说起神庙逃亡这个游戏,相信大家都很熟悉了。这款游戏可谓跑酷游戏的鼻祖。神庙逃亡2延续了上一代的经典玩法,加入了很多全新的地图场景,操作简单,魔幻感十足,百玩不厌。
神庙逃亡2最新版本特色
经典延续,跑酷。
在第一首歌的基础上,《神庙逃亡2》做了一些改变。和他一样,他也延续了第一部的酷跑内容,当然主要玩法还是跑酷内容。所以在游戏玩法上就是这样。至于他的大改变,下面就来讨论一下。这个游戏一直是跑步中的无尽模式。至于玩法,我们暂时可以跳过。
人物,化装
对于人物来说,是这款游戏的一大改变,这个地方也成为了这款游戏口碑不佳的地方。从多样的角色来看,这款游戏明显变成了一款偏向于装扮的游戏。所以有很多老玩家吐槽他,也不是没有道理。很多老玩家还是不满意人物多了,游戏模式变化不大。所以这款游戏的口碑自然下降了。
场景创新,模式千变万化。
对于游戏场景来说,这里面还是有很多创新的。因为在第一首歌里,我们都知道游戏场景的自由切换也是这款游戏的一大特色。游戏场景根据玩家跑酷距离的切换也做到了这款游戏的场景化,自由度高,不会让玩家在同一状态下产生审美疲劳,还是可圈可点的。
画风依旧,画质粗糙。
对于第一首歌,玩家印象还是比较深的,像这首第二首,在画质上还是沿袭了第一首。如果第一首歌的质量是那样,我们可以理解,因为第一首歌毕竟是近几年前的作品。现在神庙逃亡没有了第三部,而是一直在操作第二部,所以我觉得画质要更清晰一些,不然有些玩家会觉得有点不舒服。
氪画,魅力不再。
这个游戏最大的特点就是人物太多,大部分都要去氪星解锁。然后,游戏慢慢游,跑酷游戏变成了换装游戏。我们从第一首歌可以看到,第一首歌没有氪弹窗。第二部氪弹越来越多。而且有时候会极大的影响游戏玩家的体验。
神庙逃亡2最新版本玩法
玩家的任务就是控制角色不断躲避障碍物,不要掉下来或者掉下悬崖。你要挑战自己的手速,努力创造更高的分数。游戏后面会有点难度,旁边会有藤蔓挥舞藤蔓。你需要依靠你高超的技巧来逃脱。
游戏的主要节奏是刚开始障碍少,操作起来比较容易。后面障碍物多,速度越来越快,很考验人的手速和反应能力。这两方面都强的玩家可以获得更高的分数。总的来说,可以说是由易到难。跑酷结合真实的森林等野外场景,更添真实感。总体感觉不错。
玩家点评
背景
在这个游戏中,我们是一个冒险者。我们来到这座古庙来盗墓, 咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳,咳
玩
游戏中的操作与市面上大多数跑酷游戏不同,主要是有物理感应机制。与大多数跑酷游戏不同的是,这是一条直路,在这里我们会遇到一个岔路口,左右滑动屏幕选择方向,向上滑动跳过障碍物,向下滑动钻到下面
双排位让我们可以和朋友一起玩,竞技场的挑战模式让我们可以玩BOOS,一直追着我们,一点都不好玩。
设计
相比第一代,画质有了很大的提升,更加清晰,还有很多主题地图,比如鬼浮【鬼丘】,冰封之影【冰封之影】,尘土飞扬【炙热沙漠】。
每个地图主题都有自己的特点。比如【冰封暗影】里,河水会结冰,我们只能滑过。当然还不止这些,更多的细节需要我们自己去发现。
大气
即使游戏的音效单调,也给人一种紧张感,促使玩家逃离。怪物的吼声经常出现。路上危险多样的陷阱,半写实的游戏风格,既让人感受到“逃亡”的刺激,又营造出压抑的氛围,紧张地逃向旅途。
优势
多种场景可以自由切换,减轻了玩家的疲劳。
新颖的操作模式,结合了触摸和身体的感觉,给人一种不一样的体验。
排位赛和挑战大大增加了游戏的可玩性和社交性。
投诉
各种衣服打破了游戏原有的氛围。本来是一个逃生和刺激的游戏,却打破了满屏的美服,给人一种非常轻松愉快的感觉。
吃相难看,一个普通的跑酷游戏,满屏的充值广告,各种挂载角色的翅膀。
我不知道。我以为这是一场化妆游戏
运营不好,每个平台都不能一视同仁,制作水平越来越粗糙。
抄袭风波抄袭wzry还听说和跑男打官司了。
个人感觉
以前的寺庙一去不复返了,彻底没落了。就算游戏更新了,也没有太多亮点。感觉是按照老水平设计的,越来越缺乏新意,不时尚。即使跑酷游戏可能不嫩不冷门,没有太大的市场,但你也不会晚上没安全感,吃饭难看!目前这个旅游除了感觉没有感觉。
试验
在这个百花齐放的游戏市场,像这样简单的跑分游戏,充满了机械的无聊,游戏本身也很难创新。一款跑酷游戏想要生存下来还是不容易的。
上面给大家详细的介绍了神庙逃亡2 6.8.0,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!