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史上最复杂的MOBA游戏!地图一直在变,玩家会迷路,会死!

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:65

你好,我是x博士。

LOL建立支配地位后,MOBA的端游几乎都是死的。

但随着LOL年龄的增长,玩家的新鲜感下降,许多厂商似乎看到了MOBA领域的新契机。

例如,x博士最近发现了《洛奇》的开发者恶魔猫发售的MOBA新端游《运星一号(Ascendant One)》。 好像和我们熟悉的LOL系MOBA游戏不一样。

那么,这个游戏到底有什么不同呢? 接下来x博士为大家做向导。

要点1 (地图居然是球,而且还会自转?

要说《运星一号》和LOL的最大区别,就在于地图的结构。

虽然仍是我们熟悉的三路兵线推高塔上高地的机制,但《运星一号》战场设定在星上,是球形地图。

然后随着星星的自转,战场边界慢慢推移。

这感觉就像吃鸡的毒圈,玩家必须在圈内战斗。 否则你会流血的。

另外,《运星一号》战场设计非常复杂,具有地形高低差和昼夜变化。

因为受到视野雾的阻碍,对萌新来说有一定程度的熟练门槛。

重点2 :油腻老师的再现! 《运星一号》英雄塑造堪比MMO

x博士关于《运星一号》,另一个印象是满屏幕都是显卡的香味。

作为一个俯瞰角色的摩巴游戏,恶魔猫在画风上展现了韩国人财大气粗的一面——的超写实、高精度的人物塑造,华丽的特效让人眼花缭乱。

每个英雄都具备十几种身体的动作和表情,除了战斗姿势之外,还有娱乐性的害羞舞蹈。

英雄技能的设计也有新鲜感。 例如,刺客系英雄黑暗女神的影子领域有一个大把戏。

可以到处飞来飞去侦察的机器人英雄:

能够挥舞镰刀,停滞时间的大主教:

这简直就是以MMO为标准制作的MOBA游戏啊。

课后总结:

总之,可以肯定的是,《运星一号》不会流于普通MOBA游戏的创意。

但是,目前尚不清楚该游戏是否引入了国服,想玩的童鞋必须科学地连接网络才能玩。

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