WeakAuras2插件最新版免费是魔兽世界怀旧的一个插件。这个插件功能全面,能给玩家带来非常好的游戏体验。WeakAuras2插件最新版支持血条显示、装备属性、怪物属性、技能CD监控等多种实用功能。来帮助玩家玩得更好。简单的用户界面设计让你操作简单快捷。如果你也是魔兽世界怀旧的玩家,你可能需要这个插件的帮助。
功能介绍
直观而强大的配置界面
自定义纹理包括来自异能光环和暴雪的拼写警告的所有纹理。
进度条和纹理,显示光晕的确切持续时间
基于光环、生命值、力量(法力、愤怒、灵魂碎片、神力等)的显示。),冷却时间,战斗事件,符文,图腾,物品等诸多触发。
和预设的用户定义的动画。
自定义副作用,如聊天通知或声音
分组允许同时定位和配置多个显示器。
CPU优化,比如条件加载/卸载显示,模块化,防止全晕扫描。
为精通Lua的用户提供强大的自定义选项,如动画路径、显示/隐藏代码、自定义触发器等。
使用说明
1.下载并解压缩unzip WeakAuras2.zip
2.关闭魔兽世界,确保游戏不运行;
3.将下载的插件压缩包解压到游戏安装目录下的InterfaceAddons,如果没有,自己新建一个。
4.确认插件目录下没有多级文件夹。
5.进入游戏,登录角色列表。
6.点按左下角的插件按钮。
使用说明
侧栏按钮
首先,您必须命名新的显示器。这个名字不会影响显示器的操作——除了侧边栏按钮是按字母顺序排列的——仅供自己参考。如有必要,您只需按Enter键即可保留新显示器的默认名称(“new”),并在以后的任何时间对其进行重命名。
侧边栏现在将包含一个代表新显示的新按钮。它将有一个显示的缩略图、一个显示的名称和一行小图标。最左边的图标(一张折角的纸)表示您的显示器当前是否已加载(更多关于后者的意思)-黄色表示已加载,灰色表示未加载。其余的图标是帮助配置的按钮。从左到右,它们是:
组(指向右侧的大箭头)
允许您选择要显示的父组或动态组。有关组和动态组的更多信息,请参见显示类型。
视图(绿色眼球,黑色封面)
允许您在配置期间更改监视器的可见性。显示配置期间有三个可见性级别:显示隐藏、显示和强制。“隐藏”显示由完全闭上的眼睛指示,并且不显示。“显示”显示是半睁眼睛显示并显示,但如果选择另一个显示会自动隐藏。“强制显示”显示由完全张开的眼睛指示,并将一直显示,直到您有意隐藏它们或关闭配置。点击“查看”按钮,在“隐藏”和“强制显示”之间切换;“显示”会自动应用于当前选定的显示。
您可以在上下文菜单中找到更多操作,如“删除”和“重命名”。
选项窗格
一旦您选择了要配置的监视器(如果您刚刚创建了一个监视器,它将被自动选择),您将看到一组标签,如显示、触发、加载、操作和动画。每个选项卡为您提供一组不同的选项,如下所示:
显示
“显示”选项卡控制监视器的外观和位置。一般来说,会有两个部分,顶部为外观,底部为位置和大小。有关不同显示类型的特定外观选项的信息,请参见显示类型。
选项(most)在所有显示类型之间共享。这些选项包括宽度、高度、锚点、X偏移和Y偏移。但是,除非您需要输入精确的值,否则这些选项是不必要的,因为显示也可以直接调整大小并直接定位在屏幕上。每当显示器被选中,WeakAuras就会在它周围画一个定位框。拖动此框的中间来定位显示器,然后拖动角来更改其大小。按住Shift键可暂时隐藏定位框。
引起
触发器选项卡控制光环、事件、状态等。这将控制显示器的可见性(当不处于配置模式时)。默认触发类型是“Aura”,它将显示的可见性与buff或debuff相关联。但是,通过将类型设置为“状态”或“事件”,可以访问许多其他类型的触发器。触发器基于您的角色或环境的值,可以随时检查这些值(例如,您的健康状态)。事件由一次性事件(例如聊天消息)触发,并且通常显示预定义的持续时间。此外,将触发器类型设置为“Custom”将创建一个自定义触发器,这是一个高级特性,需要您了解Lua。有关每种触发器类型的更多具体信息,请参阅自定义触发器以了解有关创建自定义触发器的说明。
负荷
“加载”选项卡控制您的显示器,甚至可以考虑触发时间。对于大多数意图和目的,在WeakAuras中没有卸载的显示。触发器永远不会显示,甚至不会被考虑。默认情况下,显示器将始终加载。启用“加载”选项卡中的任何选项都会限制显示器的加载时间。有太多的装载选项需要提及,但最重要的是:
战斗中-启用这个选项来指示你的显示器应该只在战斗中加载。
玩家名称-启用此选项表示只为一个特定的角色加载显示。
类别-启用此选项以将显示限制为单个类别。
天赋专长-启用这个选项来限制你显示一个特定的天赋树。这通常应该与P Class选项一起使用,但也不是必须这样。
区域-启用此选项以限制显示给定的区域,例如“冰冠城堡”。这对于特定于boss的debuff触发显示尤其有用。
实例-启用此选项可将显示限制为特定类型的实例。
地牢难度-启用此功能可以将你的显示限制在普通难度或英雄难度。
一些“加载”选项可以在单模式或多模式下设置。例如,如果你将“P类”设置为“法师”单模式,则显示将只加载在法师角色上。使用多种模式可以让你同时启用“法师”和“牧师”,这样在你玩法师或牧师而不是其他任何职业的时候都可以加载显示。
其他负载条件为三态。例如,“战斗中”加载选项在“关闭”、“绿色文本”和“红色文本”之间切换。红色文本否定了载荷条件的含义。对于这个例子,显示器只在战斗之外加载。
出于两个原因,尽可能多地设置每个监视器的“负载”是有用的。首先,它将使您更容易浏览和搜索显示,因为配置窗口的显示侧栏将加载和卸载的显示保存在不同的部分。其次,WeakAuras不需要检查卸载显示器的触发,也就是说卸载显示器不会占用任何CPU时间。确保显示器在不需要时不被加载可以提高帧速率(尤其是在使用大量显示器的情况下)。
操作
动作选项卡允许您指定显示的副作用。当显示出现时执行On操作,而每当显示隐藏时执行On Hide操作。在执行任何其他自定义代码之前,请执行Init操作。行动可以是:
播放声音
发送聊天信息
突出显示一个框架。
运行自定义Lua代码。请参阅自定义操作了解详情。
动画
“动画”选项卡允许您为监视器指定动画。有三种类型的动画:开始,主要和完成。显示动画时,将播放“开始”动画。一旦开始动画结束(或者如果动画没有开始,则在显示之后立即结束),主动画将播放并无限循环。最后,完成的动画将在显示器被触发后播放。这意味着,如果你有一个显示器的触发返老还童buff,完成动画将不会开始播放,直到你真的失去返老还童。
这三个动画的设置大致相同。首先,您可以选择无动画、预设动画或自定义动画。如果你想看到每一个预设动画的确切机制,最好的方法就是尝试一下。
如果您选择自定义动画,您将看到几组选项。它们如下:
时长——动画需要时长,否则无法播放。如果显示的触发类型提供持续时间信息(参见动态信息),它允许您将动画的持续时间表示为持续时间的百分比。这允许您使用动画的进度作为显示的触发持续时间的指示器,这是一个强大的可视化工具。
fade(I/O)-控制动画期间显示的alpha(透明度)。透明度将始终从您在“显示”选项卡中设置的Alpha值转换为您在动画中指定的Alpha值(反之亦然,对于“开始”动画)。
slide(I/O)-控制动画期间显示的位置。
缩放(I/O)-在动画期间控制显示的大小,作为其“正常”大小的倍数。这意味着x和Y刻度的值都为1将不会改变显示的大小(至少对于Normal类型)。
旋转(I/O)-控制动画期间显示的旋转。
关于动画的一些警告:
设置,将不会自动播放“开始”和“完成”动画。使用显示器边栏上的“查看”按钮来隐藏和显示您的显示器,以测试其“开始”和“完成”动画。
淡入淡出、滑动、缩放和旋转选项都有不同的“类型”选项,这将改变它们的应用方式。例如,默认情况下,幻灯片动画只会以直线显示,但可以通过使用不同的“类型”选项以圆形移动。了解这些选项如何影响动画外观的最佳方式是尝试它们。
每个选项的类型字段可以设置为自定义,这允许您指定自定义动画路径功能。这是一个高级特性,你需要知道Lua代码。请参阅自定义动画功能了解详情。
有些显示类型不能缩放(缩放),大多数不能旋转。这基本上是WoW客户端的一个普遍限制。有关每种显示类型的动画功能的更多信息,请参见显示类型。
组
WeakAuras提供了两种特殊的显示类型,Group和Dynamic Group,它们可以将其他显示作为子显示。分组是WeakAuras的一个强大功能,它允许您组织多个显示并同时设置它们的配置。关于组和动态组的具体功能的更多信息可以在显示类型中找到,但是这里将解释分组的一般机制。
创建组或动态组类型显示后,它不会执行任何操作或显示任何内容。您可以通过按下想要包含的监视器的侧边栏按钮上的“group ”,将子项添加到您的组中。该组侧边栏按钮的操作与传统监视器略有不同:
没有“已加载”指示器。相反,有一个展开/折叠按钮。这只是为了确定是否所有的子组都将显示在侧边栏上。
没有群按钮(不好意思,不能把一个群放到另一个群里)。
“查看”按钮控制所有组的子组的可见性。闭眼表示该组中的所有孩子都被隐藏,睁眼表示该组中的所有孩子都被强制显示,半开表示介于两者之间。
删除按钮不删除显示递归。如果您删除某个组时该组有任何子组,则这些子组只会被取消分组。
当您选择一个组时,它将有一个名为“组”的额外选项卡,该选项卡控制特定于该组的设置(有关详细信息,请再次参见“显示类型”页面上的“组和动态组”的描述)。其余的选项卡仍然存在,但不控制组本身。相反,它们允许您一次更改所有儿童组的设置。其工作原理如下:
如果子类型不同,显示选项卡将无效。其他选项卡仍然有效。
在每个选项卡上,仅显示每个子级共享的选项。如果所有孩子共享一个选项,但至少有一个孩子将该选项显示为禁用,则该选项将显示为禁用。
如果该选项对于每个子项都有相同的值,它将正常显示为白色。如果任何子项具有该选项的不同值,它将以蓝色显示,并且该选项的工具提示将显示该选项的每个子项的值。
设置任何选项的值都会将该值复制到每个子项。
上面给大家详细的介绍了WeakAuras2插件 ,以上内容仅2u手游网小编个人理解,最后希望大家喜欢!