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英雄联盟手游:英雄操作变难了吗?完全不同的技能设定 需要进一步了解-

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:103

随着时间的推移,英雄联盟手游正式上线。相信很多玩家在得知这个消息后都非常激动。毕竟端游太长,没几个人会耐心玩,而手游的机制让喜欢速战速决的玩家最终大显身手。不过为了减少手游的整体时间,官方对部分角色的技能做了一些改动,所以有玩家争论谁最难操作,我们来看看。

英雄联盟手游:英雄操作变难?截然不同的技能设定,还需深入了解

青莹难受吗?第一个是青岗营。官方主要是把她的E技能2级改成了固定距离,这个固定距离是指技能的极限距离(可以在训练场测试)。所以如果队员离目标太近,就很难打中(总感觉差一点)。为了及时加入闪光,玩家不得不用左轮进行第二个E,整体看起来非常不流畅,严重的时候甚至会出现卡顿。于是网友纷纷吐槽,觉得她不能好好的(她太陷在团操作里了)。不过官方出发点还是好的。毕竟目前对距离控制要求高的角色还是太少了,制作时难免无法确定具体方向(不如改用轮盘操控)。所以希望官方能在后续进行优化。

英雄联盟手游:英雄操作变难?截然不同的技能设定,还需深入了解

频繁拿起斧头的德文!对于ADC Draven来说,官方做得还不错。关键是锁定攻击,可以让玩家轻松命中敌人(减少走位的繁琐过程)。你只需要去你提前拿起斧头的地方,刷新被动效果。至少新手玩家很舒服(操作没有任何困难)。但是有一点很难受,那就是不管是攻塔还是攻果,都要拿起斧头。如果在团战中忘记了,会损失很多伤害(最离谱的是炸果也能触发。怎么能捡呢?)。而且频繁的拿起斧子会让玩家感到疲劳,长此以往可能会成为一个巨大的问题。看来后续玩家要多注意这个问题了。

英雄联盟手游:英雄操作变难?截然不同的技能设定,还需深入了解

冰的伟大运动!最后是冰的大招。玩家可以用滑轮做轻微的转弯。在时间上,如果敌人要移动,就能准确命中(操作上限很高)。不过,想法确实不错,但是这支箭,像延时器一样,转得很慢。新手玩家如果只是玩玩,基本控制不了,大招没打到(耽误团战机会)。这样一来,就让人觉得她是个很有操控性的鸡肋,所以官方不得不重新考虑具体的发布和移动方式。

英雄联盟手游:英雄操作变难?截然不同的技能设定,还需深入了解

总的来说,端游要想转型成手游,官方肯定下了不少功夫。虽然现在的角色还有很多问题,但是只要玩家耐心练习,还是可以掌握相应的玩法的。不过还是希望官方能在后续稍微优化一下,让游戏的可玩性快速提升。有什么不同意见,请说出来,大家一起讨论。

英雄联盟手游:英雄操作变难?截然不同的技能设定,还需深入了解

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