游戏名称:城市精灵GO评分:6.5游戏类型:卡牌RPG上架时间:6月8日发行商:手指对手指互动游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)当任天堂发布新口袋妖怪系列《口袋妖怪GO》的消息时,绝对引起了全世界的轰动。拥有超级经典IP和超级创意的LBS(基于位置的服务)的想法充满了诱惑。而且在美国超级碗中间打广告也很少见。据说今年三月底就已经招募测试了…但是当它在全世界引起风波的时候,中国居然提前拿出了成品!这款诚实坦率的手游《城市精灵GO》,居然有这么个名字,6月份才正式测试。当世界创意遇上中国速度,会给我们带来怎样的体验?
《城市精灵GO》
“嗨,欢迎来到XXXX,我是XX博士……”我相信这个套路对你来说并不陌生,从尾身博士、奥德胡安博士到红豆杉博士等等。不管换谁,都是这么介绍的。显然这部作品也借鉴了经典的入门风格。但在开场,并没有类似的片头介绍,也没有主题曲或其他相关内容。只有一个登录界面真的让边肖大吃一惊,不管怎么看,这都不符合我们天国的优良传统。
一个熟悉的开头
最初小精灵的选择,让人有一瞬间回到了童年。边肖不是指三种选择的形式,而是精灵的感觉。这本书里有上百个原始精灵,包括进化形态翻倍的竖绘设计。如果不告诉你这是其他作品的话,饶是小编也不好说。当然,凭良心说,这也是出于口袋妖怪本身的想法。从我和边肖打完4场比赛后的经历中找到相似之处也很容易。就效果而言,至少画的对得起玩家的眼睛,无污染不打雷也证明了中国的画师不可能只走偏路。
初始向导选择和说明
这个游戏的特色是基于前面提到的LBS游戏。玩家真的可以在游戏地图中定位,在不同的区域捕捉不同的精灵。针对个别珍爱的小精灵只能在人迹罕至的地方获得的问题,《城市精灵GO》推出漫游功能,即使不亲自前往,也可以直接在地图上选择地点,满足玩家捕捉全国各地小精灵的愿望。当然,有些钱(指游戏中的金币,不是氪石)是不可避免会被消耗的,只能在漫游一段时间后才能花钱。
LBS漫游游戏
道观副本也是基于地图的,但类似于传统的推图游戏,不需要定位功能。玩家可以选择任何一个省或城市开启,混合一些原创剧情。
故事多少丰富下游戏内容。在小编看来就像是一般卡牌手游的主线副本和活动玩法调换过来,毕竟本作还是以类《口袋妖怪》的收服精灵为主。全国道馆闯关副本
不过整个游戏的基础依旧是卡牌,战斗模式是我们常见的自动卡牌对战,玩家只要摆放下出战精灵即可。而战斗胜利即可获得精灵碎片,集齐相应数量即可合成,这点看来不用抽卡也能收集所有精灵是件好事,起码让每位玩家都能看到希望。至于精灵出现概率以及打怪次数这些问题小编反倒淡然,此乃卡牌手游的常用套路,相信玩家们早已身经百战。不引用口袋妖怪玩法模式虽能避免不少纠纷,然而小编还得说两者趣味性怕是不能相比。
战斗
相较3月首测时当前公测版本的地图优化,无论范围还是精确度都有所提升,不过看上去仍属于初步结合虚拟现实的做法。且战斗时的场景虽然看上去有现实因素,但清晰度和真实度也只能一笑而过,不知是否为了抢先发行而忽略关键内容的质量,这也让小编深表遗憾,否则即便没有IP背景想来也能在圈内掀起风雨。至于最后任天堂会做何感想,就不是小编考虑的事儿,或许它是应该多关注下天朝了。