无冬之夜2:白金版(又名《冬城之夜2:白金版》)是由曜石娱乐公司制作开发的经典3D动作游戏。这款游戏是早期少有的世界观和自由度巨大的大作,玩家可以选择不同的种族和职业开始自己的冒险故事。你在这里有很大的自由,你的角色会随着冒险的深入而变强,不断升级角色,分配属性点升级技能。
【游戏介绍】
它的故事背景设定在一个凹凸不平的魔法大陆,在这里只有实力代表一切,所以每个士兵的愿望都是成为大陆上的最强者。同时这款游戏在画面效果上还是可以媲美今天的大作的,虽然在操作上不如今天的作品人性化,但还是有很多惊喜。作为一款RPG游戏,绝对是不容忽视的经典。
【游戏设定】
创造一个有自己风格的角色,按下按钮选择阵营——善或恶,混乱或有序,不同的技能和职业。作为一个强大的法师,你可以释放火球或者学习遗忘魔法。作为一个兽人,你依靠自己的勇气和战斧,而一个盗贼可以迅速融入黑暗,他可以从最警惕的守卫那里偷走钱包。你要选择自己的路线,盟友,合作伙伴,发展特色。设计自己的特色和角色扮演方式来对敌。
【种族介绍】
人类
人类是最能适应环境的一般种族。快速衍生和不断迁移和政府使他们成为该国最广泛的种族。同时,他们的外貌也可能大相径庭。他们的皮肤从黑色到白色不等,头发颜色通常变成黑色或金色,面部毛发从粗到细(男性)。人类对衣服没有特别的偏好,通常会有不寻常的发型,新奇的衣服或者纹身等等。
妖魔
兽人是人类和兽人的混血儿。他们脾气暴躁、阴郁,宁愿行动也不愿思考,不愿争斗也不愿争论。兽人是矮人和精灵的死敌,所以兽人和这些种族在一起的时候会吃些苦头。在这方面,兽人和人类,半身人和矮人都不友好。它们的寿命比人类略短,很少能活到75岁以上。
半身人
半身人是聪明能干的机会主义者,其他人对他们的反应是怀疑或好奇。他们是等着发财或者半夜消失的二流子。半身人有着红润的肤色,黑色的直发和棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留有长胡须,但很少有下巴上有胡须的,嘴唇上有小胡子的几乎见不到。他们喜欢穿简单、舒适、实用的衣服。与大多数种族的成员不同,创世更注重实际的舒适,而不是炫富。半身人通常只有3英尺高,寿命大约150年。
半精灵
半精灵通常拥有他们人类父母的好奇心和野心,以及他们对自然的敏锐触觉和热爱,但同时他们通常不被两种文化所接受。在人类眼中,半精灵看起来像精灵,而对于精灵来说,半精灵看起来像人类。与他们的人类亲戚相比,半精灵拥有白皙光滑的皮肤,但他们的实际肤色、发色和其他局部细节都具有强烈的人类特征。半精灵和他们的精灵亲戚一样有着绿色和精灵的眼睛。他们的预期寿命大约是180岁。
侏儒
作为技术人员、炼金术士和发明家,小矮人在任何地方都很受欢迎。虽然他们的技能被广泛需要,但大多数矮人更喜欢和他们的同类呆在一起,住在丘陵和树木繁茂的山丘下的洞穴里。小矮人大约有3英尺到3英尺高。在5英尺之间,皮肤颜色从深棕色到木棕色,头发是金色的,眼睛颜色可能在任何深度都是蓝色的。男矮子喜欢留短而整齐的胡子。小矮人通常穿着皮革或土黄色的衣服,并用复杂的针脚或精致的珠宝装饰。他们的年龄从350岁到500岁不等。
精神
精灵以他们的诗歌、舞蹈、说唱和魔法技能而闻名。然而,如果森林家园受到威胁,精灵们会展示他们的剑和弓技能和策略,以展示他们高超的武术。精灵可以活700多岁。和精灵是朋友还是敌人,甚至是忘记,都需要很长的时间。他们的身高大约是4。五比五。5英尺,他们有白皙的皮肤,深色的头发和深绿色的眼睛。他们没有胡子或体毛,喜欢简单舒适的衣服。他们的美丽常常给其他种族留下深刻印象。
矮个子
矮人以他们的战斗技能、对物理或魔法伤害的抵抗力、对地球秘密的了解、努力工作和酗酒而闻名。他们在山里开辟的神秘国度也因他们在那里生产的作为礼物或商品的非凡珍宝而闻名。矮人只有3个。五英尺到四英尺。身高5英尺,但由于它们非常宽厚敦实,平均体重几乎和人类一样。男性矮人比女性略高,体重也要重很多。矮人通常有棕色或浅棕色的皮肤和黑色的眼睛。侏儒的头发通常是黑色、灰色或棕色,而且很长。男矮人非常珍惜自己的胡子,修剪的非常仔细。
【控制台代码】
在游戏中,玩家可以调出主机,输入指令来获得一些帮助,尤其是在游戏前期,这些指令可以帮助你更好的玩游戏,有更好的游戏体验。下面小编给大家带来一个控制台使用说明的介绍。
在游戏中按~打开主机,然后就可以使用命令行了。
命令语句区分大小写,拼写错误的命令将被视为无效命令。
在本讲中,所有的函数值都用#表示,然后会在解释部分解释值类型和命令函数。
一些面向角色的命令行只能在右键单击角色后使用。
DebugMode # /#的值为0或1。
1表示打开控制台,0表示关闭控制台。只有首先打开控制台,才能使用调试语句。
控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,比如显示触发区。
一些命令的效果在控制台关闭时不会关闭,比如在对话中显示评论等。
Givexp # /#取正整数。
给当前选中的角色一个经验值,大小就是输入值。
输入负数不会被判定为非法,会按0经验值处理。
dm_givegold # /#的值是一个整数。
给你一定数量的钱
Givespell # /#取正整数。
根据输入的数字给角色一个咒语。一次只能输入一个数字,施一个咒语。
givefeat # /#的值为正整数(域至少包括1到500)。
根据输入的数字为角色指定一个专业。一次只能输入一个数字,给出一个专业。
由于《无冬之夜2》的游戏词汇量巨大,这里无法一一列举各种专/法术的数量。
比如:41双武器战斗
20.加强双武器战斗。
dm _上帝
当前选中的角色进入无敌状态(锁定生命值)。
irolltwenties
将角色的所有属性和技能设置为20,并在道具栏中添加一个史诗山城。
注意,在这个游戏中,每次升级的第一步都是分配技能点,分配完技能点才能进入下一步。
所以在玩家达到一定等级之前,这个命令会让角色无法升级。
对于陷入这种困境的玩家来说,GFFEditor是一种比较简单的解救方法。
使用GFFEditor,您可以编辑任何角色的归档文件,并设置角色的各种属性。
重置级别
降低角色等级,但只有在角色经验值接近0时才会有效(我一直没想好怎么用)
SetCHA #将当前选定角色的属性值设置为#
SetDEX #
SetSTR #
SetWIS #
SetCON #
Rs ga_party_limit(#) /#正整数
将你队伍中队友的最大数量设置为#
在游戏的第一章中,默认值为3,在第二章和第三章中,默认值为4。
rs kr _花名册_编辑
弹出一个对话框(在正常对话模式下),包含一系列小队控制选项,包括:
调整团队成员,将团队成员转化为NPC,等等。
最常见的就是随时随地更换团队成员。
在控制台中输入命令以列出所有控制台命令,包括显示对话框注释、显示触发器等。
【最强职业】
游戏中有很多职业。不同的职业有不同的技能,不同的玩法。游戏的平衡性非常好。没有所谓的最强职业,但是推荐几个职业,还是可以说说的。下面小编给大家带来几个强职业推荐。有兴趣的玩家过来看看。
军人
最适合新人的绝对是战士。拿双手武器,推荐巨剑。在游戏中很容易得到一个好的。而且经过高手的演算,每秒伤害在大多数情况下都优于其他武器,技能都是默认的。如果你不喜欢微操作,就不要嘲讽了,在其他你喜欢的地方补充。稳定好用,好处是打杂的很开心,有足够的医药箱或者血瓶就不用休息了。缺点是面对强大的施法对手,很可能会死得很憋屈(被麻痹等控制。然后成为目标.).当敌人的物理攻击打到很高很猛的时候,开启防御攻击。如果自己命中率足够高,但是敌人有很多血,就开猛攻。如果敌人物理攻击太猛,你被挡了,可以开一挡。
纯战士肯定不是最好的选择,所以推荐一个升级方案:
人类战士,阵营不能有秩序,属性推荐很好(就是敏捷和智力不能低于13,主属性强度,所有属性点通过升级增加),战士提升到1-6级,技能推荐。特长选择有:猛攻,顺势斩,武器专精(巨剑)(或者你很喜欢巨镰,暴击伤害最高),留攻。
7级升级为高级职业宗师兵种,目前已经升级到13级,即6名士兵/7名宗师兵种。这期间还是推荐技能,特长是选择强而方便的劈砍,专精武器(这个可以换别的)。
14级的时候可以选择高级职业狂战士,刚好可以升级两级狂战士,这样就可以获得终极顺势斩。
此时,如果人物成型,然后升级,可以考虑继续升级战士到12级战士,这样你就有了高级武器专精(前提是你学过武器专精),最有专长。可以考虑精通出拳,出拳,击倒,击倒,盲打(如果敌人多是隐藏效果的生物,比如灵,盲打和没效果有天壤之别)和精通格挡(如果你很厉害)
如果喜欢猛攻,可以把狂怒野蛮人升级到5级。记得要学会精通猛攻,然后打开精通猛攻模式,看你是不是长时间砍不下去,弄一个就会得到夸张的数字~ ~ ~
如果玩无冬2的原版,因为是“五秒休息模式”,很容易找到地方休息,所以施法能力大大增强。术士最适合这些职业的新手。随便选一个有塑料能量系的术士,一路杀过去。如果你没有任何法术,你可以找个地方休息。你不需要换工作。你的技能是专注和拼写识别,你的专业知识并不重要。一般你都是战斗施法,专修塑能系和高级。如果选择低难度,广域杀戮法术不会伤害自己人,可以享受火球和爆炸;如果玩核心难度,记得用火把和导弹,以免打到自己人。
术士是高级坎德堡奥术学者,可以大大增强能力。
给出一个简单的升级方案:种族人类或者野生精灵(又称灰精灵)或者神(又称阿莫斯?Asmo?我忘了,但是神人的等级总是比别人低一级),充满魅力,敏捷,体质14以上,其他都无所谓,阵营无所谓。刚开始晋升术士的时候,要选择专精技能(专注)、专精技能(法术识别)、强力法术、战斗施法(这个不是奥术学者的进阶条件,但是早,好)。在你能放三级法术后,你将晋升为坎德堡的奥术学者,一路晋升到十级学者。注意不要学法术极端效果和法术瞬发,因为学者升级的时候会自动发,提前学就是不发。然后回来继续升级术士。奥数进阶者之后,选择专攻塑性能,进阶者专攻塑性能。其他特长看你了,不要浪费在近战用的特长上,除了强者,大家都喜欢。
坎德堡奥术学者的电脑推荐属性是智力。注意不要加智力,要加魅力。情报对术士没用。
【天佑者】
神赐福者是游戏中的人气角色。他擅长动植物和法术,他的技能还包括“自然知识”(智力)。很多玩家不太了解这个角色。下面小编给大家带来一些角色的介绍。有兴趣的玩家过来看看。
天之骄子(上帝保佑)
生命骰子:D8
职业技能:
动力跳跃
敏捷-
体质-浓度
智力-搜索,知识(神秘),观察法术
明智——医学、专业、感觉语言和感觉情感
魅力谈判
起始技能点:(2+智力修正)x4
每级技能点数:2+智力修正。
领域和职业技能:选择动植物领域的神赐福的自然技能,包括“自然知识”(智力)。一个选择知识领域的有福之人的技能,包含了所有的“知识”。选择旅行领域的人,会有“生存”的技能。选择神秘学艺术领域的上帝保佑者的自然技能包括“虚张声势”(魅力)、“伪装”(魅力)和“隐藏”(敏捷)。
专业特点:
擅长武器和盔甲运用;
神偏爱武器。
各种简单的短程武器
各种简单的远程武器
军用短程武器-
军用远程武器-
奇怪的短程武器-
奇怪的远程武器-
装甲-轻型和中型
盾牌-所有(除了塔盾)
咒语:
圣女施放牧师法术列表中的魔法(与牧师可用法术相同),她可以像牧师一样施放任何她知道的法术而无需在施放前准备。施法者的魅力必须达到10+法术等级才能施法。如果受术者要对抗神赐福的法术,豁免检定的难度等级=10+法术等级+神赐福的智慧调整值。
和其他施法者一样,圣尊每天每个法术等级只能施放有限数量的法术。另外,如果她智慧值高,可以获得额外的法术。
受祝福者可用的法术非常有限。起初,神赐福者可以根据你的选择知道四个零级法术和两个一级法术。当你获得一个新的神祝福者等级时,你将根据“神祝福者已知的法术数量”表获得一个或多个新的法术。(与日常法术不同,神佑所知法术与智慧无关,“神佑所知法术数”中的数字是固定的。)
在第4级,以及每隔偶数级(如第6级、第8级、第10级等)之后。),世尊可以学习一个新的法术来代替之前已知的法术。这就像上帝放弃一个已知的咒语来换取一个新的。新的法术等级必须和她交换的法术等级相同,而且必须比圣尊可以施放的最高法术等级至少低两级。有福之人每个法术等级只能交换一个法术,在那个等级得到新法术的时候必须决定是否交换法术。
与牧师不同,受祝福者不需要提前准备咒语。只要她还没有用完这个等级的日常法术,她就可以随时施放任何已知的法术。她不需要事先决定她想施什么样的咒语。
【武器大师build】
游戏中,在《纹章宗师》中有多种玩法和养成方式。下面小编就来介绍其中一种玩法,两者都持有宗师级武器建造。如果你对这种方式感兴趣,可以看看下面小编的一些攻略。
双持宗师at Arms(即左手右手各持一把单手武器,建议使用砍刀,暴击几率大)。
士兵是用来开卡的(因为兵种宗师苛刻要求高,需要很多专业知识才能养成,而士兵开卡专业知识丰富,可以尽快成型)。
种族建议使用人类,开卡没有经验惩罚。如果你的兼职不复杂,也可以用蛇人或者黑暗精灵这样的强大种族,但是如果你的兼职复杂,一定要注意种族指定职业,否则会有经验惩罚。比如蛇族,6个士兵,7个武器,3个黑卫,4个野人,没有经验惩罚。如果是6个士兵,7件武器,1个诗人,6条红龙,则有经验惩罚。
点数分布如下:力量18,敏捷15,体质9,感知8,智力13,魅力8。
专长:躲闪,移动灵活,攻中防守。
等级2:武器专精
第三级:专业知识:手
四级:跳跃攻击
等级5:恐吓加4点技能点。
6级:旋风攻击,双武器
第7级:转移到武器宗师。
这种专长的添加很简单,因为开卡牌战士的话7级就很容易达到兵种宗师,但是后期如何养成这种选择性就很多了,每个养成路线的专长添加都不一样。简单来说,以后加入黑卫,敏捷13就够了,魅力值上去了,不然黑卫的黑暗加持和神力根本没效果。如果你加入红龙而不是黑卫,那么魔咒就没用了.如果只是兵家和宗师,那就太浪费了,以后还必须加入其他兼职。
愚见提供两条发展路线。
1.红龙战士
原片:6个士兵7件武器1个诗人6条红龙面具:12个士兵7件武器1个诗人10条红龙
特点:这个构建不需要考虑魅惑属性,提供各种接近满点的免疫和力量。属性极其优越,但人物特征和技能相对单一,成型时间较晚。毕竟红龙10级是最厉害的。按照你的建造思路,先6个战士,再7个武器,再1个诗人,然后等到红龙10级,你的角色就满了,游戏基本就通关了。
2.暗黑狂战士
原片:6个士兵,7件武器,3个黑卫,4个野人面具:14个士兵,7件武器,4个黑卫,5个野人面具。
特点:这个建筑需要21以上的力量和魅力。建议使用蛇等开卡属性丰富的种族(蛇人敏感2智慧2魅惑2),否则属性太捉襟见肘。它提供各种战斗技能,满满的BAB,近战能力极强。同时拥有黑卫的神力护盾,疯狂野蛮的超级攻击和大分裂,成型更早。毕竟黑卫3级显示了自己的神力,还有黑卫2级提供的黑暗加持,豁免值也很不错。
【法术研究】
web是游戏中的低级法术。很多玩家只在游戏的前期过渡期使用,到了后期就弃用了。但这个法术其实性价比非常高,是很多低级甚至高级巫师的最爱。对其运行机制的深刻理解,是一个狂热的法术爱好者的必修课。
首先,我们来看看网页的基本信息:
施法者等级:法师/术士2
固有等级:2
派系:诅咒法系
组成部分:言语、姿势
范围:中等距离
影响区域/目标:巨型靶场
持续时间:1轮/每2级
豁免:反射,部分。
魔法抗性:可以
描述:该法术在该区域产生一张粘稠的蜘蛛网,使该生物无法自由移动。如果反射免疫成功,可以移动,但是速度受影响。
这里的描述非常粗略,所以一个thi
if (nSlow 99)
{
nSlow=99;
}
这里的nslow越低越好,因为在函数EffectMovementSpeedDecrease()中它直接表示为被降低速度的百分比。比如如果nslow=1,那么几乎是没有任何减速效果的;nslow=50则相当于被减速一半,也就是50%;nslow=90则接近移动不能。
从上面的语句里第一行可以看出nslow完全取决于目标的力量:nslow=65-STR*2。虽然语句中定义nslow范围在1-99,但一般来说nslow的范围是在1-60之间的值,也就是说减速效果根据目标力量高低在1%-60%之间变动,受术者力量越高减速效果越不明显。比如如果你是一个拥有着32力量的RDD,当reflex豁免通过后,你几乎不会感觉到速度有任何减缓;而若你是个仅有14力量的贼,那么你即便很容易通过豁免不被缠绕住,也将在WEB作用范围内受到将近40%的减速效果。
WEB另一点值得注意的地方是与高等幽影咒法术(Greater Shadow Conjuration)有关。我们都知道高等幽影咒法的派别是幻术,而蛛网术派别是咒法。在用高等幽影咒法施展蛛网术时的DC同时享受高等幽影咒法的等级优势(DC+5)和咒法系的法术专攻效果,但幻术系专攻对改咒法的蛛网术DC无效。
【配置要求】
- 主频3GHz的Intel Pentium 4或同等级别的中央处理器
- 1GB系统内存
- ATI Radeon X800系列,NVIDIA GeForce 6800系列或更高级别的显卡
最低系统要求
- Windows XP
- 512MB系统内存
- 主频2GHz的Intel Pentium 4或同等级别的中央处理器
- 拥有128MB显存,兼容Direct3D的显卡,并使用支持DirectX 9.0c的驱动
- CD-ROM或DVD-ROM驱动器
- 4.6GB剩余硬盘空间
- DirectX 9.0c(已包括)
- 兼容DirectX 8.1的声卡
- 使用toolset需要安装Microsoft NET 2.0(已包括)
- 多人网络游戏模式需要宽带网络连接
- 键盘,鼠标
【游戏推荐】
无冬之夜2是一款经典的CRPG游戏,在游戏中有多种角色和职业选择,在游戏中选择角色后进行冒险,然后不断的进行升级,根据自己的意愿和玩法选择发展道路,除了这款无冬之夜2之外,其实还有经典的CRPG游戏,下面小编为大家带来推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。
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上面给大家详细的介绍了无冬之夜2:白金,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!