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“暗影国度”9.2.5版本将在2022年6月2日上线

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:64
  即将于6月2日上线的“暗影国度”9.2.5内容更新带来了一系列功能和体验,包括跨阵营游戏、血精灵和黑铁矮人角色的全新任务线、全新PvP竞技场,以及其他内容! 阅读下文,了解即将登陆“暗影国度”的内容。 和对立阵营的玩家组队同乐! 跨阵营游戏将在9.2.5内容更新中推出,为玩家带来了更多组队选择,可以和对立阵营的好友组队游戏。[阅读之前的博文],了解该功能的幕后理念。 血精灵和黑铁矮人,来做任务吧! 本次更新带来了两个全新的任务线,血精灵和黑铁矮人玩家能借此获得新的奖励。 血精灵玩家完成任务线后可以获得珍稀的翡翠陆行鸟坐骑,血精灵圣骑士还能获得血骑士主题的套装:血骑士的奉献。黑铁矮人玩家完成任务线后可获得恐吼坐骑,以及黑铁主题的军械:熔铸武装奖励。 在迷阵竞技场中一决高下 元尊打造了神秘莫测的迷阵竞技场,这处最新推出的PvP区域位于扎雷殁提斯的远古奇观深处,玩家将在危机四伏的战场上展开对决。 敬请期待:“暗影国度”第4赛季 第4赛季将于今年夏天稍晚的时候开放。敬请关注《魔兽世界》官方网站,了解第4赛季的具体信息。 “暗影国度”9.2.5内容更新说明 阅读更新说明,了解“暗影国度”最近迎来的更新。 成就 现在所有盟约圣所的设施成就清晰可见,并且会计入角色的总成就点数,不再考虑角色当前属于的盟约。然而所有角色必须属于一个盟约,才能获得该盟约的专属成就。 现在塔楼游侠要求完成典狱长的挑战:难度4(原为难度现在8)。 现在跳舞机器的文字会表明奖励为玩具。 现在卡尔大灌篮所需的心能之罐会在卡尔将军重置后刷新,爆扣!减益效果也不再被免疫效果移除。 修正了开悟者阵营不计入声望崇拜成就的问题。 修正了玩家无法获取燃世战火成就的问题。 角色 移除了51-60级角色处于小队同步状态下时获得的经验值扣减。 职业 死亡骑士 修正了墓石(天赋)消耗的白骨之盾无法正常地缩短活力分流的冷却时间的问题。 术士 修正了碎魂奉纳(格里恩技能)对特定敌人使用时会同时产生死亡和存活效果的问题。 跨阵营副本 现在玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。 在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表会对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。 现在《魔兽世界》社区可以选择跨阵营选项,但公会依然仅限单个阵营。 随机匹配活动,例如英雄地下城、练习赛或随机战场,依然仅限单个阵营。[了解更多] 以下副本暂不开放跨阵营: 冠军的试炼 十字军的试炼 阿尔卡冯的宝库 冰冠堡垒 巴拉丁监狱 围攻伯拉勒斯 达萨罗之战 暗槌堡垒(流放者离岛地下城) 地下城和团队副本 初诞者圣墓:现在跨服团队可以进入史诗难度的初诞者圣墓。 史诗钥石地下城:跨阵营副本开放之后,隐秘英雄:“暗影国度”第3赛季成就需要你的史诗钥石评分在本地区所有玩家中排名前0.1%。 物品和奖励 现在掮灵的卓越印记可以将当前激活盟约的名望提高至60级(原为40级)。 现在名望追赶机制从60级开始加速(原为48级)。 现在完成这些活动有100%的几率奖励1名望: 史诗和史诗钥石地下城 托加斯特难度9-16 击败“暗影国度”团队副本首领战 赢得一场评级战场 现在使命任务的奖励宝箱包含双倍的感激之礼,并且依然会随着盟约圣所的心能导流器等级而提高。 扎雷殁提斯的每周任务“法则中的法则”现在奖励感激之礼。 修正了暴雪商城的幻化装饰偶尔会在收藏中暂时消失的问题。 修正了战斗宠物铛铛被召唤时会显示为“未知目标”,同时花环和糖棒装饰在宠物手册中大小异常的问题。 PVP 全新竞技场:迷阵竞技场 单排轮斗乱斗 加入队列所需的最低物品等级提高至252(原为239)。 修正了在战斗轮次期间,部分技能无法从玩家身上移除的问题。 修正了如果乱斗双方各有一名玩家同时阵亡,战斗轮次将无法正确重置的问题。 死亡骑士 在PvP战斗中,反魔法领域的法术伤害减免效果提高至50%(原为20%)。 远古暗影之穹(PvP天赋)已被移除。 术士 在PvP战斗中,现在恶魔之拥使你的耐力提高20%(原为10%)。 魔甲术(PvP天赋)已被移除。 痛苦 新PvP天赋:影幕——获得夜幕天赋,并使你获得其效果的几率提高100%。如果你已经拥有此天赋,则可以选择同层的另一个天赋。 专业技能 制作符文铭刻物品时,获得的专精护甲和首饰的经验值提高400%。 任务 血精灵可以和奥利波斯的莉亚德琳交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑、武器外观,以及血精灵圣骑士的血骑士护甲套装。要求:60级,银月城声望崇拜。 黑铁矮人可以和黑石深渊暗炉成的铁砧守卫索加登交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑和武器外观(可通过钻探机前往)。要求:50级。 托加斯特,罪魂之塔 现在所有分区始终开放(原为每周开放2个分区)。 现在难度1-8为默认解锁。 现在难度9-12会在完成难度8后解锁。 现在难度13-16会在完成前一个难度后解锁。 用户界面和易用性 现在所有搜索筛选下拉框会带有一个按钮,使你能够轻松移除当前的筛选条件。 现在大尺寸的默认手形光标获得了更高清的新版美术设计,可以在“界面选项”—>“易用性”下开启。 举报玩家界面已被重新设计,并添加了新的类别

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