jperf 下载_jperf(网络测速工具)最新版本下载 v2.0 官方版

jperf
  • 时间:
  • 类别:游戏辅助
  • 大小:2.7M
  • 评分:8.5分
标签:
jperf 扫一扫下载jperf
游戏简介

jperf中文版是一款非常好用的网速测量工具,有非常方便的网速测量方法。用户无需具备专业的网络知识,一键轻松检测网速,让用户体验到最便捷的网速测量方式。而且最新版jperf的操作界面非常简洁明了,绿色无毒,让用户可以放心使用这个测速工具。

Jperf Green Edition还有一个非常好用的报表功能,可以让用户以图形的形式查看网络带宽数据,轻松了解各种网络参数。感兴趣的用户来这个网站下载这个软件。

软件特色

测量网络带宽

报告MSS/MTU值的大小和观察值。

支持TCP窗口值通过套接字缓冲。

当P线程或Win32线程可用时,支持多线程。客户端和服务器支持同时多个连接。

注意:一些公司的安全政策可能会将这些工具视为黑客工具。如果安全人员对此有疑问,在下载或使用这些软件之前,网络管理员不妨在制定计划之前与他们核实一下。

软件特色

jperf中文版使用方法

安装Iperf

对于windows版本的Iperf,直接将提取的iperf.exe和cygwin1.dll复制到%systemroot%目录。

对于linux版本的Iperf,请使用以下命令安装它。

gunzip-c iperf-tar . gz | tar-xvf-

cd iperf-。/配置

制造

进行安装

使用Iperf(例如,windows版本)

在命令提示符下输入iperf命令以运行Iperf,并使用命令Iperf -help查看Iperf的帮助(请参考以下Iperf命令)。

jperf中文版使用方法1

测试单线程TCP

在服务器上运行iperf,输入命令iperfsp 12345I 1m,在本地端口12345上启用iperf。

在客户端运行iperf,输入命令iperfc server-IPp server-portI 1t 10w 20k,其中参数描述如下:

-c:客户端模式,其次是服务器ip。

-p:后跟服务器监听的端口。

-i:以秒为单位设置带宽报告的间隔。

-t:以秒为单位设置测试的持续时间。

-w:设置tcp窗口大小。一般不需要设置,默认即可。

jperf中文版使用方法2

测试单线程UDP(默认带宽)

在服务器上运行iperf,输入命令iperf -s -u -p 12345 -i 1,在本地端口12345上启用iperf,并以udp模式运行。

在客户端运行iperf,输入命令iperf-cserver-IP-pserver-port-I 1-t 10-b,其中参数描述如下:

-c:客户端模式,其次是服务器ip。

-p:后跟服务器监听的端口。

-i:以秒为单位设置带宽报告的间隔。

-t:以秒为单位设置测试的持续时间。

-b:设置udp的传输带宽,单位为bit/s。

jperf中文版命令大全

客户端和服务器共享选项

-f,-format [bkmabkma]格式化带宽输出。支持的格式为:' b'=比特/秒' b'=字节/秒' k'=千比特/秒' k'=千字节/秒' m'=兆比特/秒' m'=兆比特/秒' g'=千兆字节。

自适应格式是千和兆之一。除了带宽以外的所有字段都以字节输出,除非指定了输出格式,默认参数是。

注:计算字节时,千=1024,兆=1024^2,吉=1024^3。通常在网络中,Kilo=1000,Mega=1000^2,Giga=1000^3,所以Iperf也是根据这个来计算bit(比特)的。如果这个困扰你,请使用-f b参数,自己计算。

-i,-interval #以秒为单位设置报告之间的时间间隔。如果设置为非零值,测试报告将在该时间间隔输出。默认值为零。

-l -l,- len #[KM]]设置读写缓冲区的长度。TCP模式的默认值为8KB,UDP模式的默认值为1470字节。

-m -m,- print_mss输出TCP MSS值(由TCP_MAXSEG支持)。MSS值通常比MTU值小40个字节。通常

服务器端特定选项

-s,-serverperf服务器模式

-D(1.2版或更高版本)Iperf在Unix平台上作为后台守护程序运行。在Win32平台下,Iperf将作为服务运行。

-R(1.2版或更高版本,仅限Windows)卸载Iperf服务(如果它正在运行)。

-o(1.2版或更高版本,仅限Windows)将输出重定向到指定文件。

-c,-客户端主机如果Iperf在服务器模式下运行,并且使用-c参数指定了主机,则Iperf将只接受来自指定主机的连接。此参数不能在UDP模式下工作。

-p,-parallel #服务器关闭前保持的连接数。默认值为0,这意味着总是接受连接。

客户特定选项

-b,-bandwidth #[km]UDP模式使用的带宽,以位/秒为单位。该选项与-u选项相关。默认值为1兆位/秒。

-c,-Client主机运行Iperf的客户端模式,并连接到指定的Iperf服务器。

-r,-权衡往复测试模式。当客户机-服务器测试完成时,服务器通过-l选项指定的端口(或缺省情况下客户机连接到服务器的端口)连接到客户机。当客户端连接终止时,反向连接开始。如果您需要同时测试这两种方式,请尝试使用-d参数。

-t,-time #设置传输的总时间。Iperf在指定时间内重复发送指定长度的数据包。默认值为10秒。请参考-l和-n选项。

-l,-listenport #指定服务器反向连接到客户端时使用的端口。默认情况下,使用客户端连接到服务器的端口。

-p,-并行线程的数量。指定客户端和服务器之间使用的线程数量。默认值为1个线程。客户端和服务器都需要使用这个参数。

上面给大家详细的介绍了jperf ,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

相关攻略

猜你喜欢