根据data.ai的统计和估算,《原神》在2021年iOS和Google Play年度用户总支出中排名第二,2022年第一季度排名全球第一。
Data.ai估计《原神》自2020年9月上线以来,全球用户已在这款游戏上花费了27亿美元(约合178.5亿人民币);并且iOS Play上《原神》的累计下载次数也已经超过1.1亿次。因为原神是跨平台游戏,如果加上PC和PS版,下载数会更高。
值得一提的是,去年4月,国外调查机构Sensor Tower报告称,《原神》是史上最快收入超过10亿美元的游戏。换句话说,如果data.ai的估计正确的话,原创神在这一年又赚了17亿美元。
指出《原神》在亚太、美洲、欧洲、中东、非洲非常受欢迎,氪含量最高的地区是中国、美国、日本、韩国、德国。值得一提的是,报告中还提到《原神》的男女玩家比例相当接近。如果拿世界平均玩家来说,《原神》的男女玩家比例差不多,说明这款游戏男女玩家都很喜欢。
报道提到,a 《原神》人气高的原因是更新、稳定;《原神》保持每六周更新(改版)一次的频率,引入新的主题活动、任务和角色。定期更新有助于培养玩家忠诚度,提高玩家留存率。
最后,报告还列举了一些有趣的数据。比如日本市场,选择氪648元一次的玩家最多;单648的销量占整个日本市场的60%,其销量也占整体的20%。也就是说,在日本玩家中,每五次氪交易中就有一次是“648”。相对而言,在欧美,“648”的成交额只占四分之一左右。