火影忍者手游官方最新版是一款动作主题手游,一款动作主题的格斗手游。游戏以经典的火影忍者为背景故事和主题。在这里,各种经典的鸣人角色为你还原,带你进入最真实的鸣人世界,感受最刺激最刺激的鸣人对决。给喜欢的朋友不要错过。快来下载吧!
火影忍者游戏简介
是一款精彩的动作题材手游。游戏为玩家打造了一个原创世界,各种火影忍者角色为你还原,100%正统原创剧情,各种熟悉的角色逐渐出现,带你感受最刺激的忍者pk对决!
火影忍者最新版本特色
经典剧情,火之意志永不熄灭
再也没有冰雪下的劈砍和白棋,三代同大蛇丸的师徒对决,鸣人和佐助的激烈对决.感人的画面再次重演。
忍术格斗,奥义连招激情无限
角色特有的深奥技能,多变的技能连接,酣畅淋漓的连击表现,带领玩家真正体验到刺激格斗的爽快感。
正版授权,严谨还原纯正火影
唯一一款正版霍颖格斗手游,原创经典场景,原创角色配音,CG动画制作,为所有霍颖粉丝打造一场狂欢盛宴。
游戏亮点
深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一一款正版霍颖格斗手游,游戏呈现了原著中的经典故事情节,并在此基础上设计了许多身临其境的动画剧情。
友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代鬼被封印,佩恩的土爆星,宇智波鼬的天体照,大蛇丸的污秽转生等等火影忍者世界里的传奇忍者,凭借着超凡的秘传技能,站在了忍的巅峰,留下了许多精彩的传说。
忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成漂浮、击退、平连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动中断判断,可以灵活的使普攻与技能,技能与技能相连。
精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用了创新的奥义体系,合理使用奥义点数,因此你可以频繁使用杀伤力强大、视觉效果震撼的技能奥义。在原著中,卡卡西、白、宰不剑、大蛇丸等著名忍者将驻扎在训练场,等待勇敢的挑战者击败他们。
游戏内容
忍术格斗,奥义连招激情无限
血战的本义,真火影,真格斗,角色专属的神秘技能,各种技能连接,酣畅淋漓的连击表演,带领玩家真正体验血战的爽快感。
正版授权,严谨还原纯正火影
跟随鸣人回到木叶,体验鸣人最纯粹的世界,鸣人格斗唯一正版手游,原创经典场景,原创角色配音,CG动画制作,为所有鸣人粉丝打造一场狂欢盛宴。
经典剧情,火之意志永不熄灭
沉浸动漫故事,变身故事忍者,亲身参与感人故事;再也没有冰雪下的劈砍和白棋,三代同大蛇丸的师徒对决,鸣人和佐助的激烈对决.感人的画面再次重演。
忍者收集,巅峰强者随心支配
超越职业,随意自由变化切换,享受“影”级超级禁术!随意切换众多传奇强者的收入,立马拥有忍者的超级禁术,随意变化切换,让酷炫忍者更强大。
更新日志
v1.56.66.6版本
全新内容
千手扉间[漂泊武士]
颜回:略微增加颜回第一次正面攻击的判断范围,减少冷却时间1秒;循环拔刀第二阶段组合技能,启动速度更快,伤害略有增加。
拔刀:略微增加了拔刀第二阶段后面的攻击判断范围,减少了1秒的冷却时间;用移动摇杆可以更快地取消燕子返回第二阶段的组合技术的后摆。
性能优化:优化了街道动作和入口声音的效果。
三船
闪现:技能伤害整体提升,而攻击判断范围整体略减;多段之间的黄条计时时间略有减少,但在每段闪攻的前摆过程中可以控制移动。
劈空斩:劈空斩在空中释放时,向下斩的动作可以改变自己的方向,后摆阶段可以用其他技能更快的取消;稍微减少了技能伤害和攻击判断的范围。
天天[忍界大战]
千刃:减少冷却时间2秒。新技能释放时会增加能量棒的效果。
一念转风:减少技能前摆,增加手里剑飞行距离和攻击判断范围;增加了破军攻击判断的范围。
玩法机制:提高每天能量棒的积累效率;稍微减少释放满能量条下意思的后摆。
新忍者
达罗伊【博人传】、老紫【新佩恩六路】、三代目风影【脏地轮回】、迈特戴、【冬限】。
新界面
登录动画和决斗场背景都换成了Darrouy【传记】主题。
巅峰对决全新改版
初赛赛制全面修改:晋级规则修改,增加参赛积分和加分。通过占座获得积分,本服前5名玩家有额外积分。前32名选手可以晋级决赛。从预选赛开始当天18: 00到结束,可以领取关注奖励。
升级观赛体验:新增资格赛观赛,改变观赛方式直接在球场观赛。
三代目风影[肮脏的土壤轮回]加入了巅峰对决奖。学生可以选择小野木和三代目风影的片段。忍者碎片无法通过组织祈祷获得。
版本更新后,将于11月4日在各地区前8台服务器进行巅峰对决,进行本服决赛的预赛和提前体验,相关奖励并非决赛奖励;11月11日,全服正式开始巅峰对决,并更新为最终奖励。
决斗场更多玩法优化
决斗场增加了更多游戏的日历,可以看到最近打开的游戏。
决斗场增加了更多限时玩法:分级竞技场。战斗采用分级战斗机制,指定忍者可以用来完成忍者任务,兑换游戏性奖励。游戏玩法将于11月7日5: 00开放。
无差别优化:增加禁用密卷阶段。
功能优化(11月3日关机更新后生效)
组织优化
本次服务堡垒战的参与条件优化:服务开放时间小于等于14天的社区,退出原组织2小时即可参与本次服务堡垒战。
其它优化
在表达式中增加查看信息的选项,点击切换查看表达式相关信息。
个性化名片增加访问跳转。
增加了刚拿到奥义书和身体双道具时的立即穿戴功能。
武术比赛延长了选拔期。
秘密冒险周的通关请求数量降低。
异常修复
修正了在某些情况下藏木斩技抓不到敌人的异常问题。
修正了猿飞未来【博人传】和漩涡玖辛奈【春运限定】在攻击处于忍法和青蛙变身状态的敌人时表现异常的问题。
修正了判断猿飞日斩【霍颖继承人】、猿飞未来【博仁传】、萨莫伊【持久世界大战】、希纳塔休加【新年限】和摩托伊范围的异常问题。
忍者和秘密音量平衡调整(11月3日关机更新后生效)
出于战斗平衡优化的需要,对以下忍者进行强化或优化,具体内容如下:
宇智波带土[暴怒]
宇智波带土[狂怒]上线以来太强了,技能有长期抓的效果。同时,藏木斩技产生的枝干命中率好,让其他忍者难以招架。我们希望在保留其独特玩法的前提下,平衡过度的性能,所以我们做了以下调整:
爆发:暴走状态的持续时间和移动速度加成略有降低;调整了冷却时间计算方法,使用风暴攻击后会重新输入技能冷却时间;稍微缩小判断爆发攻击的范围。
逃木截木技术:降低了木枝飞行的速度和距离;均匀地增加了2秒钟的冷却时间。
地狱混乱:减少奥义书的伤害。
宇智波佐助[疾风传咒印]
宇智波佐助自上线以来,实力和可玩性一直很高。而千鸟短前挥和突进的无敌效果,往往导致对手无法做出对策。同时,他希望在白蛇长度的选择上更加谨慎,所以他做出了
结界圈:增加了技能2的黄条持续时间;稍微增加结界圈在地面存在的时间。
教具手里剑:增加了技能2的黄条持续时间。
游戏机制:现在技能命中提高后连击等级增加。
海野伊鲁卡[西装]
铁锅猛击:减少冷却时间2秒;手里剑的普攻和追击落地后,他可以更快速的移动进行连招。
丸星古介
盾牌:冷却时间增加3秒。
风遁凶风掌:统一增加了三种形式的技能前摇。
梦魇轮回:略微降低技能伤害。
长门[少年]
风遁旋风:减少移动速度加成和持续时间,统一增加充电时间10秒。
幻术:被动释放时,15秒冷却时间统一增加。
魔法:被动释放时,冷却时间增加15秒。
雷震:被动释放时,10秒冷却时间被统一增加。
风遁和断气:被动释放时增加警告效果,冷却时间增加20秒。
封印和肢体重封:被动释放时,增加警告效果,冷却时间增加10秒。
忍体技能御:被动减伤效果提高到20%;释放时减伤效果降低到80%,增加效果持续时间2秒,主动释放时减少冷却时间5秒,被动释放时增加冷却时间7秒。
水逃和水弹:水弹出现的时机提前;增强水弹发射的持续时间增加;两次强化的水弹,发射范围会更大,飞行距离会略有增加。
秘卷平衡性调整:
v1.54.66.6版本
波风水门【青年】、项磷【持久二战】、神秘面具人【忍者之路】、新田惠子【忍者之路】。
新忍者
平衡调整的【脏转生】、我爱罗【耐二战】、【脏转生】、【七夕限定】、【夏日泳装】、【夏日泳装】、【夏日泳装】、【夏日泳装】、萨摩伊【夏日泳装】、静音【活力夏日】;
一些秘密卷的平衡调整。
平衡性调整
地团泰和龙眼牙又新增了一把暗刀。
新神器
登录动画和决斗场背景被替换为波风水门[青年]主题。
新界面
v1.53.68.9版本
宇智波麻原彰晃[白色面具]、奇拉比[隐忍二战]、拉莎[四代目风影]、千手柱间、自来也[蜀脸英雄]、自来也[舞之英雄]、猿飞日斩[脏土轮回]、西瓜山河豚鬼[隐忍七人刀]、鬼灯水月、武夷八[隐忍七人刀]、曹彤野饵人[隐忍刀]。
一些秘密卷的平衡调整。
平衡性调整
千手柱间[脏土轮回],井里阵山[传],旗木卡卡西[轰轰烈烈的夏天],沈默[轰轰烈烈的夏天]。
新忍者
新通灵巨人三条腿鸟。
新通灵兽
队伍的奇袭组织升级了战争支援功能;
重新设计饰品和配件的视觉界面;
其他优化和异常修复,忍者和秘密音量平衡调整。
新忍者:加藤断、西瓜山河豚鬼【忍刀七人】和长门【少年】;
新玩法:珠宝提炼系统;
新特性:更新到新版本后,Android设备将支持后台运行和下载;
v1.47.32.16版本
新玩法:超级影子服务
新忍者:艾【三代目雷影】、【流浪战士】、【传记】、【传记】;
缩短重新连接游戏的时间;
新功能:定制阵容,超级影服升级;
其他优化和变态修复,忍者和通灵的平衡调整。
优化决斗场、忍者装备、设定等系统体验;
v1.46.26.6版本
实物赠送功能涵盖游戏好友;
新玩法:甚至承载了仁义隐忍游乐场的含义;
其他优化和异常修复,忍者和秘卷的平衡调整;
优化设置系统、探索秘境、钩玉等系统的游玩体验;
秘籍系统增加被动效果能力,部分秘籍增加被动效果;
新界面:活动中心界面改版,原“即将开放”改版为功能手册;
新忍者:猿飞木叶丸【博仁传】、田甜【女团】、蝎子【小创生】和猎【脏地轮回】;
v1.45.26.8 版本
新神器:新神器:名刀布莱克普和l
新玩法:新3v3对抗玩法:邪灵格斗。
其他的优化和异常修复,忍者和秘卷的平衡调整。
当秘密卷可以学习或升级时,打开秘密卷自动跳转选择对应的秘密卷。
组织考核,新增加持打法统计、考核、战力统计功能。
统一部分游戏阵容的界面风格,优化部分游戏的阵容选择界面。
优化世界战场、团队突袭、冒险副本、忍术剧情、积分游戏的玩法体验。
上面给大家详细的介绍了火影忍者,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!