Pro Engineer 2023下载_Pro Engineer中文破解版 v5.0 绿色免费版

Pro Engineer
  • 时间:
  • 类别:游戏辅助
  • 大小:332MB
  • 评分:6.0分
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游戏简介

Pro Engineer 5.0破解版是一款集CAD/CAM/CAE于一体的三维软件,在三维建模领域占有重要地位,采用符号化的方法给出形状尺寸,不像其他系统直接给形状赋一些固定值,让工程师任意建立形状的大小。此外,通过使用新的公差分析、改进的网格和对非线性材料的支持,该软件允许用户更快更容易地进行分析和设计。

Pro Engineer 5.0破解版截图1

Pro Engineer 5.0通过添加和排列具有智能和自动功能的带状电缆,允许用户更快地创建机电设计。此外,该软件改进了设计外包的流程,用户可以使用新的数字版权管理功能来保护重要的设计数据。

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软件特色

1.基于特征的

是一个基于特征的实体模型建模工具,它通过一次单独构建块来构建模型。设计者根据每个加工过程在模型上构建单个特征。功能是最小的构造块。如果模型是用简单的特征构造的,那么在修改模型时会更加灵活。

2.联合的

Proe/ENGINEER可以通过创建零件、装配和绘图来验证模型。因为功能模块是相互关联的,如果组件中的一个零件发生变化,系统将自动反映组件中其他零件和图纸的变化。

3.参数化。

它是一个参数化系统,即特征之间是有关系的,这样一个特征的修改会同时影响其他特征的变化,以满足设计者的要求。如果一个特征引用其他特征,则在特征之间产生父/子关系。

4.构建一个曲面

复杂曲面的生成方法主要有三种:1)由外部点集生成三维曲线,然后利用Pro/E下surface的函数生成曲面2)直接输入Pro/desinger生成的曲面。3)使用导入功能,以IGES、SET、VDA、Neutral等格式输入其他软件或三维测量仪生成的曲面。

5.在装配图中构建实体

根据已建立的实体模型,在装配体(构件)中,利用其特征(平面、曲面或轴)作为基准,直接创建新的实体模型。这样建立的模型便于装配,装配是在系统的默认状态下完成的。如图2所示,电饭煲的内锅是根据装配图中外锅的轴线设计的。

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软件功能

1.使用新的公差分析、改进的网格、对非线性材料的支持、更好的结果分析和更智能的诊断功能,可以更快更容易地分析设计。

2.在Pro/ENGINEER中使用易于使用且功能强大的工艺管理器来定义刀具路径和创建注释。

3.更快的ECAD-MCAD设计协作

4.使用MCAD和ECAD设计之间的新接口来加速设计的协作。自动识别MCAD和ECAD电路板设计之间的增量变化和交叉突出显示

5.全球设计流程的改进

6.加速详细设计过程。

7.利用新的Auto RoundTM功能、改进的装配性能、直接曲面编辑、增强的数据交换、新的JT支持、特征识别和自动3D绘图注释功能,更快地创建简单和复杂的设计。

8.改进设计外包流程

解释功能并执行其他关键功能,简化和自动化将工程设计转化为制造流程的步骤。

9.机电设计的改进

10.更快的详细设计

11.优化制造工具和工厂设备的设计流程。

12.添加和排列具有智能和自动功能的带状电缆,以更快地创建机电设计。

13.利用新的数字版权管理功能保护重要的设计数据。

14、完善检验认证流程。

使用方法

使用Pro Engineer绘制圆柱体。

1.打开PROE,单击新的——零件,默认名称为,然后单击“确定”。

Pro Engineer 5.0破解版截图2

2.如图所示,单击拉伸工具。

Pro Engineer 5.0破解版截图3

3.如图所示,单击以放置——定义。

Pro Engineer 5.0破解版截图4

4.单击以选择顶部平面,然后单击“草图”开始绘制。

Pro Engineer 5.0破解版截图5

5.如图,进入草图后,点击圆形工具,在草图上画一个圆。

Pro Engineer 5.0破解版截图6

6.如图所示,单击勾号完成草图绘制。

Pro Engineer 5.0破解版截图7

7.如图,可以在拉伸长度中输入想要拉伸的长度,然后点击勾号,完成圆柱体的绘制。

Pro Engineer 5.0破解版截图8

不违约在

常见问题

PROE是什么意思?

所谓默认就是使用系统的默认配置,非默认就是在对话框中选择你需要的配置,而不使用系统的默认配置。举个简单的例子,如果在proe起始位置下的配置中,创建零件的默认单位是mmns,那么当你想创建一个新零件时,取消选中默认选项,这样你就可以选择inbs来创建英制零件。

如何在PROE创建控制三维曲线?

可以通过投影创建三维曲线;或者使用基准工具创建点,然后生成曲线;或者您可以使用方程式来建立空间曲线。

Pro Engineer中的扫描、混合、扫描混合、可变扫描命令有什么区别?

扫描:只能有一条轨迹线和一个轮廓,扫描过程中轮廓不变,轮廓垂直于轨迹线。

混合:混合多个截面以生成几何图形。生成的几何体根据截面的形状而变化,每个截面必须有相同的混合点(不需要直接画轨迹线,截面的相对位置由截面的深度和角度旋转决定)

扫描融合:利用多个截面和一条轨迹线生成几何图形,生成的几何图形会根据轨迹线和截面的走向发生变化。

可变扫描表面:几何图形由一个截面和多条轨迹线生成。截面是可以改变的,可以指定方程,使其在数学上有规律地变化。可以指定截面的垂直方向。

每次打开Pro Engineer文件,都要重新贴花。为什么之前粘贴的文件都不见了?

可以在config中设置,将save_texture_with_model选项的值设置为yes,然后保存在工作目录的config.pro中。

在“质量属性”对话框中,将“密度”更改为0。为什么计算时质量不为0?

在proe中,0的密度不太现实,proe中也没有这样的设置。它只会显示为PROE的最小密度。

上面给大家详细的介绍了Pro Engineer ,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

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