Nobu12Editor 官方下载|Nobu12Editor(信长之野望12革新威力加强版修改器) V1.20 最新免费版

Nobu12Editor
  • 时间:
  • 类别:办公常用
  • 大小:393K
  • 评分:9.0分
标签:
Nobu12Editor 扫一扫下载Nobu12Editor
游戏简介

Nobu12Editor是同名游戏《信长之野望12革新/PK版》的辅助工具。这是一款非常好玩的策略游戏。通过使用这个修改器,可以帮助玩家在游戏中开启多个操作辅助。支持日文版、日文PK版、中文版、日文PK版四个版本,让你轻松修改内存参数。

信长之野望12van修改器

【功能特点】

支持日文版1.0(含中文版),1.011,1.021,1.030,日文PK版1.0,1.020。

支持中文1.0版、1.011版和中文PK 1.0版。

支持查看和修改内存中的各种数据(与列表相关的数据由于某些原因无法修改)。

支持查看档案和脚本中的各种数据(由于档案中任务数据的特殊格式,暂时被屏蔽,近期不支持)。

支持修改脚本中的数据(!修改前一定要备份原脚本,最好将原脚本放在备份文件夹中)

支持中日文字互换功能。

信长之野望12van修改器

【使用说明】

一、使用方法

1、修改内存

进入游戏后,在文件菜单中执行Attach to Nobu12,之后所有功能都可以正常使用。

2.修改剧本

直接打开脚本文件。

如果从游戏中切出太麻烦,可以将游戏设置为窗口模式(将注册表中的ScreenMode改为0或2)。

可以直接用win键切出修改器,修改器还提供了热键—— ctrl alt m。

第二,修改说明

1.修改内存和脚本。

a)、内存修改

先打开信号量12,然后在修改器的“文件”菜单下执行“Attatch to Nobu12”,然后直接进入内存修改模式。

(如果您之前已经更改为脚本修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

然后你就可以看你感兴趣的数据了。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”,可以显示历史武将的数值。

b)、脚本修改

直接执行“文件”菜单下的“打开脚本”。

如果要修改,可以先用修改菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项目,修改完毕后按确定。(如果修改后的数据不符合要求,程序将自动忽略修改)

2.同时进行多项修订

列表框可以多选。选择所有要修改的项目(选择时添加Ctrl或Shift),然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“全部编辑”进行修改。

当修改多个项目时,弹出的对话框显示第一个项目的数据,不管。当您按“确定”时,只有您更改过的项目会被更新。

3.救援

所有修改完成后,按文件菜单上的“保存更改”(此功能只能在修改完成后使用),更改将反映在内存或文件中(取决于您当前是修改内存还是存档)。

或者您可以保存为另一种格式(例如,您可以将数据作为脚本保存在内存中)。

4.搜索

你可以根据任何类别和任何关键字进行搜索,你可以找到所有匹配和模糊搜索。

5.技巧

a)所有数据都可以排序,只需点击相应项目的列标题即可。

b)将鼠标放在文本框上,查看数据的取值范围。

c)修改内存数据的过程中最好不要切换回游戏,保存后可以切换回来,避免不必要的错误。

此外,切换回游戏后可以立即保存并重新加载。

d)、啊!记忆模式,从游戏中切换回修改器后,需要重新加载。

6.快速操作

在列表框中右键单击会在弹出菜单中提供一系列快捷操作,包括

一般:能力全,战术全,设定从属(详见三、三)。

信长之野望12van修改器

三。修改模块(支持多个同时修改,具体使用方法参见二、二)

(带*的没有经过严格测试,请谨慎使用,以免出现逻辑错误)

(默认情况下,此模块会修改您在内存中的当前进度。如果要修改某个特定的脚本,可以通过文件菜单中的“打开脚本”来加载要修改的文件)

1.基本修改功能:

总体情况:剧本编号、剧本名称、剧本介绍、剧本开始时间(注意见FAQ)、目标部队、包围网持续时间。

权力:姓名、名称、报酬、家族纹身、旗帜、信用、声望、技术信息、联盟期、休战期、加入包围网。

军团:部队,酋长,金钱,口粮和政策。

据点:名称、军团、公爵、氏族、部队、伤兵、士气、战马、铁炮、武器。

武将:姓名、生父、养父、配偶、性别、隐居、死因、血族、脸谱、姻亲、义、酬、周围环境、出生年份、相貌、死亡、官职及起始年份、功勋、俸禄、忠诚、官禁权、伤、上进心、信仰、熟练度、适合度、战术。

军团*、出道*、身份*、地点*

物品:名字,地位,战术,拥有权力,拥有将军,图片,等级,类型,起源

建筑:设施,耐久性

2.其他修改功能:

地点:名称、天气、雨雪时间

国家:名称,地点,最大的城镇,人民的忠诚度,灾难,可能的建设城镇。

县:名称

城市郭:名称、简介、难度、成本、必要技术

服役:姓名、权力、任命为军事指挥官、军衔、必要的统治国家。

官职:姓名,拥有权力,任命为将军,军衔。

设施:名称、简介、系统、最大耐久性、成本、生产、必要技术、拆除和可建设施。

兵种:名称、简介、攻击、破坏、驻军、射程、机动、攻击前后时间间隔、可装备战术。

战术:名字、简介、熟练度、战斗精神、力量、优先级、位置、适合兵种。

技术:名称、简介、适合性、必备技术、学校、难度、费用、攻击力、防御力、破坏力、射程、攻击速度、发动机功率、技术附加效果、拥有血族、装备兵种。

各种力量:名字,国力,军团

特殊产品:名称、旬产量、贸易量、价值、签约国家、必要数量。

3.军事指挥官的设置:

由于武将的数据集成到武将任务中,格式不明确,目前修改器还不能自动设置武将的位置,给一些修改脚本的朋友带来了不便。

为此修改器采用了折中的方法,为玩家提供了手动设置武将的功能(在历史武将的右键菜单中)。

游戏中有八个列表,四个势力,四个据点,存放对应的武将。

比如权姬列表存储所有权姬,山寨现役武将列表存储该山寨所有武将。

1.比如把一个武将改成B部队的小妾。

首先a武将军团改为b力,外貌改为姬,身份改为5,城市改为无。

然后选择a武将,进入武将设置,选择——“吉”的异能设置,然后选择B异能。

2.比如武将A被改为终身(未考)放在b城。

把武将A的外貌换成浪人(也许还会换个身份,这样你就可以自己测试了),把他的城市换成b。

然后进入武将设置,选择城市设置——“浪人”,然后选择城市b。

3.比如把武将A从部队B换成部队C(未经测试,请谨慎使用,并备份相关脚本)

把武将A的军团改为部队C,把它的城市改为部队C的主城(或者你希望放置的城市)。

进入设置,选择城市设置3354“当前”,然后选择C电源主城市。

例4:把一个军事指挥官变死

首先,军队、地点、武将身份都要做相应的修改。

然后进入下属设置,将电源设置和城市设置分别改为“无”。

4.增删军团(测试功能,使用前请做好备份):

这个功能不是完全自动的,使用后还需要进一步修改。

一、增加动力:

首先,最多可以有60支部队。该功能只添加一个空部队(部队名称需要手动添加),自动建立对应的第一军团。

其他相关信息需要手动修改。

b、删除部队:

首先,修改者会删除属于这支部队的军团。然后,与这种力量相关的所有属性都会被重置(比如武将的官方拒力,滞力,家宝的占有力,官方po

首先,一支部队最多可以加8个军团。然后会自动设置主城的军团和城主,以及城主的军团信息。

主城的武将和城主的设置需要手动修改。

d、删除军团:

所有与这个军团相关的属性都会被重置(比如军团和对应城市的公爵,武将的军团等。)

军事指挥官的所有权设置需要手动修改。

5.以下项目的修改功能在记忆模式下不可用。

权力:在联盟期间,在停战期间

军团:力量

城市:军团

武将:战术、军团*、出道*、身份*、地点*

物品:拥有力量和军事指挥官。

官职和役职:有权力。

四。其他修改

1.中日转换

在另一个菜单上的“中日转换”菜单下,根据需要选择转换方向。

由于Big5和JIS码不兼容,一些字符可能无法正确转换(如火天)。这时候可以加载到修改界面,然后进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不是“开”,以保证转换的成功率)。

2.导入脚本数据

从其他脚本中导入基础数据(如地方信息、国家信息等。)

一些数据,比如官职的权力,会一起复制。因此,在导入后,您可能需要手动修复类似的项目。

注意:PK脚本和普通脚本的数据不能相互导入。

上面给大家详细的介绍了Nobu12Editor ,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!

游戏截图

相关攻略

猜你喜欢