一.战斗界面
从下图我们可以清楚的看到,整个游戏其实并不复杂。
1.血值:一旦血值为零,战斗失败游戏结束。这里需要注意的是,不同的敌军有不同的减血值!
2.金币:在战役中击败敌人可以获得金币,在战役中可以建造升级的防御塔。
3.敌人攻击次数:表示敌人会发动几次冲锋。在这里,你可以直观的看到游戏的进程。
4.英雄属性:在这里你可以看到所选英雄的等级、血量、经验。
5.技能:每场战斗都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一种是放置高飞雁,每14秒释放一次,主要是为了阻挡和转移敌人。
6.英雄技能:属于每个英雄的专属特殊技能会随着英雄的变化而变化。
7.道具:如果在战斗中击败敌人,有机会获得红色宝石。如果积累到一定数量,可以在宝石店购买不同的道具。
8.设置:每个游戏都会有的基本功能。
第二,输赢机制。
敌人会从骷髅头图标开始,一直走到旗子标记的路的尽头。
将军的任务是拦截敌人,不要让任何敌人通过双旗标分。
这里应该注意:
1.提前点击骷髅头图标可以让敌人提前到来,同时会补偿将军一些金币和技能冷却时间。
2.随时注意敌人的行军路线,提前做好防范。
3.敌人过旗没问题。只要敌人没有完全出游戏界面,就不算血扣。转向快乐的电子游戏。
二。防御塔基本功能详解
将军们,在游戏开始之前,你们需要提前部署好五座想要战斗的防御塔。
虽然塔的种类很多,但基本上可以分为箭塔、魔法塔、炮塔、兵营四种。
箭镞塔:攻击速度快,成本低,伤害低(主要靠攻击速度打伤害),但是没有穿透效果。
主要牵制高机动性、低血量、无装甲的敌军。
魔塔:攻击速度适中,价格适中,后期可以穿透高护甲的敌人。
主要克制移动慢,血量高,物理护甲的敌人。
炮塔:攻击速度慢,价格高,射程攻击,基本没有空中拦截能力。
主要克制成群的敌军,有一定的眩晕和减速效果。
兵营:唯一具有拦截能力的防御塔,主要配合其他防御塔拦截、阻挡敌军。