《纽约时报》最近发表了一篇相关文章《原神》,其中《纽约时报》认为《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》是日本电子游戏行业面临挑战的标志。这也意味着,在年产值达2000亿美元、长期由日本和美国主导的全球电子游戏行业,力量的平衡正在发生变化。
文中还提到,虽然《原神》有一些中国元素,但《原神》仍然是日本RPG近乎完美的翻版,这也提醒人们,虽然中国电子游戏行业可能已经掌握了技术,但仍然面临着重大的创作缺陷。《原神》对日本题材的依赖也证明了日本的软实力。
《纽约时报》在文章最后提到,今年的米哈游让一些《原神》的女性角色少曝光。这个决定得到了部分粉丝的赞赏,米哈游以高管日程繁忙为由,拒绝了很多媒体的采访请求。