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魔兽战争|魔兽世界将结束阵营战争资料片,联盟与部落形成副本_2u手游网
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魔兽战争|魔兽世界将结束阵营战争资料片,联盟与部落形成副本

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在经历了近20年的阵营对峙之后,《魔兽世界》正式宣布允许联盟和部落的玩家组队进行游戏。

在最近的一次采访中魔兽战争,《魔兽世界》游戏总监艾恩解释了做出这一决定的原因,并确认不会再推出另一个以联盟和冲突为重点的资料片。

在魔兽世界 9.2.5 补丁中,在永恒终结更新后,联盟和部落玩家将能够一起完成地下城、突袭和 PvP,无论他们的忠诚度如何。

克雷格说,由于游戏的框架,跨派系世界内容将是一项艰巨的任务魔兽战争,这意味着它不太可能发生,尽管未来可能会出现跨派系公会。

同时,伊恩还强调,“最好不要关门。” 他不希望任何事情被排除在讨论之外,也不希望切断任何通过添加跨活动内容而形成的社区。

因此,《魔兽世界》的故事不太可能像《争霸艾泽拉斯》那样以派系战争为主。

魔兽地图四方战争_魔兽地图魔兽城堡战争_魔兽战争

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和暗影国度一样,争霸艾泽拉斯扩展包一开始卖得很好,但很快就失去了魔兽世界粉丝的青睐。

虽然游戏的世界构建和情节很有趣,但 之后的派系战争让人感到被迫,并且在此过程中破坏了许多角色的完整性。

争霸艾泽拉斯证明了魔兽世界的粉丝已经厌倦了派系战争并且很高兴看到它结束。

这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的决定得到了压倒性的积极回应,玩家们几乎一致希望专注于摆脱战争,而不是纠缠于过去的冲突。

他们还希望能够与朋友一起玩游戏,而不管他们选择的派系或种族如何。 许多人希望这些变化能够创建一个不会鼓励一半玩家憎恨另一半的魔兽世界社区。

不过,还是有少数玩家坚决反对跨阵营。 有些人认为派系战争是魔兽争霸的精髓,尽管联盟和部落早在魔兽争霸 III 时就一直在合作对抗他们的敌人。

还有一些人出于其他原因对不同阵营的玩家怀恨在心,例如恶意行为或故事引发的怨恨。 出于这个原因,暴雪表示它希望保持不同派系的游戏玩法可选,并计划在探索魔兽世界新时代时听取玩家的反馈和愿望。

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