能:航行时间:8秒 10秒

三技能:冲击后取消原有刚性。

英雄调整

高级将领莫邪会遇到一个尴尬的情况:开大招后发现自己没有蓝打增强的二三技能,只能看着队友用大BUFF和敌人战斗。我们将把使用大招后强化的第二、第三技能的蓝耗转移到大招的释放上来,保证强的第二、第三技能在莫邪开启后释放。

四技能:使用四技能后获得的第二个和第三个技能不再消耗蓝色。

蓝色消耗量:120英镑(10英镑/吕) 165英镑(15英镑/吕)

孙策

橘右京的第二个技能比较迂回,一方面只有末端有眩晕效果,另一方面后面的敌人受到的伤害会衰减50%。在实战中,玩家可能会被迫选择其中一种效果,这是一种糟糕的体验。所以我们去掉了第二技能后续伤害的衰减,稍微调低了技能的整体伤害作为平衡。在这种情况下,橘右京在一对一战斗中的伤势会稍微减轻,但面对群体目标时,强度会比以前高很多。

技能二:后续目标受到的伤害不再衰减50%。

第二技能:技能伤害:300(1.8 ad)(50/LV)280(1.6 ad)(50/LV)。

干将莫邪

生命回复:50 49

回归增长:2.97 2.91

生:3303 3237

寿命增长:257.6 252.5

攻击力:160 165

攻击增长:12.1 12.4

橘右京

冷减条件调整:按下后开始冷减——冷减只会在按下普攻后可以锁定敌人的情况下进行。

增加所有枪械技能的敌人射程显示(按一般攻击键显示)

基础属性:

修正了实际有效范围比指示器范围略长的问题。

修复技能可以吸血的问题。

被动:

位移距离上限:550 500

加速度:40%(4%/升

增加镜头随技能方向移动的功能(在设置中开启)

一技能:

连续刺四次时减少僵直时间:0.5s 0.4s

修正了接闪时击退方向错误,警告方向错误的问题。

修复三个技能指标与实际范围不符的问题。

为三技能第一段增加随技能方向移动镜头的功能(需要在设置中开启)

修复技能可以吸血的问题。

修复了三技能第一段和第二段之间技能无法流畅衔接的问题。

修复三技能第二段释放时的霸王问题

三技能第二火焰持续时间:3s 5s

三技能第二火焰:物理伤害魔法伤害

二技能:

伤害减免:30% 21%( 1%*英雄级别)

伤害:40( 0.45Ad)( 2*英雄等级) 45( 0.45Ad)( 2*英雄等级)

新效果:如果在此期间受伤,将获得30%的衰减加速度,持续0.5秒。

三技能:

前两次输血:50( 0.16Ad)( 8*英雄级别) 35( 0.18Ad)( 9*英雄级别)。

输血第三阶段:60( 0.4Ad)( 10*英雄级别) 30( 0.42Ad)( 12*英雄级别)

枪意技一:

当生命值低于50%时,伤害额外增加100% 目标失去的生命值越多,伤害越高,目标生命值达到30%以下时造成最大伤害。

增加了对塔的伤害,对塔的伤害是基础伤害的10%。

锁定敌人范围:1100-1000

优化预警线瞄准速度和精度

现在使用瞬发会把视野暴露给周围的敌人。

修正了技能释放时死亡和镜头被抬高的问题。

修正了技能释放时警告框和飞来的子弹偶尔方向不同的问题。

枪意技二:

枪意技三:

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

v2.1.14.1 版本

庄周的自动释放第二技能和被动自然梦一样(每6秒一次),只是时机错开。此次调整统一了两者的计时,并在状态栏中增加了计时栏,让庄周玩家可以更加明确自然之梦何时触发。

第二,技能自动释放的时机改为与自然梦境同时触发。

在状态栏中为自然梦境添加一个计时器栏。

一、英雄调整

对于强化普攻,黑曜石的强化普攻反馈有点不足。我们强化了黑曜石的强化普攻伤害,是为了让他更稳定的发挥更强的战斗力。作为交换,我们适当召回了一些大的攻击伤害,对黑曜石整体来说是一个小的增强。

被动强化普攻附加伤害:70(5/LV)(0.2 ad)70(10/LV)(0.3 ad)

技能伤害:250(125/吕) (公元1.0)230(115/吕) (公元1.0)

1.庄周

在峡谷战斗中,英雄死了,如果队友杀死了暴君和主人,还可以获得相应的buff,风暴龙王的buff是得不到的。这一次,我们将统一所有远古生物buff的获取规则。

击败风暴龙王,获得buff的规则调整;

英雄也可以得到buff风暴龙王的尸体;

2.曜

二、风暴龙王

修复了体验服务个别案例不同步的问题。

v0.54.16.1 版本

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.阿古多

技巧一:固定时间:2秒 1秒。

技能1:增加效果:技能1使范围内的敌人减速10%。

一技能:恢复效果:40( 8/Lv)( 0.1Ad) 60( 12/Lv)

技能二:充电速度:950 800(最大充电距离不变)

技能2:效果调整:许在冲锋期间最多只能抵抗一次控制效果。

三技能:球的基础生命值:3800( 370*英雄级别) 3520( 320*英雄级别)

三技能:球盾:700( 700/Lv) 900( 900/Lv)

三技能:冷却时间:32秒 26秒

2.孟田

蓄力slam:潜在伤害:25% 30%

3.不知火舞

被动技能:效果调整:忍蜂击敌恢复能量:15点10点。

回退一三技能使用中的能量消耗调整与正式服一致。

4.“和平”号空间站

技能二:技能伤害:100(20/LV)(0.8 ad)90(18/LV)(0.73 ad)。

6.新英雄路翎守心——姚上线,路翎偏心,全民辅助;

7.招募BP的流程全面优化,普通英雄升级为想用,新帮助被禁。想用的推广预选,帮抢功能优化;

游戏点评

《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服务。任何重要的更新都会优先在试玩地进行,比如新英雄,新道具,新模式等。可以满足你的各种尝鲜需求。接入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,QQ账号或者微信账号有《王者荣耀体验服》的资质。《王者荣耀体验服》目前只提供给安卓用户。

上面给大家详细的介绍了王者荣耀体验服前瞻,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

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