微软正式发布了Windows7,DirectX11集成到了Windows7中,但实际上DirectX11只是DirectX10的大幅增强版本,并不是9.0C和10.0/10.1的完全创新。
相关软件的软件大小和版本描述下载地址
虚拟租借号v589正式版75.1Mv589正式版查看Gogo Steam assistant v2.2.0.31正式版48.4Mv2.2.0.31正式版查看微软公司正式发布了Windows 7,并将DirectX 11集成到了Windows 7中,但实际上DirectX 11只是DirectX 10的大幅增强版,而不是完全的9.0C和10.0/10.1。DirectX 11带来了镶嵌(反汇编细分曲面技术)、多线程(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)、纹理压缩(纹理压缩)五大重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供DirectX 11,而Vista可以通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
软件描述
DX11有一个新的计算着色器代码示例,这是微软在今年的NVISION大会上透露的。通过SIGGRAPH和GameFest 2008大会上发布的幻灯片,我们可以做一些深入的研究。此外,DX11特性的提前发布也有利于当前的DX10和DX10.1硬件用户,因为AMD和NVIDIA可以提前开发合适的驱动支持。
DirectX 11新技术:
Direct3D11渲染管道
软件功能
1.Direct3D11渲染管道
2.镶嵌镶嵌技术
3.多线程支持
4.计算着色器
5.改进的纹理压缩
软件比较
1.DX9和DX11
从DX9到DX10的演变可以说是一次升华:DX9的可编程性得到了进一步的拓展和延伸,在新一代硬件的作用下变得更加深入和灵活。此外,微软还通过各种手段提高了DX10的稳定性和灵活性。
2.DX11和DX10
将微软DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的确切父集,尤其是DX10代码将成为可以选择不执行某些高级功能的DX11代码,反过来,DX11可以运行在所有同级别的硬件上。
DX10硬件在运行DX11游戏时也可以支持多线程,但是如果没有相应的驱动支持,即使DX10硬件可以运行DX11游戏,玩家也看不到真正的效果。如果应用了一些DX11特有的特效(如tessellator或compute shader),就有必要区分代码路径,但这是从DX10过渡到DX11的好处。
常见问题
问:DirectX SDK安装过程中出现安装错误,错误代码:s1023?
(1)要解决此问题,请在2010年6月安装DirectX SDK之前,卸载计算机中现有的所有版本的Visual C 2010可再发行组件。
可以直接在程序和功能面板里卸载。或者,您也可以从命令行运行以下命令来卸载:
MsiExec.exe/无源/X { f0c 3 e 5d 1-1 ade-321 e-8167-68ef 0de 699 a5 }
MsiExec.exe/无源/X { 1d8e 6291-b0d 5-35EC-8441-6616 f 567 a0f 7 }
(2)卸载上述组件后,可以安装2010年6月的DirectX SDK。
(3)如果需要新版本的Visual C 2010可再发行组件,也可以安装回来。
上面给大家详细的介绍了directx 11.0 win7 64/32完整,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!