装甲前线是一款非常好玩的战略战争游戏。游戏以现代战争为背景,采用全新的U3D引擎打造。它向我们展示了一个真实的历史战场,海量的坦克装备供你选择,巨大的游戏地图供你自由探索,激烈的5V5团队对抗玩法供你体验!
装甲前线亮点
1、《装甲前线》基于现代装甲战。游戏中有各种不同特点的装甲车,让喜欢军事武术的玩家大呼过瘾!
2、游戏有荣誉狩猎、生存战斗、能量攻防等多种游戏模式,玩法也各不相同,未来还会开放新的玩法!
3.游戏有独特的船员系统,不同的船员有不同的辅助车辆技能,但游戏更具战略性和可玩性!
装甲前线特色
1、经典实景的完美再现。无论是各种坦克还是丰富的战斗场景,画面表现都极其细腻逼真。
2.独创的指挥系统,拥有多种战术选项,重现了经典的战场战术,如闪电战、装甲先锋、火力攻击、纵深机动等。
3.具有丰富的组合功能,在战场上起到防御骨干、突击冲锋、侦察骚扰和远程支援的作用。
装甲前线玩法
1、3分钟的快节奏战斗,各具特色的强大战争机器;
2.在战场上起防御作用,突击冲锋,侦查骚扰;
3.开疆拓土,任命指挥官,收集资源,建造军械,统一霸权;
4.液压悬挂的瑞典主战坦克Strv103的行军模式和攻城模式等着你。
梅卡瓦强化攻略
《装甲前线》的梅卡瓦主战坦克包括从梅卡瓦MK1、梅卡瓦MK3到MK4的不同型号。
除了梅卡瓦主战坦克装甲重、火力强的特点外,还加入了60mm迫击炮,给玩家带来了更多的惊喜。
技能。
防御和被动技能突出的梅卡瓦主战坦克“多层缝隙装甲”即使被击穿也能减少25%的伤害。
重迫击炮,从天而降的一击,可以对敌人造成顶级伤害。
紧急维修,修复模块损坏,多用于轨道修复。
汽车乘员配置
主战坦克永远是全队的灵魂。无论是群冲锋还是巷战,防御力高的主战坦克一直是反线的主要角色。笔者还是推荐有增加基础血量和“求生”技能的队长。
炮手很看重这位乘客的“二次伤害”技能,不仅增加了精准度,还增加了模块受损时的伤害,可以大大提高战斗力。
在车手的选择上,速度其实对梅卡瓦帮助不大。与其增加加速度,不如提高悬挂的耐久性。毕竟冲锋在前摔断腿是常有的事。
最后是装弹机,对于4连发的主炮来说,它的伤害远高于特攻。所以提高装填速度就足以让梅卡瓦成为一辆硬而强的主战坦克。
梅卡瓦主战坦克,火力上有4个自动装弹机的弹匣,保证了火力的持续输出。
多层缝隙装甲可以减少自身25%的伤害。
但是较高的防御力带来的是较差的机动性,所以你在过渡或者支援的时候会有点不知所措。
总的来说,梅卡瓦主战坦克在与其他主战单挑和反线时,都有自己的特长。持续的火力输出除了本身的减伤,绝对能给敌人带来压迫。但是面对高机动性的车辆,会有一种力不从心的感觉。
编辑点评
屏幕
第一眼看上去进入战斗没什么问题,但是一划屏幕就发现问题大了。主观上来说,快节奏的TPS60框架应该是底线。没有60帧带来的流畅感,画面是不行的。更不用说糟糕的模型材质,明显的锯齿阴影,粗糙的场景细节和严重的特效贴图.整体体验很差。
操作
操作中规中矩,基本上抄袭了WOTB。但我并没有为了自动锁定而移动,瞄准的自动变焦也相当混乱。远处的狙击手没有变焦,但是距离近了,狗瞄准了弱点,它放大了,另一边的后脑勺几乎占据了我的整个屏幕。另外瞄准手感真的烂透了,炮弹到处乱飞。无论多远,枪线都下垂得相当厉害,远距离命中率相当感人。另外,车辆速度极快,没有自动锁死你基本不想撞到人。
物理引擎
物理引擎要重点吐槽,你游的所有车辆的加速速度和炮塔转速简直离谱。主战坦克都有这样的机动,那还无视战车踩下去有什么意义?连狗都绕不过去,死了算了。神奇的是碰撞判断。我开BMP狗的时候不小心撞到了99侧,只看到他在离地两个车高左右的同一个地方起跳.我真的是直接被逼的。我见过动不了的人,撞翻的人,撞成“冰壶”的人。直接而字面上的“飞”,真的只有我这辈子见过。
博弈机制与平衡
只能说不愧是空中网。我从来没想过军事和军事题材的游戏可以开发成卡牌。坦克靠拆包,技能靠拆包,备件省下来加强.真想吐槽香味。当时吐槽了59个花式变化的最后一枪,没想到现在还玩这个花式变化.我真的从来没有见过这种场景。jpg总的来说,我认为火箭筒不应该出现在战场上。你跟我说火箭筒十几秒就装完一梭子?我相信你,幽灵。远程,高爆炸,AOE,高点火和零件损坏率,一梭基本带走一个非主战。你告诉我怎么玩这个东西?香脆?不粘脸,连打都打不到。还没粘脸就被打成筛子了。脆呢?还有哪些「技巧」?反坦克导弹怎么可能在发射前就打中梭子?另外你没有切换弹种,分解判断除了跳弹没有伤害,剩下的居然是以减甲为主?感情,你们都在玩何吗?理论上我用BMP一直抽M1前炮盾,现在还能把他炸飞。真的是.无语。你代表过装甲战,对机制很熟悉。反坦克导弹能否通过反应装甲造成相当大的实质性伤害?
更新日志
解决难题
上面给大家详细的介绍了装甲前线 1.10.8,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!