近日,由韩松鼠制作发行的《部落与弯刀》正式发售。是一款带有奇幻色彩的异域传说沙盒策略游戏,玩家可以在游戏中成为领主,实现争霸。也可以依附一方势力,助其王者走向辉煌;或者你可以住在任何地方,住在任何地方。无论是美女还是野鹤,你的人生都取决于你的思想。
游戏刚开始,难免迷茫。复古的画风和2D的画面确实会让一些玩家望而却步。但是,只要你耐心玩一会儿,你会发现这个游戏不一样。就像《八方旅人》一样,用简洁平实的画面攻击玩家的内心。
回到游戏本身,《部落与弯刀》有一个很有意思的特点,就是沙盒模式是独立的,只有你体验过一次剧情,熟悉了游戏的核心和魅力之后才能开启。这个功能也变相的让《孟新》玩家熟悉了游戏的内容和剧情。基于这一特点,本期就来告诉大家“新手期”有哪些值得注意的地方。
与其他游戏相比,00-1010《部落与弯刀》的大世界操作简单明了得多。除了鼠标左键确认和鼠标右键移动,其他快捷键在大世界界面都有相应的图标,玩家可以自行选择快捷键和图标。
在战斗中,玩家自身的操作在前期是有帮助的,但在游戏中后期几乎起不到任何作用。前期可以使用滚动无敌架躲避伤害,从而战胜一些比自己强的对手。但在游戏中期,随着队伍数量的增加,个人操作面对人山人海只能“望洋兴叹”。游戏不需要繁琐的操作,策略游戏对“手残党”一直很友好。
前排提示:《部落与弯刀》战斗中有多个技能,很多单技能需要选择后才能释放。这个选项可以在设置中更改,这在技能提升后尤为重要。
操作详情
对于很多喜欢沙盒游戏的玩家来说,高度的自由度非常重要。剧情的存在有时会影响游戏体验。《塞尔达传说旷野之息》也因为自由度高而备受好评。103010的剧情在游戏中占的比重不大,所以在游戏中不一定是主线,一直是“招兵买马,攻城拔寨”。但剧情是获取(早期)天赋的主要来源,想要开局顺利,推进剧情必不可少。
游戏中穿插了大量的支线和各种小任务,这些小任务是为了获得各种角色的好感而被迫“奴役”的。总之,业余时间清任务挺好的,跑腿赚点外快就行。
00-1010有9个角色可以初步选择,其中5个角色有专属剧情。在剧情模式下,建议选择有专属剧情的角色先体验一下。
选择好角色后,开头会有60个基本点。第一次经历中的强技能无法选择,可以选择两个技能补充相应的职业短板。
在游戏初期最主要的就是资源与等级,快速的积累资源和提高自身队伍的等级是为游戏中期的发展打下良好的基础。这里需要注意的有:
1.游戏前期需要快速的挖掘其他角色来弥补阵容的缺陷,许多副本主角单人很难碾压甚至通关都有一定的困难,前期迅速补足4人小队(天赋点可以消耗4点来额外扩增一个名额)以达到可以应付各种副本(很多副本只能角色进入,不能以军团形式进入)。
2.前期尽量不要携带部队,只带角色。游戏获取的经验是全角色均分的(不算天赋),部队也是会分经验的,部队越多越拖角色的等级,进而拖慢进程。而且部队的作战能力远不如一名角色,同时进阶也很吃资源,前期资源的匮乏也很难有额外的资源分给他们。
3.资源的获取大部分以钱为主,有了钱才能购买资源和部队,所以前期刷副本跑图的同时最好兼带着跑商,虽然每个城市的商人资格证很贵,但收益远高于刷副本(被通缉的角色很难赚钱)。
4.前期的天赋点尽量选择节省资源的与赚钱的,普通难度下队伍陷入饥饿也不会离开,但其他难度就会了。
5.角色的技能因其定位而加点,合理的加点与阵容搭配可以安稳的渡过前期。
6.前期的装备有什么就用什么,装备的更迭随着等级的提升也变动,一件高品低级装备是不一定强于高低级低品质的装备的。装备在游戏的中后期都有固定的地方刷,前期并不是很重要。
7.挑选角色时尽量挑简单一点的,3颗星的在游戏前期很难发挥优势,尤其是领主,虽然有领地,但时不时就会遭受入侵,不过获取资源会快一些。
8.修理装备非常贵!建议在前期不修理直接换新的或者用免费得到的修理工具来修理,能节省不少钱。
9.一些boss战打不过时就嗑药,用卷轴,大世界卷轴能捡不少,还有各种药水,尽量不要在boss战中失败,尤其是单人面对的boss。
到了游戏的中期,就是扩充兵力的时候了,当然,要是想要直接升满级也可以,不过打起架来就没那么强了。在游戏的中期,战斗就成了人数与质量的对决了,单个人起到的作用将会逐渐的缩小,不过副本还是依仗团队的。
这时候游戏各个方面都需要大量的资源,而有了前期的积累才能在中期打开局面。这个时期可以大量的挖角色为后期做铺垫(多余或不常用的角色可以让他自己统率军队)。
玩到这时玩家应该已经摸清了游戏大部分的内容与玩法,之后的路就随着玩家自己的想法而发展了。游戏中除了“一统天下”,还有着社交的玩法,精于此道的玩家可以游走于各部落之间,用智慧来攻略各部落,“兵不血刃”方显英雄本色。
大部分玩家游戏的一周目是为了开启沙盒模式的,在体验剧情的同时还能够深入了解游戏玩法、发掘游戏的乐趣,而更多的快乐则在沙盒模式等待着大家。