在755-79000游戏中,制作团队会克服一切困难,专注于游戏的根本本质,然后再加入新的内容。从整体篮球的概念出发。制作组更关注游戏的控制系统。
游戏攻略
NBA LIVE 08将从整体篮球概念出发,“返璞归真”的口号将出自EA Canada ——EA SPORTS旗下热门游戏系列之一NBA LIVE。近几年NBA LIVE系列在市场上并没有达到大家预期的效果,尤其是在XBOX 360平台上。游戏背后的开发团队开始接受各方对这款游戏的批评。基于我们昨天在EA Canada看到的NBA LIVE 08,可以肯定他们这次是真的在努力改进。
游戏截图
试用体验
比赛中,对整个比赛影响最大的就是身体碰撞。开发人员正在努力寻找一些新的,有球和无球球员之间的碰撞。这些物理碰撞根据选手所处的位置可以分为三种:地面、地空、空中。每一种都会对玩家的接球和投篮产生不同的影响。如果你在防守,你可以有一个更强的位置,让进攻者远离篮筐。另一方面,由于大量的无球跑动,在进攻的时候需要更好的运用战术,比如高位掩护挡拆,在篮下的时候需要挤压抢篮板。
不过据制作方表示,更多的身体碰撞并不会增加很多犯规的几率,这对比赛的平衡性真的非常重要。
其他吸引人的内容:当一名球员在球场上完成一次得分时,庆祝活动会更多。当然,对于裁判的哨声,玩家也会有更多的表情,而这款游戏加入了很多动态视角,会捕捉到球场上的每一个细节,这是去年的游戏所没有的。
游戏还新增了类似电视转播效果的默认视角。当然,你也可以选择游戏中提供给你的其他视角。
操作指南
NBA 08所有控制键Pass——传球切换球员换人[X] Shott 3354投篮抢断冲撞犯规[D] Pra-hop 3354跳投/篮板/盖帽——篮板/盖帽[e]扣篮/上篮/扣篮抢断[s]Turbo——加速turbo 3354加速[左移]直传——直传
游戏作弊
球员模式杜兰特:杜兰特只有19岁,已经拥有惊人的三分能力。只要努力训练,他很快就会成为超级射手(他的三分命中率在我这里是45%)。奥登:这个恐怖内线的篮板能力太可怕了。大家都说他是头号水货。然而,即使在比赛选秀中,大家的鼠标还是会情不自禁地点击这个年轻的中锋。王朝工资必备工具:UltraEdit,Windows自带的计算器(在附件菜单里)。修改思路:找到薪资上限数据保存的位置,直接修改即可更改薪资上限。这个文件是franchise.dat因为这个文件的格式是dat,不是bdf,不能用excel修改,所以我需要用UltraEdit。具体步骤如下:先写下球队目前的薪资上限,退出游戏。(这里以工资上限54.14M为例),其次是备份存档(这是修改文档前的好习惯)。然后打开计算器,在命令行点击“查看”-“科学型”,将计算器的类型调整为科学型计算器。输入球队最高工资X1000的数字,即54.14X1000=54140。单击计算器面板上“十六进制”左侧的圆圈,将数字转换为十六进制。例:54140转换后是D37C。把前两位和后两位换成7D3,写下来。打开UltraEdit,然后用UltraEdit打开'我的文档\\NBA LIVE 07\\saves\\(王朝文件名)\\ France.dat '然后在命令栏点击搜索,输入带关键字的工资十六进制数的后两位,比如例子中的D3,然后开始连续搜索下一个。直到前一位接近工资上限十六进制数的前一位,最后一位为00的值。比如我在例子里找到了77 D3 00,77和7C比较接近,所以不同人的档案可能会有偏差。比如数字一可能是一大一小,比如80 D3 00。找到这个数据后,把整个数据改成A0 86 01,保存,进入游戏。如果不出意外,王团队的薪资上限将变成100.00M,也就是1亿。如果1亿太少,就换成A0 86 02。(补充一下,第一个偏差是由于54.14M工资中的下一位四舍五入,可能是54.14 -0.009 M)。不同年份存档可能导致薪资空间位置的差异。比如我在第一年的进度中发现00006030h行c-e列,在第二年的进度中发现00005f60h行1-3列。所以建议通过自己的搜索,找出薪资空间存档的位置。
配置要求
奔腾III 1.3 GHz
64 MB显卡(GeForce 4或更好)
512兆内存
4 GB硬盘空间
Windows XP
上面给大家详细的介绍了,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!