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不死舞姬的轮舞曲精修汉化 含全CG存档 精品AD
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  • 类别:游戏辅助
  • 大小:1.94G
  • 评分:9.5分
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游戏简介

不死舞姬的轮舞曲百度云是一款全新的爱情角色游戏。玩家可以在游戏中体验一个全新的爱情游戏,让爱情故事围绕在你身边。《不朽舞者之舞》的精炼中文版已经被大帝国翻译成了完美的中文。玩家不必在游戏中经历生肉的故事,可以直接在这里享受全新的故事,每天在这里看到新鲜的爱情玩法。

不死舞姬的轮舞曲百度云

破解版的舞仙之舞是二十四大神器之一,可以说是十二神器中的佼佼者,让玩家享受到精致的爱情动作。

不死舞姬的轮舞曲百度云特色

感谢紫花汉化集团为其自身;历时两年精心打造的重磅扣ADV杰作;

华尔滋1.0版(十二大神器之一)汉化版

ADV是一部杰作。个人觉得这款游戏入选十二大法宝有点奇怪。一部杰作~

还有,不好意思,我改了真实游戏的名字,只要大家能看懂就好!

游戏介绍:

虽然是重口味的作品,但是很纤薄,CG很有质感。

故事也很宏大,感觉有点穿越的感觉。故事中不同种类的怪物非常有趣!

共分五章,可自由选择。请在播放前选择第一章。

游戏附带一个完整的CG档案。请享受它。

故事简介:

一个拥有永生和残酷命运的女孩,用自己的力量走向未来——

这是三首歌。第二部剧讲述了一个不朽少女历经几个世纪的宏大而屈辱的战斗。

原本是奴隶的女主角的生活极其残酷,因为她有一个即使被杀死也会迅速复活的身体。

即使反旗,被追杀的日子还在继续。

担心追踪者,而生活在不同的时代,她是一个在各种相遇和离别中变得越来越坚强的女孩。

然而,在无尽的退路面前,等待我们的是什么。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感

大家好,这是一个七喜外行。最近也比较忙。FGO也陷入了自我反省的咸鱼状态,GalGame也到处开坑(开坑游戏见文末)。事实上,Gal的个人推广已经逐渐进入冷淡期,不仅有“纯爱——黑暗”的往复循环,对游戏剧情的质量也有着超乎寻常的需求。其实我对G的著名神器或者法宝并不陌生,但是这些游戏大多是根据好奇心的剧情来上榜的,优秀的故事并不多。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感1虽然除了《素晴日》 《电波消逝之日》,小克罗Q创作的两个姐妹作品,其他十个神器我都已经看完了,但是那些神器我只听过名字,从来没有正式玩过。碰巧看了知乎的帖子,就选了《不死舞姬的轮舞曲》作为我法宝的开头。原因?听说《素晴日》好评如潮,但又想试试法宝,所以选择了这个《不死舞姬的轮舞曲》作为这个周期的“黑暗”。在开始之前,我想重申一下这个专栏的目标和初衷:我不期待GalGame的复兴。只是希望好的作品不要被埋没,不要被误解,让喜欢这款游戏的人不要错过优秀的作品,同时也让大家不要带着有色眼镜去看这些奇葩的作品。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感2 《不死舞姬的轮舞曲》是GalGame著名厂商Liquid(于2011年11月25日发布的作品。熟悉力帆行业的人都听说过的《黑兽》是Liquid发行的游戏,但正因为如此,从批评空间可以看出,《无限炼奸》是厂商评分最高的游戏,这很大程度上要归功于剧本导演——和全叶晚。

字体第二章古斯塔夫之死

何权叶晚,通常在业内被称为何权老贼,是著名的ACG游戏脚本的负责人。根据百度百科(https://baike.baidu.com/item/何权叶晚)的介绍,他似乎是一个非常敬业和多产的人。其著名作品有《Dark Blue》755-7900《虫爱少女》755-79000755等。从这类游戏的受欢迎程度来看,老贼和全的鬼畜编剧这个头衔确实名副其实,而全独特的个人爱好也因此决定了其作品受众的局限性,也就是所谓的电波。虽然不知道到底是谁真正喜欢这种好奇的剧情还是硬核的GalGame,但是既然这种游戏还有市场,那就说明它的存在还是有意义的。知乎上的一个帖子也写了一篇关于何权老贼的评价,涉及0755到79000的剧透,不过讲一些GalGame公司发展的历史还是挺有意思的。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感4好了,写了这么多背景介绍,我们来邀请这篇文章的主角,—— 《不死舞姬的轮舞曲》。

【以下部分涉及故事剧透,可能会有让人觉得不舒服的好奇成分。请做好阅读准备。]

《euphoria》原名《fraternite》。从《不朽》这个标题就可以看出,这应该是一款不同世界题材的GalGame。故事分为五章:

第一章是不朽之王生活的世界;

第二章叫做魔鬼的吸血鬼之城;

第三章是天真的瞳瞳,支离破碎的日常生活;

第四章不能丢的东西;

第五章结束是开始。

每章有1~2个选项,最后只有一个真结局和七个坏结局。其中《坏结局》情节变态恶心,包括但不限于外面的人,畸形,滴蜡,鲜血,过剩,死亡,实在不堪。故事围绕着女主角展开(女主角的名字因场景而异,第一章是奴隶(忘了她的名字),但第二章是内格(法语中的雪),第三章是斯诺(英语中的雪),然后第四章是雪(日语中的雪)。如果游戏有男主,那一定是泽瓦布,但其实这部作品应该没有真正的男主。

因为游戏实际上涉及到无限轮回和各种场景的切换,所以我会在描述剧情模式的同时阐述我对每个章节的一些看法,有些可能是过度解读了。请原谅我:

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感5第一章不朽之王

第一章开始了女主奴的生活,终日被非人虐待。偶然遇到那个时代的国王,她意外得到了一个不死之身(故事后来说时间在里面停止了流动),不死之王同时给了女主奴隶自由。然而,作为那个时代最底层的阶层,即使她拥有了世间人最渴望的两样东西,然而,却没有勇气和力量去抵抗周围的一切。周围的妖怪因为女奴的特点,激起了更强烈的虐感,女奴的处境甚至比奴隶还要悲惨。这时泽瓦布出现了,告诉她,打破现状的唯一办法就是杀死国王。虽然这个女人最终实施了暗杀,但并没有伤害到国王。王要她的人头,就派人去追她,她在泽娃娃。

简单点评一下第一章,不难发现作者其实是在为我们揭示一个道理。当一个人以自己的地位或能力获得难以掌控的权力或对象时,后者带来的可能不是运气而是坏消息。其实在我们看过的很多小说和电影中,不难发现同样的场景比比皆是。拥有了人类难以理解的科技之后,带来的不是国家科技的发展,而是战争和灾难。在我们的日常生活中,经常会遇到这样的现象,就像我们在解作业的时候没有完全理解一个数学定理的奥妙,然后在考试的时候出了一道题来考察这个数学定理。你没有掌握数学定理而是直接上手,但是很容易走进死胡同,最后失败。其实很多东西的运行机制我们并不了解,但是我们直接用,有时候真的很危险但是我们并不这么认为。我个人觉得第一章其实抛开了那些恶心的情节,但是从这个角度来说,确实发人深省。

第二章,故事讲的是欧洲和法国的中世纪末期,也就是15世纪左右。从有记载的吸血鬼文学比较游戏中对猎巫的描述,以及法语单词neige,不难得出这个关于时间的结论。这一章与第一章形成鲜明对比。故事的BGM从第一章的王者之都的压抑和威严,变成了第二章吸血鬼城堡里的温暖和幸福。有人会问吸血鬼城堡为什么温暖,但这里也不乏讽刺。故事从女主角穿过次元狭缝来到一片荒芜的雪原开始。一个叫古斯塔夫的吸血鬼救了公主。本来我以为按照第一章的情节,女主角还是会受到不人道的待遇。但是当我见到玛丽脸上带着温暖的微笑时,我认为这种想法是错误的。在从吸血鬼那里收回CG后,女主作为公主留在了这座城堡里,陆续学习了当地的语言,度过了一些快乐的时光。猎巫的消息开始在城堡里传开,很多从第一章国王的世界穿越过来的怪物开始威胁女主的日常生活。然而古斯塔夫选择了保护女主人,最终在魔法事物的攻势下死去,女主人和玛丽开始了逃亡。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感6女主人,玛丽,罗亚娜

其实在第二章里,有很多作者挖的坑,却没有展开。比如女人的武器可以通过注入意图来改变。我以为这样可以帮助后面的女子战斗,但是在后面的文章中,女子一直使用双刀,没有改变。比如诺大的一个吸血鬼城堡没有厕所。不知道是不是为了让我们意识到他们还是怪物的事实。在第二章,故事的基调基本上是温暖的。玛丽对女主的日常照顾和古斯塔夫的日常照顾让女主知道了什么是爱和被爱。罗雅娜的到来,逐渐让女主从单纯的被保护,变成了拥有住在城堡里的意义。这段经历会一直铭记在女主的一生中,所谓爱情的力量。第二章的另一个讽刺是对猎巫这一历史事件的借用。吸血鬼和公主虽然不是人类的东西,但是他们的温情和当时某些人类出于政治因素而发起的为了达到目的而杀死好女人的冷漠形成了鲜明的对比。

第三章,故事发生在哥伦布发现美洲后的16世纪左右,白人与当地土著印第安人的冲突是本章的亮点之一。古斯塔夫下葬后,女主人和玛丽开始逃跑。他们乘船来到美国,在离城市不远的草原上扎营。女主从一个名叫Elku的当地印第安男孩那里得知了一个秘密,却被另一个喜欢Elku的女孩警告远离Elku和他们的村庄。因为擅自将秘密传授给外人是一种背叛,所以女主开始准备与Elku分开,逃离这个地方的计划。但没过多久,从国王的世界被追踪而来的米卢迪翁和自称女主之子的利特尔来到了女主和玛丽驻扎的营地。小不点一心想和妈妈永远独处,所以对女主人和玛丽的感情非常不满,想杀了玛丽,但后来被女主人逼了回去。突然,Elku出现了,并告诉这个女人,这个村庄被一个奇怪的怪物入侵了。女子前去营救,但没想到,这是埃尔库在得知女子主要是和他分开后设下的圈套,于是玛丽被利特尔带走,送进了白人所在的监狱。为了营救玛丽,在泽瓦布的帮助下,女子闯入监狱,没想到接连被困,最后被关了起来。为了防止玛丽受到侵犯,这个女人决定投身于实验。每次折磨过后,利特尔都会到房间里来劝那个女人和她一起飞走,但她真的不放心玛丽。这样的日子持续了一段时间,女主终于下定决心用小不点突破重围,但必须保证玛丽的安全。这时泽瓦布也赶到了,几个人突破了埃尔库和白军的防守,最后把监狱炸了,逃了出来。故事到了第四章。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感7里特

其实第三章讨论的矛盾,一个是关于印第安人和白人的冲突,另一个是关于小不点是否真的可以被称为小三和孩子。事实上,仍然有许多历史学家在研究印第安人被白人屠杀的原因(https://www.zhihu.com/question/59423462,Zhihu的一个帖子)。在这一章中,主要是Elku背叛氏族的原因。其实不难想象,给英国人惹了那么多麻烦的印第安人,后来都是这样被屠杀的,其中一定有间谍。一定有一些印度人渴望即将到来的工业时代的先进技术。因为他们可以过上定居而不是游牧的更好的生活,许多印度人可能会转向白人,卖掉自己的人。其实现在这种利益纠葛可以说是非常正常的。给合适的人合适的需求,也许就能操纵这个人,这叫操纵。在历史上的很多战争和很多问题中,利益确实占了非常大的原因,这也是为什么自从人们对利益的看法和社会不平等以来,人与人之间的纷争越来越多。再来说说里特。在游戏中,里特是一个名叫维恩的怪物。第一章,女子成仙后,通过自己身体的碎片通向一个子宫(暗示胚胎技术),然后从这个单一的子宫生下一个女儿。从这个角度来看,如果要证明小不点是不是女主人的孩子,势必会涉及到很多伦理问题和观点。其实也让我们反思胚胎干细胞和克隆技术涉及的很多问题(https://www . zhi Hu . com/question/264518891/answer/292179872)。该游戏于2011年发布。事实上,在当年1月,就有一个复活猛犸象的计划,是由一个日本研究小组宣布的。其内容主要是借助克隆技术,以冷冻猛犸象细胞为原料,繁殖猛犸象。最后的方案结果我不知道,可能全老师也想反映一下他对这个生物技术的看法?

其实我感觉第三章后期是有拖沓的。作为玩家,我们觉得女主见到她可以告诉little一些修改过的真相,请她帮助自己和玛丽逃离这个地方,但是女主的优柔寡断,真的让作为玩家的我有些焦虑。

我来把第四章和第五章的情节拼凑一下,女主和玛丽越狱后不久就来到了日本。世界进步到明治时期,也就是19世纪末,女主在乡下做驱魔人。虽然玛丽作为一个女巫活了很长时间,但随着时间的推移(总之是400多年),她变得越来越衰老。女主人一直照顾玛丽,但是玛丽的体力越来越弱,她感到很难过。很久以后,泽瓦布来到这里讲述轮回的真相,这也是这个故事的背景。事实上,泽瓦布是一个历史修正者,因为女人的不朽实际上会影响历史的发展进程。在遥远的未来,当她周围的人都死去的时候,这个女人通过魔法创造了一个世界,在这个世界里,她统治着居民。没错,这个世界就是女人第一章生活过的世界。那个世界的不死之王,正是那个女人未来的样子。这一切都源于第一章中女主和国王身体接触的不断循环,因为女主会在2011年触碰到次元裂缝,穿越时空来到不朽之王的首都,然后过着奴隶的生活,然后看到国王被追杀然后逃跑,等等。

而这样的历史是不被承认的,需要被裁决的,而泽瓦布就是来指导裁决的人。女主得知这些真相后,当然对泽瓦布很生气,因为解开这个轮回的必要条件是女主回到那个城市杀死不死之王,然后自己自杀。她认为泽瓦布利用自己完成了历史修改的愿望。玛丽死后,失去依靠的女人在泽瓦布的建议下犹豫了一下,决定等待2011年的到来(历史记载是2011年女人会落入异次元的缺口,但根据目前的历史趋势,2011年世界上会出现两个女人,只要未来代替她进入王城杀死不死之王,轮回就被打破了。)

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感8第四章玛丽和女主人

故事到了第五章,发生在现代日本。女人想到了未来的母亲和自己,知道了自己快乐的过去(因为穿越后的精神冲击而失去了记忆),知道了自己的命运,知道了自己过去和古斯塔夫在城堡里的经历,知道了自己和玛丽相处了几百年的能量,然后在现代和未来遇见了快乐的自己。其实她明白,不仅活着有意义,死亡也可以有价值。与第一章相比,当她是奴隶时,她渴望死亡却又害怕。现在她更能理解生死的价值,于是代替未来的自己穿越了次元裂缝,最终完成了刺杀国王的任务,慷慨赴死。故事以泽瓦布的失踪而告终。

其实轮回修正历史的故事真的是贪得无厌,但是最好的渲染也不能超过《euphoria》。如果游戏到目前为止只看第四章和第五章轮回的渲染,还差得很远,但是在全线贯通后回标题进入Epic-Fine,以Zewab的视角看轮回修正的全过程,其实是一个很好的尝试。不断的轮回真的就像我们推GalGame的时候尝试各种选项一样。其中一些导致我们无法直视,而另一些则让故事继续发展。有人说这很像《无限炼奸》年的若松美雪转世,其实不然。不像当时的我们,是一天之内无限轮回。泽瓦布的修改需要女主几百年的陪伴和引导。相对于我所知道的时间轮回,这个《不死舞姬的轮舞曲》可以说是周期最长的了(当然,也许历史修正者有自己的特殊技能,但相对于他在不同时期肯定尝试过的不同结果,要列举这些情况需要多少次修正?事实上,最后,这个女人冷静地刺杀了国王,最后自杀了。这种对生死价值的考量也是值得深思的。

字体第五章未来的淑女和淑女

整体评价这部作品,其实抛开那些恶心的情节(除了两朵百合(可能再加上一朵古斯塔夫),没有纯爱的情节(但在第三章中,其中一个只是很多BE,而不是SM,可以接受,其他情节真的很恶心),故事中发人深省的道理或者说是引玉的问题,真的耐人寻味,比日常的纯爱后宫作品更让人觉得有趣。我只是希望救她的那个女人能活在现代,能记得有个和自己很像的人在生活中帮助过她。

我不知道二年级的G吧bar owners Jr到底为什么要规定这12个神器和12个法宝。从我目前玩过的游戏来看,确实有很多好奇和血腥暴力的元素,主线中H场景的频繁出现似乎也是评判的标准之一。但是剧本真的不一样,《无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~》 《命运石之门》等感人的作品真的很少。我觉得这部电影《君与彼女与彼女之恋》的评分可以是8.5,游戏可玩性:8,BGM: 8,剧情:8.5,正常CG: 9,HCG: 4,个人设计:7。【感谢苜蓿汉化组做的汉化,相当优秀,除了米卢迪奥姆的剧情有一处没有汉化】

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感10最后两个人

那么这一期的游后感受就结束了。先说几个最近没完坑的GalGame:

1.《无限炼奸》,中文版在远程学姐生日(9月23日)发布。没想到中国版的天堂圣杯和我一样喜欢《君彼》。这里再强调一次,安利是一件纯爱的工作!现在是第五章。这部作品和第一代还是有些不同,但是BGM和我太像了.某社又偷懒了!

2.《沙耶》三部曲,我现在推到第二部了,因为没等到《无限炼奸》的汉化,所以去找汉化组之前汉化的作品,找到了这个和推理有点关系的GalGame。玩起来挺难的。

3.《夏娃年代记2》还是咕咕。听说最不能接受的TE就是在所有台词都接好之后,我对这个游戏里的学姐有爱,其他的根本不感兴趣。男主人是榆树上的一个肿块。

4.《圣诞之吻》还是咕咕。我没有推到任何地方。两人线之后,BGM特别好看。游戏有手机摄像系统,比截屏好。

5.《时钟机关的Ley-line》,这个我一直都知道。听说攻略出奇的难,已经下载了还没解压。

6.《夏娃年代记2》,不知道哪个老板的宣传得到了之前《想要传达给你的爱恋》的专栏,阅读量突然剧增。雅月月汉化团关注我,我有点受宠若惊。希望汉化团早日将FD汉化,我一定会在旅行后带来另一番感受。

不死舞姬的轮舞曲百度云游后感11

啊,是雪花。我可以攻击雪花。我已经死了。

7.《恋爱1比1》,优爱中文还没写完,期待写完的那一天。

虽然不知道下一个专栏会不会是上面那个,也许不是,但是请期待。这就是七喜外行。下次见。

不死舞姬的轮舞曲百度云点评

女主真惨。开局是张烂牌。一步错,一步错。大家梦寐以求的不老不死的能力,成了女主不可承受之重。伤口自动愈合,所以伤害她不再是犯罪。死亡也可以复活,所以杀了她不再是犯罪。女人的不死,放大了别人的兽性,把她拉入无尽的地狱。时间之神就像和她开了一个玩笑,不然她就会被时间抛弃,成为一个永远无法死去,无法和别人在一起的孤独的人。要么抛弃时间,抹去一切,让你的长期痛苦和短期快乐化为乌有。不管怎样,都很残酷。正是因为时间之神,女主的命运才可怜,女主的选择才令人敬佩。幸运的是,时间对我们大多数人都很温柔,给了我们死亡的权利。因为死亡,活着才有意义,每一刻都需要珍惜,每一刻都需要感恩。(游戏变态也是真变态!)

上面给大家详细的介绍了不死舞姬的轮舞曲精修汉化 含全CG存档 精品AD,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

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