“激化” ——反应掉落一个雷系能量球
处于激化状态下的敌人,受到草元素和雷元素的伤害将会提升,持续时间7秒
GI也为此提起雷草反应的反应数值趋势
综合信息来看,雷草反应还是相当值得期待的,具体还是等正式上线体验实测揭晓 草神的技能会有怎样表现? 据一些大佬分析,精灵也觉得是比较接近,下面就看这些大佬分析综合水草反应
“蔓生” ——草与水接触将会生成一种特殊的蘑菇,蘑菇和水属性接触后,将会发生爆炸,并且造成AOE的草元素伤害
目前聚变反应确实对比增幅反应是处于比较弱势,毕竟一个是上限很高,虽然聚变门槛比较低,但是越到后期角色练度起来这两者拉开的差距可不是一般的大,所以草神技能要是可以弥补这个缺陷也是可以理解(两个反应类型平衡性太差了,不单单是反应,元素也是)
以及一个消息,之前精灵也注意到了,但是没怎么说,今天有大佬提起也就分享一下
从中表达的意思是,后续可能不能依靠服装颜色来判断这角色拥有怎样的元素的神之眼,因为以往都是以服装颜色来表明这个角色拥有怎样的元素的神之眼(凝光、迪卢克、丽莎等等都是)
而最近的官宣的鹿野院平藏服装表现为土黄,还以为是岩属性没结果是风属性
以及之前官方主线预告PV的赛诺,上诉的科莱(红石为装饰品并不是神之眼)
(赛诺)
根据服装颜色判断的话疑是水或者雷的样子(意义不明,还有消息判断是火枪的,腰带那个是火神之眼吗??还是装饰品,还是等后续消息,或者以正式上线为准!)
总结:就是之后不能以服装颜色判断为拥有什么元素的神之眼(其实精灵也觉得这样做可以理解,毕竟要是以这几种颜色的话,倒是会导致后续在衣着上的颜色搭配限制,也可能是考虑到后续角色皮肤的情况)
以及某消息关于提纳里形象的描述(该消息存疑)
好了,本期分享结束了,我们下期再见!