大多数中国玩家接触的第一款沙盒游戏是什么?
有人认为是《我的世界》,有人认为是《泰拉瑞亚》好玩的rpg地图,还有人开玩笑说只要能自定义关卡分享给别人,就可以制作自己的地图《坦克大战》 《》和《英雄无敌》也是沙盒?
花样百出的《坦克大战》自制地图
如果这里的“沙盒”特指玩家不仅可以自由创建地图,还可以与大量玩家在线对战,
第一款拥有大量用户的沙盒游戏大概是暴雪的《魔兽争霸3》。
因为它的地图编辑器不仅在全球拥有大量玩家,还直接催生了一个时代的传奇——Dota。 就连暴雪也没想到,在Ice Frog投入Valve的怀抱后,Dota竟然成功将RTS拉下了竞技游戏的神坛,迎来了MOBA游戏时代。
而暴雪并没有选择与Ice Frog合作,将Dota作为一款独立游戏进行开发,这也是其做出的最错误的决定之一。
毫无疑问,在魔兽编辑器诞生的游戏中,Dota是最重要和影响最大的游戏。 但玩家在魔兽编辑器中创建的游戏并不仅仅是Dota。
有“梦幻三国”和“奇帆三国”,脱胎于Dota玩法,但派兵机制和道具设置不同。 不仅在对战平台上风靡一时,还被直接改编成端游版,甚至是手游版。
《梦幻三国》手游
有个“澄海3C”,横劈三线打。 高手可以操作6-8个英雄,大招特效满屏。
国内热度一度超越Dota地图,双方粉丝喷死。 以三国时代为背景,《真三国无双3.9D》加入了派车、士气等功能。
有“城堡战争”通过建造建筑和释放技能不断向对方城堡派兵,最终目的是摧毁对方城堡。 游戏支持3V3、5V5、1V1的玩法,其中1V1的玩法很像现在风靡全球的《皇室纷争》机制。
还有强调三方混战的《忍村大战》,将火影和佐助的人气角色全部导入游戏,高度还原忍者对战,让火影迷们欢呼雀跃。
而魔兽玩家们耳熟能详的《守护雅典娜》、《巨魔与精灵》、《军团TD》、《守护剑阁》、《对战之战》……
通过非常方便的地图导入系统,任何玩家都可以使用编辑器来创建游戏。 无论是在线对战还是单机RPG、塔防。 几乎任何当时玩家能想到的玩法都可以实现。 然后通过简单的上传下载,就可以分享给全世界的玩家。
风靡一时的魔兽世界地图仅在当时国内最大的魔兽世界地图编辑网站uuu9上的浏览量和下载量就超过了1000万次。 至于游久网,正是靠着当时国内最新、最快、最全的地图更新,从众多网络媒体中杀出一条血路,确立了自己在国际上的地位。
截图来自B站UP主芒果冰视频【中国网游史63】
2015年,网易宣布与暴雪合作推出官方对战平台。 并随后推出了一系列针对地图创作者的支持活动,包括地图创作者的商业化。 在2019年的魔兽世界3地图开发者大会上,网易宣布对战平台累计制作了4000+张地图,开发者总收入达到1亿多元。 其中,以《斗星斗月》的主创凌风志玲为代表的主创,甚至可以达到月入百万级别。
虽然地图编辑器中可以创建的游戏类型和模组没有现在的沙盒游戏丰富。 不过,这种“人人可以创作,人人可以玩,创作者可以获得收益”的模式,已经可以看出是符合沙盒游戏精神的。
[caption id="attachment_463630" align="aligncenter" width="1280"] 魔兽好玩rpg地图_魔兽rpg好玩地图_好玩的rpg地图[/caption]
随着时代的发展,魔兽地图编辑器已经不像以前那么流行了。 但是作为从编辑器时代走过来的玩家们,依然没有忘记那些经典地图所带来的欢乐。 在知乎上,我们甚至发现了一个问题:“为什么那么多好玩的魔兽RPG地图不能做成手游?”
其实,有相同想法的不只是玩家,还有很多个体游戏开发者。 他们要么直接获得授权直接将原作改编成手游,要么对原作玩法进行创新调整机制,缩短游戏的单局游戏时间,让游戏更适合手游运营,因为大部分都是由于出于个人开发者的爱好,大部分图片都比较简单粗暴,没有商业化。
以下是我们为大家整理的一批以魔兽经典地图为灵感的手游。 大家可以直接下载体验。
1个
“为战斗而战”
由对战RPG地图原班人马开发的《战姬战》手游版,继承了原作游戏的经典对战玩法。 每轮平均时间压缩在7分钟以内。 游戏自2017年上线至今仍在更新,是一款正式上线的商业游戏,氪金设定。
2个
《闹鬼宿舍》
一款脱胎于《巨魔与精灵》的塔防游戏,带有轻微的恐怖元素,暂无联机系统。 玩家可以在游戏中扮演防守者或进攻者。 最近更新了可以辅助攻击者的幽灵玩法。 游戏未商业化,接入广告系统,但不看广告几乎不影响游戏体验。
3个
“造英雄”
玩法有点类似于《守护雅典娜》和《地狱十殿》。 游戏专注于游戏性。 在强调操作的基础上,注重技能与装备流派的搭配。 单场比赛时长约20分钟。 挑战稍微困难一些。
4个
《未知:进化》
核心玩法和防御方式吸收了《守护雅典娜》、《梦幻沙盒》和DotA2的《天灾之鳞》等经典地图,强调防御过程中的要素,以及重度游戏资源的交换。 刷新技能和职业的组合可以组成多种多样的BD。 虽然特效看起来有些光污染,但整体BD变化多端,可以探索无脑站自慰、跑酷、召唤等多种类型。
5个
《骑马守天关》
准确的说,《骑马守苍穹》并不是致敬某个经典的魔兽RPG地图,而是将那个时代塔防地图的概念搬到了手机上。 它有多种地图,有潮水般涌来的敌人,也有多人合作模式。 它的设计可以让你想起玩塔防地图的感觉。 缺点是有比较成熟的商业设计,感觉可能不够“纯粹”。
写到这里,心里不禁有些感慨。 虽然《魔兽》RPG地图的生态在正式运营下还是比较健康的,但相信大部分热爱魔兽RPG的玩家都体验过《澄海3C》、《保卫雅典娜》时代的老玩家和《真三国无双”。
我们不再年轻,再也不能拿着一碗方便面和一瓶可乐在网吧里无忧无虑地度过一整夜。 虽然我们假装成熟,但内心深处,我们还是那个爱玩的孩子。 所以相信很多玩家都会和我一样,在没有时间坐在电脑前怀旧的时候,努力寻找在手机上玩魔兽RPG地图的感觉。 但试过很多款后,只能感叹“没品位”,然后愤然退出游戏。
按照套路应该会有“回不去的不是游戏,是我们的青春”这样的煽情剧情,但总觉得太矫情了。 毕竟,无论你多么不情愿,人总是要和过去说再见,然后背着那个沉重的包往前走。 曾经记录我们青春回忆的魔兽世界RPG地图只能留存在我们的记忆中,但是魔兽世界RPG地图是一个蕴含了太多奇思妙想的宝库好玩的rpg地图,魔兽世界的游戏总会越来越多魔兽RPG地图从这个宝库中汲取养分,站在巨人的肩膀上,承载着曾经的荣耀,以全新的面貌续写属于那个时代的故事。 Dota是现在最耀眼的明星,但相信以后会有更多的作品继承魔兽RPG地图的灵魂。
即使使用地图编辑器这种连“游戏引擎”都称不上的简单工具,也能创作出优秀的游戏作品。 或许这就是魔兽RPG地图最珍贵的精神,也是我们真正怀念的东西。