Wars基于war3地图下的多人魔兽RPG地图。 描写了中世界恢弘的奇幻史诗。 游戏中有亡灵、精灵、堕落、暗夜、混沌、北方、人类、纳迦、机械、兽人,每个种族都有自己的特点和种族优势,玩家可以控制自己喜欢的种族在其中进行游戏、建设和发展比赛,然后击败对手!
基本接近100%汉化。 只要是看得见的,我都汉化了。 我还在兵种描述中加入了很多作者忽略的细节信息,比如各种技能造成的伤害是物理伤害还是魔法伤害。 详细来说,坦克护甲只能减物理伤害,减法术伤害只能减法术。
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需要在游戏开始时输入,中途输入无效。 这个版本加入了电脑AI智能,但是AI比较笨,没有太多策略。 更多说明,请参见本页底部的介绍。
1.游戏模式
第一个字符决定了选择的种族。 白
p:可选种族
r:随机种族
d: 比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定了比赛的持续时间:
g:单场比赛由第一轮决定,然后保持整场比赛
r:每轮比赛开始前决定新的比赛
第三个字符是数字 1-6 之间需要赢得的回合数,以确定总胜利。
2.游戏说明
-ur( race):每个种族只能选择一次(包括对方的队伍,即对战双方没有相同的种族)。
-dr(多选种族):默认情况下,每个种族都是独一无二的。 使用此命令,每个团队可以再次选择每个种族。
-sm(无新种族):如果您觉得新种族不平衡,请启用此命令。
-banX( race(X填1或2)):玩家1和玩家7各选择1或2个种族。
-itX( ):调整收入间隔为X秒
-nb (no gold):击杀单位和摧毁建筑不会奖励金币。
-ntb (No Chest):无法建造宝箱。
-nt(无税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht(更高的税率):玩家对他们的收入缴纳更高的税。
-co(硬币出现):使用此命令生成硬币。
-cc(疯狂金币):每次出现的金币数量从1个变为10个。
-cc(疯狂金币):每次出现的金币数量从1个变为10个。
-fi(固定收入):每个玩家一开始只有100金币和30点固定收入。 收入的增加只能靠宝箱城堡战争平衡版指令,其他建筑的建造将不再增加收入。
-ni(无物品):城堡不会出售物品。
-nrs(无技巧):即您的工人没有救援技巧。
-nai(没有空军):不能为训练飞行单位建造营房。
-na(没有炮火):不能建造可以攻击敌方建筑的特殊建筑。 比如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns(无特殊):玩家只能建造军营建筑、防御塔和宝箱,不能建造特殊建筑,包括传奇特殊建筑,但可以建造传奇军营建筑。
-nl (no ):无法建造传奇建筑,即你的人口为零,人口无法购买。
-uo(仅限军队):只能建造兵营建筑,不能建造防御塔和特殊建筑等其他建筑。
-slX (-way troop -sl /-slt up/-slb down):设置部队路线。
-fowX(fog of war):每回合开始时开启战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te ( Mode) 建造更高级的建筑需要更先进的技术支持。
-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数不能超过10。
-lm(联盟模式):禁用自动平衡,无休假,高税率。
-nuke(核战):主城出售核弹发射器。
-llX(木材限制):建造和升级建筑物最多可获得 X 点木材。
-dom(点控):如果你的队伍控制了路上的点,你将获得额外的收入。
-ca(启用圈子):启用使用以前版本的圈子策略。
-nafk(不暂停):玩家不能使用“-afk”暂停命令。
-/-( Scene Ice World/):切换游戏场景。
3.主机命令
-eastX/-westX:这些命令会将 X 数量的机器人添加到东/西派系。
-:每轮比赛开始前,如果一队人数少于另一队城堡战争平衡版指令,电脑将补上电脑人数,使队伍人数相等。
-:禁用自动团队平衡。
-boons:开启信息提示,会持续显示帮助信息。
-:关闭信息提示。
-skip:在比赛开始前20秒内使用该命令可快速跳过剩余的模式选择时间,立即开始第一局。
-pause:如果你输入命令的速度太慢,你可以在游戏的前20秒使用这个命令来停止游戏的开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。
-fillX:此命令将在下一轮开始前用电脑玩家填充 2 支队伍的 X 玩家(用 1 到 5 之间的数字替换 X)。
4.播放说明
-afk/-re:如果你键入“-afk”,AI 将改为控制你的工人,直到你键入“-re”。
-:显示您的收入详情。
-armor:简述各种攻击类型对各种装甲的优缺点。
-stats:显示你目前的情况。
-draw:投票决定平局(用于一些特殊情况,比如:全屏怪物等)
-agree:同意投票