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9.1噬渊声望(魔兽世界 噬渊 声望)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:53

魔兽9.0中,食渊是最特殊的地图,里面充满了各种恶心人的设定。 但是,维纳即食渊的声望越高,在食渊的生存就越高,登塔也越容易。 那么,食渊维纳利的声望如何磨砺呢? 我给你看看超详细的攻略。

其中,食渊是最特殊的地图,里面充满了各种恶心人的设定。 但是,韦纳利也就是食渊的声望越高,在食渊的生存就越高,登塔也越容易。 那么,食渊维纳利的声望如何磨砺呢? 我给你看看超详细的攻略。

再醒来一个,这个打磨方法很花时间。 我每天要花3-4个小时左右。 还包括大量挂机等奇怪的刷新时间。 我不想在这上面花太多时间,这没有必要实际看。 (但是,实际上,奇怪的刷新不需要太多注意力,所以可以一边做自己的事一边等待。)

1、任务要等五个阶段才能完成

我想大多数人都知道这个,但还是有点清醒,阶段性任务在完成一个阶段后再加上威胁值,所以一个阶段也完成不了。 否则你会吃亏的。 例如,托马库伦有摸三个罐子杀精英的任务。 如果碰了3个罐子,就会加上威胁值,杀死后再加,所以在5级之前会造成这种血损。

2、稀有与事件的区别

在handynotes上可以清楚地区别。 红点为事件,头颅稀有,事件加300个威胁值,获得40个声望; 稀有价值加300-500的威胁值,得到了80-100的声望。 很明显,把威胁值用在案件上是不太好的,所以我们只杀稀有,不办案。 大多数人其实也早就知道这个了。 接下来是重点。

3、稀缺与稀缺的区别

这是你能超越别人的关键。 稀有性有两种。 一个是300个威胁值80的声望,另一个是500个威胁值100的声望。 我想看了这个就知道问题了,100个声望的怪实际上比80个声望的怪还要吃亏。 也就是说,我们要多磨80个声望的怪,但实际上整个图没有磨那么多80个声望的怪,所以多磨80个声望的怪就要补充100个声望的怪。

那么,80人期望的奇怪的东西是什么呢

虽然是简单的识别方法,但是稀有的血液量在50w60w70w的水平上,100人期望,数万十几万人期望80人。 我不会p图,所以列出所有80人望的奇怪事情,看看大人物能不能制图。

食渊魂河左侧:

被传唤的死亡

奥罗菲亚

副司长德卡利斯

酷刑者埃特纳斯

凝聚灵魂的河流内部:

奥波洛斯

聚集灵魂的河流右侧:

铸造灵魂者,若弗斯

沃思堡内部:

无(真的都是真正的精英呗这个鬼地方) )。

沃思堡外部:

变化无常的色情

野兽的密径:

刚出生的食人族

黑暗领主塔拉克西斯

总共可以看到9个80声望的怪。 打完的话,可以得到720声望,2700个威胁值,剩下的2300个威胁值可以利用。 杀死5只500威胁值100声望的怪,就能得到500。 这样就成了1220的声望。 但是,实际上,与杀死80人望( 2400威胁值)、6人的100人望( 3000威胁值)相比,1240人望,还会增加20人。 (一定要打磨到4900个威胁值,然后再取500个威胁值的怪结局) ) ) )。

四、一些落下的任务

虽然不知道会掉哪个伤,但是体感四驱兄弟掉下来的概率更高,所以我每天四驱兄弟都擦。 只有每周第一次刷这些怪的概率才有可能丢掉任务。 我不太清楚。 一个任务期望100/150人,但不考虑概率事件。 随缘吧。

五、其他案件

灵魂之井( 100威胁值(果然150 ) 100冥殇,无人望。 能为冥殇而磨,不为人望而磨。

冥界宝箱( 150威胁值,几十冥界,无人望,血损,打不开,但人望满了这总比磨稀有好。

6、挂机

很多人认为食渊因为那门炮和天使姐姐,不能挂机,但实际上很好。 只是,需要找到魔性的重点。

如图所示,包括天使掉下也抓不到你,自己消失在内,其他很多老板也有挂机点。 如果不是dh的话可能很难上去

7、细节

a )大多数奇怪都会加上威胁值。 普通的怪奇通常加6点,看起来像牛的东西通常加。 如果你路过看到奇怪死亡,你必须改掉捡尸体的习惯。 我现在就算被离奇杀害也坚决不碰。 同时杀怪的任务不直接做,建议到五级后再开始,也是这个原因。

b )招怪物的老板不推荐玩。 召唤的怪物也会加上威胁值。

C )四驱兄弟的召唤台、各召唤台的怪物1.2的威胁值,1个怪物为1.2的威胁值,2个怪物为6的威胁值。 所以如果有队友的话,最好不要一个人独奏一台,互相帮助。 这样的话威胁值就不会上升太多,如果是行人在打的话就可以不碰了。 (虽然肮脏,但为了声望)

D ) Dht全图只有三个怪不能独奏()除四驱兄弟外,但四驱兄弟中统治的只能独奏,其他三只没有尝试。 因为每次至少有4人在玩)、阿考特拉、萨纳索斯和黑暗者达利斯。

8、有些东西好像没有提到。 食渊典狱共有5级,各级威胁值1000,共有5000。 我建议加wa进行监视。 我以前访问过nga,可以。 我想换比我在wago上找的干净,但是我忘了换了。

10、典狱那件事周常,250人望,冥殇数忘了。 解锁规则6后兽密径也有地图事件,给予525人希望,但是否是周常还不确定。 没有实测过。 高概率也是如此。 据说如果掉一个坐骑的话,就能在食渊中乘坐。 是否需要解锁规则还不确定。 6! 如果背负着野兽密径的恐惧伤害德芙,进去射击6组怪异的话,肿胀的影狗就可以攻击了。 杀死后,在食渊可以乘坐的坐骑有下降的概率。 这是可以在食渊使用的唯一的坐骑之一。 详情请参阅wowhead“肿胀的影狗”。

11、暗月马戏团来了。 一定要记住骑上马里兰再磨食渊。 buff消失后,为了补充的方便,工程和法师可以用炉子绑石头送到门边的旅馆。 法师完成后返回波斯,工程的虫洞直接进入食渊。

再醒来一个,这个打磨方法很花时间。 我每天要花3-4个小时左右。 还包括大量挂机等奇怪的刷新时间。 我不想在这上面花太多时间,这没有必要实际看。 (但是,实际上,奇怪的刷新不需要太多注意力,所以可以一边做自己的事一边等待。)

1、任务要等五个阶段才能完成

我想大多数人都知道这个,但还是有点清醒,阶段性任务在完成一个阶段后再加上威胁值,所以一个阶段也完成不了。 否则你会吃亏的。 例如,托马库伦有摸三个罐子杀精英的任务。 如果碰了3个罐子,就会加上威胁值,杀死后再加,所以在5级之前会造成这种血损。

2、稀有与事件的区别

在handynotes上可以清楚地区别。 红点为事件,头颅稀有,事件加300个威胁值,获得40个声望; 稀有价值加300-500的威胁值,得到了80-100的声望。 很明显,把威胁值用在案件上是不太好的,所以我们只杀稀有,不办案。 大多数人其实也早就知道这个了。 接下来是重点。

3、稀缺与稀缺的区别

这是你能超越别人的关键。 稀有性有两种。 一个是300个威胁值80的声望,另一个是500个威胁值100的声望。 我想看了这个就知道问题了,100个声望的怪实际上比80个声望的怪还要吃亏。 也就是说,我们要多磨80个声望的怪,但实际上整个图没有磨那么多80个声望的怪,所以多磨80个声望的怪就要补充100个声望的怪。

那么,80人期望的奇怪的东西是什么呢

虽然是简单的识别方法,但是稀有的血液量在50w60w70w的水平上,100人期望,数万十几万人期望80人。 我不会p图,所以列出所有80人望的奇怪事情,看看大人物能不能制图。

食渊魂河左侧:

被传唤的死亡

奥罗菲亚

副司长德卡利斯

酷刑者埃特纳斯

凝聚灵魂的河流内部:

奥波洛斯

聚集灵魂的河流右侧:

铸造灵魂者,若弗斯

沃思堡内部:

无(真的都是真正的精英呗这个鬼地方) )。

沃思堡外部:

变化无常的色情

野兽的密径:

刚出生的食人族

黑暗领主塔拉克西斯

总共可以看到9个80声望的怪。 打完的话,可以得到720声望,2700个威胁值,剩下的2300个威胁值可以利用。 杀死5只500威胁值100声望的怪,就能得到500。 这样就成了1220的声望。 但是,实际上,与杀死80人望( 2400威胁值)、6人的100人望( 3000威胁值)相比,1240人望,还会增加20人。 (一定要打磨到4900个威胁值,然后再取500个威胁值的怪结局) ) ) )。

四、一些落下的任务

虽然不知道会掉哪个伤,但是体感四驱兄弟掉下来的概率更高,所以我每天四驱兄弟都擦。 只有每周第一次刷这些怪的概率才有可能丢掉任务。 我不太清楚。 一个任务期望100/150人,但不考虑概率事件。 随缘吧。

五、其他案件

灵魂之井( 100威胁值(果然150 ) 100冥殇,无人望。 能为冥殇而磨,不为人望而磨。

冥界宝箱( 150威胁值,几十冥界,无人望,血损,打不开,但人望满了这总比磨稀有好。

6、挂机

很多人认为食渊因为那门炮和天使姐姐,不能挂机,但实际上很好。 只是,需要找到魔性的重点。

如图所示,包括天使掉下也抓不到你,自己消失在内,其他很多老板也有挂机点。 如果不是dh的话可能很难上去

7、细节

a )大多数奇怪都会加上威胁值。 普通的怪奇通常加6点,看起来像牛的东西通常加。 如果你路过看到奇怪死亡,你必须改掉捡尸体的习惯。 我现在就算被离奇杀害也坚决不碰。 同时杀怪的任务不直接做,建议到五级后再开始,也是这个原因。

b )招怪物的老板不推荐玩。 召唤的怪物也会加上威胁值。

C )四驱兄弟的召唤台、各召唤台的怪物1.2的威胁值,1个怪物为1.2的威胁值,2个怪物为6的威胁值。 所以如果有队友的话,最好不要一个人独奏一台,互相帮助。 这样的话威胁值就不会上升太多,如果是行人在打的话就可以不碰了。 (虽然肮脏,但为了声望)

D ) Dht全图只有三个怪不能独奏()除四驱兄弟外,但四驱兄弟中统治的只能独奏,其他三只没有尝试。 因为每次至少有4人在玩)、阿考特拉、萨纳索斯和黑暗者达利斯。

8、有些东西好像没有提到。 食渊典狱共有5级,各级威胁值1000,共有5000。 我建议加wa进行监视。 我以前访问过nga,可以。 我想换比我在wago上找的干净,但是我忘了换了。

10、典狱那件事周常,250人望,冥殇数忘了。 解锁规则6后兽密径也有地图事件,给予525人希望,但是否是周常还不确定。 没有实测过。 高概率也是如此。 据说如果掉一个坐骑的话,就能在食渊中乘坐。 是否需要解锁规则还不确定。 6! 如果背负着野兽密径的恐惧伤害德芙,进去射击6组怪异的话,肿胀的影狗就可以攻击了。 杀死后,在食渊可以乘坐的坐骑有下降的概率。 这是可以在食渊使用的唯一的坐骑之一。 详情请参阅wowhead“肿胀的影狗”。

11、暗月马戏团来了。 一定要记住骑上马里兰再磨食渊。 buff消失后,为了补充的方便,工程和法师可以用炉子绑石头送到门边的旅馆。 法师完成后返回波斯,工程的虫洞直接进入食渊。

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