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武侠 游戏|武侠网游推荐(2022热门大型网游)_2u手游网
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武侠 游戏|武侠网游推荐(2022热门大型网游)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:138

对于中国玩家来说,武侠类游戏一直都是热门品类。 从小受到金庸、古龙各种武侠作品洗礼的玩家,自然对武侠有着无比的热情。 小编也不例外。 今天,小编就为大家盘点一下中国网游出现过的五款经典武侠网游,每一款几乎都是一个时代的回忆。

《热血江湖》

《热血江湖》由韩国Mgame公司开发,2005年正式在中国代理上线。

《热血江湖》具有韩国网游的诸多特点,清新明快的3D建模、可爱的Q版角色、华丽的职业技能、帅气的装备造型等等,在当时得到了很多玩家的认可。 同时,游戏采用了自由操作和物品收费的模式,在那个时代自然吸引了大量的玩家。

游戏前期的操作策略极为克制。 物品商店出售的物品不会影响游戏的公平性。 再加上官方对游戏作弊的打击,形成的健康绿色的游戏环境简直就是玩家的天堂。

由于对作弊的抑制,游戏的经济系统相对稳定。 游戏中最有价值的东西不是商城里的物品,而是玩家自己打造的武器装备。 这种所有装备石都靠掉落的机制,让玩家花费的时间可以获得相应的奖励,让玩家有很好的游戏反馈,也是游戏最吸引人的地方。

但是后来随着官方打击作弊的不力,以及无聊的玩法(后期差点就挂了),再加上官方吃饭的场面越来越难看,各种氪金活动的推出和道具让游戏逐渐没落。

《金庸英雄传OL》

2001年推出的《金庸英雄OL》是当时中国最火​​爆的武侠网游,也是当时唯一能与韩国网游相抗衡的国产网游。

采用点卡计费的《金庸英雄OL》游戏环境相对公平,玩法独具创意。 一经推出,便引起了玩家的热捧。 游戏的很多设定,放在今天也算得上是很有创意。

比如游戏中的宗门系统,现在看来很正常,但在当时,还是稀罕的东西。 同时,游戏的武学系统还是非常硬核的。 比如加入少林,就不能吃肉,否则会掉级。 游戏中还有善恶值的设定。 加入某些教派,需要满足某个教派的善恶值。 同时,如果善恶值太低,NPC就会攻击你。

此外,游戏还有很多单机游戏才有的设定。 比如学习武术,需要精气神,需要时间慢慢恢复。 玩家的角色还有饥饿感和饱腹感的设置,需要随时为角色提供食物等等。

也正是这些设定,让《金庸英雄OL》为众多玩家还原了一个原汁原味的江湖,也让这款游戏有了一个人坚守一服的传奇。 然而,《金庸英雄传OL》依然逃不过那个时代游戏的宿命,被外挂毁掉了,令人惋惜。

“千年”

2001年推出,由韩国ACTOZ公司开发,亚联代理的《千禧年》被众多玩家誉为“最好的武侠网游”。

《千禧年》游戏的背景是唐宋时期的武林纷争。 玩家所扮演的角色将扮演一个在这个世界上可以为所欲为的侠客,自由度很高。 选择做反派还是成为英雄,一切由玩家自己决定。

ACTOZ,《千禧年》的游戏开发商武侠 游戏,后来又是《传奇》的开发商,所以游戏中出现了很多传奇人物。 比如自由PK的设定,杀怪爆装备的设定,神器特别难获得的设定,还有韩国网游常见的挂机设定。

不过,游戏最大的特点就是丰富的武学系统、武学门派、上位武学、元气境界等设定,加上多次更新后的数十种武学供玩家学习,使得《千禧一代》一个非常丰富的游戏时代。

《龙巴布》

搜狐畅游2006年推出的国产网络游戏,一度是网吧热门游戏的常客。

天龙八部》可以说是出道的巅峰之作。 金庸授权,加上同名小说IP,《天龙八部》一上线就迅速吸引了大批玩家。 上百种武学功法,华丽的技能效果,再加上当时国内网游中不俗的游戏品质,让游戏迅速风靡大江南北。

不过,虽然是一款免费的武侠游戏,但《天龙八部》的玩法并不是严格意义上的武侠游戏,更应该被描述为一款“数值游戏”。 简单来说,游戏的本质就是不断强化角色的属性。 所有的装备打造,武道心法,其实都是为了数值的提升。

《天龙八部》的没落,其实与游戏过度氪金不无关系。 当时的玩家,即使没玩过《天龙八部》,也知道这款游戏“几万玩,十万入手,一百万也行”。 在这样的氪金模式下,自然会有大量普通玩家退出游戏。

《剑侠情缘网络版》系列

之前的比赛都是一场比赛,怎么到这里就成了系列赛了? 因为西山居打造的《剑侠情缘版》系列(剑网1、剑网2、剑网3)每一部都堪称经典。 单独拿出来太冗长了,所以我把它放在一起了。

2002年开播的《剑网1》一经开播便火爆,同时在线人数突破8万人。 由于加入了单机《剑侠情缘》系列,《剑网1》的火爆并没有让玩家感到意外。

游戏延续了单机系列的剧情和世界观,再加上西山居独特的音乐风格,游戏的综合素质也被认为是当时网络游戏中的佼佼者。

随后《剑网2》于2005年上线,与《剑网1》相比,热度丝毫没有减弱,并很快刷新了同时在线人数超过20万的记录。 相比初代《剑网2》,玩法和游戏引擎都有所提升,续作继续火爆也在情理之中。

《剑网3》于2009年开播,相比前两代剑网系列,《剑网3》算得上是命运多舛。 先是游戏在开发阶段几乎被砍掉了一半,然后又被迫推翻重做。 上线后遭遇滑铁卢,在线玩家一度不足万人。

好在西山居没有放弃。 通过对游戏的不断优化和新玩法的推出,终于在《藏剑山庄》资料片中大获成功。 借助大清宫系统和萝莉本体,完成了奇迹般的逆袭,最终成为华夏最成功的。 武侠网游,巅峰时期在线人数突破百万,至今仍保持数十万日活。

与此同时,《剑网3》的周边和粉丝文化也成功破圈,不仅仅局限于游戏玩家的圈子,很多地方都可以看到《剑网3》的周边产品。 玩家和同事们创作的小说、剧本、广播剧、舞台剧等,让这款游戏保持了生机。

手游时代之后,西山居一举推出多款武侠手游,也取得了不错的市场反响。 很多新时代的玩家误以为西山居只能做武侠游戏。

其实,这是错误的。 单机时代,西山居推出了历史策略游戏《决战朝鲜》、动作游戏《天王》、经营模拟游戏《中关村启示录》等不同品类的游戏。 在网络游戏时代武侠 游戏,也出现了《九重天神话》等网络游戏。

不过,由于西山居的武侠游戏过于成功,让玩家产生了西山居只会武侠的错觉。 不仅如此,西山居其实还可以制作吃鸡游戏,比如《反击战》就是很好的例子。

《极限反击战》是一款2.5D俯视射击手游,角色选择丰富,战斗模式多样。 游戏的地图并不算大,玩家登陆后很快就能遇到对手。 既然是自动瞄准,枪法就没有问题。

由于游戏中每个角色都有自己独特的技能,玩家可以选择其他技能进行搭配,因此如何选择战斗的时机,如何搭配角色的技能以取得最终的胜利是每个玩家的首要任务。 游戏看似简单,吃鸡却并不容易,需要玩家具备一定的智慧。

针对目前生活压力大,玩家游戏时间普遍不多的情况,游戏将单局游戏压缩到五分钟左右,让玩家可以用更多碎片化的时间来玩游戏。

这再次证明,西山居是一家综合性的游戏厂商,而不仅仅是一家武侠游戏公司。 不过,还是希望西山居能够做出更多优质的武侠游戏,让我们这些武侠玩家能够玩到更多的好游戏。

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