3D06的最低操作规范是硬件配置支持像素着色器2。0显卡,如果你的显卡支持像素着色器3。0,那么就可以运行所有的场景了。换句话说,镭龙9500和它上面的ATi显卡,或者GeForceFX 5200上面的nVIDIA显卡都只能用这个手机软件测试。此外,必须安装DirectX9才能运行3DMark05。至少需要1GB的系统内存。如果这些都完成了,你也可以开始测试3DMark06了。最低操作规范是硬件配置支持像素着色器2。0显卡,如果你的显卡支持像素着色器3。0,那么就可以运行所有的场景了。换句话说,镭龙9500和它上面的ATi显卡,或者GeForceFX 5200上面的nVIDIA显卡都只能用这个手机软件测试。此外,必须安装DirectX9才能运行3DMark05。至少需要1GB的系统内存。如果这些都完成了,你也可以开始测试了!主界面中有四个关键控制模块:测试、设置、系统及其结果。测试控制模块显示了您今天选择的新测试项目的一般信息内容。从这里可以知道,在这个阶段运行Benchmark,实际上会把很多新项目运行好。设置是今天测试的屏幕分辨率、像素着色器/Vexter着色器级别及其AA/AF设置。在系统出现阶段,指明您正在使用的显卡、CPU、运行内存和计算机操作系统的状态。最终结果是测试后的结果报告。这里必须注意的是,除了3DMark的总分,在3DMark06的测试结果中还独立给出了SM2。0及其SM3。0/HDR测试结果,有利于不同着色器级别显卡的特性。去除基本测试以外,3DMark06还为咱们产生了大量的技术专业测试。填充率-单纹理(单纹理填充测试)、像素着色器(锐度3D渲染测试)、顶点着色器(端点3D渲染测试)、SM3.0测试:着色器粒子(动画特效)、Perlin噪波(SM3.0)、批量大小测试(批量大小测试)。3DMark06中,“游戏”这个新项目又发生了。在这个新项目中,客户可以独立设置反走样、各种过考虑及其分辨率,可以选择HDR/SM3。0或SM2。0运行游戏。此外,您可以设置是否打开声音效果。游戏的控制措施是:W:向前驱动力S:向后驱动力A:向左移动D:向右移动电脑鼠标:看鼠标左键:射击鼠标点击:瞄准空格:停止游戏ESC=退出游戏5分钟,玩家要尽可能多的破坏物体。其中每摧毁一件物品你将获得30分,当达到时你的分数将会出现。你的分数也可以上传到Futuremark的平台和你对比。3D06要点:两次HDR/SM3.0测试:需要DirectX 9硬件配置并支持SM3.0、16位浮点行和16位浮点数;两次SM2.0测试:需要DirectX 9硬件配置,全面支持sm 2.0;两个新升级的CPU测试:都支持线程同步和多关键CPU,必须具备DirectX 9硬件配置,全面支持SM2.0;纹理测试:集中考察显卡的重要特性;演示:测试实时3D界面,并附上声学音乐;可以根据要进行的各种类别的测试进行设置;一个基于CPU测试的小游戏:应用游戏模块的CPU测试场景。
3DMark06强烈推荐系统设置: DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0以上,显卡内存256MB以上(HDR/SM3.0测试必须具备DirectX 9硬件配置,支持SM3.0、16位浮点线和16位浮点混合); Intel和AMDCPU主频2.5GHz以上的CPU;1GHz运行内存;1.5GB备用磁盘空间;Windows XP SP2电脑操作系统并安装新的升级补丁;微软2005年12月发布的DirectX 9.0c,安装了新的升级补丁;部分角色必须是微软IE6电脑浏览器并安装新的升级补丁;部分功能必须是微软Excel 2000/XP/2003;参考光栅尺进行画质测试需要微软2005年12月发布的DirectX 9.0c SDK。
上面给大家详细的介绍了3dmark06,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!