IT之家5月5日消息,暴雪于昨日正式发布旗下手游《(魔兽争霸Arc Light )》,并放出了中文版游戏预告和演示视频,游戏官网也已正式上线。
本作定位为策略动作游戏,包含庞大的PVE、地下城、团队副本、PVP和合作玩法,将囊括超过65个来自《魔兽》宇宙的知名角色。 发布日期尚未公布。
因为这款游戏的玩法和画风有点像之前大热的《部落冲突:皇室战争》,所以有部分玩家表达了不满。
对此,暴雪设计师称,《魔兽争霸Arc Light Wars》与《部落冲突:皇室战争》有很大不同。 《魔兽电弧光之战》拥有领袖,有五种不同的势力可供选择。 游戏中有高低地形概念,有远程、近战和攻城角色的区别。
暴雪艺术总监兼高级软件工程师Andy Lim在接受外媒采访时表达了自己的一些看法,还表示粉丝们可以在最新的《魔兽争霸》系列中看到他们所能期待的一切。
暴雪设计师还特别强调魔兽单人地图,《魔兽争霸电弧光战》不包含氪金玩法或开箱/抽卡的NFT(非同质代币)内容。
根据安迪的说法,这是一款类似于《炉石传说》中阿扎拉斯勇士在酒馆里玩的轻松弹球游戏。
“你把这些小东西扔到地图上,它们就会活过来,它们会利用自己的能力互相战斗。这个故事会带你穿越艾泽拉斯世界,我们从埃尔文开始,到西部荒野、暮光森林和许多其他熟悉的地方。”
[caption id="attachment_483027" align="aligncenter" width="600"] 魔兽单人剧情地图推荐_魔兽地图单人rpg_魔兽单人地图[/caption]
据 称,他们决定使用数字,因为这会使字符在较小的手机屏幕上更加突出。
“这是一款手机游戏,带来了很多挑战,尤其是RTS视角,我们可以从上到下观看角色。这意味着你基本上只能看到他们的前三分之一,所以我们不得不付出很多注意每个模型的轮廓,以及他们所拥有的颜色分解。玩家需要能够看着角色并说“哦,灰色和橙色,那将是一个黑铁矿工,或者“那是一个大红色单位,哦,那一定是条龙。”
据介绍,游戏将以单人PvE玩法为主,发售时将提供70张地图,每张地图都有不同的boss,每张地图都有不同的机制。
“游戏的乐趣在于弄清楚如何围绕每张地图上的几个核心单位建立你的军队,并且随着地图的不同而不同。毕竟不是每个将军都做同样的事情。你必须适应和控制你的军队。 “
它与 Clash 有何不同?
“肯定有一些相似之处,我们玩了很多 Clash魔兽单人地图,但我认为它与 War 有很大不同。我们在游戏中有统治者的概念。它是一个存在于所有五个家族中的单位。有野兽,游戏中有Black Rock、Horde、和。每个派系在游戏中都有不同的领袖。你实际上围绕这些领袖建立了一支军队。
在我们的游戏中也有高地和低地。 我们区分远程、近战和攻城角色。 如果你有远程角色,你可以从高处向低处射击。 与低地相比,高地有明显的高度优势。 “
没有战利品盒、抽奖卡或 NFT
虽然是英雄收集游戏,但已经确认不是抽奖游戏,不会有战利品箱子。 玩家可以选择用自己的钱或存入游戏内奖励来购买任何单位。
“游戏中没有战利品箱机械师这样的东西。如果你想买一个单位,你可以在商店底部找到它,我们有不同大小的‘包’,你买一个硬币(绑定),并且您可以准确地购买您想要的东西,因为它已经在您的商店中,您可以在需要时购买。所以在一天结束时,您所得到的东西没有任何不确定性。”
他们还确认游戏中不会有 NFT。 也就是说,大家常说的非同质代币,全称Non-Token,作为独特的可交易道具,被放置在这里。 相信大家都不希望暴雪加入这个设计。