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锐雯连招技巧(锐雯打法思路)

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你好~我是冬天的雨! 今天给大家带来的英雄是驱逐之刃铮雯。 作为老字号的人气单英雄,时隔几年,她终于迎来了她的时代。 随着征服者的重拍和其他强势英雄的削弱,铮雯以无与伦比的气势登上了独赢冠军的宝座。 对于上限有多高、下限有多低的高操作英雄来说,想要获得这样的胜率实属不易,这一胜率也从侧面反映了铮雯在当前版本中的统治力。 毕竟,发挥铮雯的真正威力需要很多熟练度。 秉承我们一贯的原则,我们将最大限度地精简这位英雄,让大家用最简单的方法熟练地玩铮雯。 全文约2750字,阅读需要8-10分钟

1 )优缺点)最全面的分析)2)符文(王者权威点法)3)出局(最适合得分)4)技能细节)快速)5)核心技巧)简约)6)玩法的想法(胜利率) 缺点:对对手的速度和反应速度要求很高,使用铮雯需要大量操作,上限极高下限极低; 难度大,新手铮雯不擅长出线,团体赛无法造成伤害; 容错率低,重杀四方必须对进场时机把握极为完美; 英雄抑制:自己(铮雯的技能机制非常完善,不存在任何技能机制上的克星。 只要操作细节处理得当,任何对手都不怕。 同样,如果不善精细操作,铮雯完全可以说是最软弱的英雄之一。 )2.符文(王者权威点法)奠基者符文)【征服者】新版征服者的机制和铮雯的输出手段极为契合,可以大大提高他的伤害。 主系:凯旋; 欢欣鼓舞; 坚不可摧; 副系:魔法鞋; 星界洞察; 属性:适应性伤害; 适应性损伤; 一副甲; (由于篇幅有限,出现各个文字的理由在此不多作说明,如有疑问请发表评论

3 .外卖服(最适合上点)外卖服建议选择多兰剑。 前期不好打的情况下,也可以用双龙转移。 因为护甲穿透和冷却削减是铮雯最重要的属性,所以关于她的装备就是围绕这两个属性出现的。 为了更快地在前期达到高额的减冷却,铮雯可以先制作锤子、燃烧宝石等装备。 之后,将燃烧的宝石升级为黑切,直接冷却30%就能获得相当可观的穿甲效。 因此,在黑切之后,铮雯的伤害得到了质的提高,这也是铮雯真正开始发力的时刻。

接下来配合战锤称为幽梦,在进一步提高穿甲效果的同时,再制作一个战锤,可以直接将减冷却提高到40%。 最后进行死亡之舞,兼具守护天使这两种输出和生存的装备就可以了。

如果对方队伍中有稳定的硬控,对你威胁很大,最后的装备可以选择水银弯刀; 如果对手阵容偏向一波爆炸流,最后一个可以做出血手; 对手阵中坦克较多的情况下,在最后出言不逊会更有效。

4 .技能细节(抢手)一级学习q、二级学习e、主q副e; 对角线部分英雄一级可以学习e。 被动:每次释放技能时都会向剑刃中充入能量。 最多可以充3次电。 每次普攻都消耗一层能量,造成了额外的伤害。 铮雯的核心,技能与普攻的完美结合q技能:短距离位移小范围伤害,可以使用三次,第三次可以引起小范围围攻飞行,而且可以穿过比较薄的墙壁。 q控制技能范围是顺利玩好铮雯的最重要的事情! 例如,在基本无伤连呼QWA的情况下,通过掌握q技能的范围,可以决定能从多远的距离下手攻击。 如果你把手放在附近,你很容易被对方打。 w技能:造成小范围伤害,且使周围目标晕眩0.75秒。 w后瞬间打开地板,可以取消后摆。 和q技能一样。 e技能:获得短距离位移且持续1.5秒的护盾。 能够让e牵手q、w、r快速接近敌人,取消这三种技能的前锋,关键是e有效帮助铮雯的连接技能。 (技)激活大技后,附加攻击力,提高攻击距离和技的范围。 可以释放疾风斩一次。 疾风斩的伤害具有斩杀效果,敌人的血液量越低伤害越高。 可以运用RQ和RE取消r的前摆,1段r和疾风斩都是相连的!

5 .核心技术(化繁为简)铮雯的连技非常多,为了帮助大家更轻松地玩这个英雄,除了前面提到的技术联系之外,大家只需要记住以下两种技术和两种连技就可以了。 1 .光速QA )用q技能取消平坦a后,利用一点地板取消q的回挥。 关于这个技巧没有任何捷径,只能依靠练习。 练习方法:向木桩立多个QA,向螃蟹移动多个QA。 不需要在意速度,只要一致性就可以了。 2 .纸牌q )也就是抽完CD后,瑞文在可以通过纸牌第3段q的时候,在打出第3段q飞过的时候,第2局的连续把戏q又被更新,依次多出1个控制和QA的伤害。 3 )无伤连技一)适用于对线近战英雄,也是最常用的一种。 QWA返回e,用2段q拉开距离,释放卡的第3段q的极限CD,防止敌人在自己的技能真空期强行反击。 特别想注意的是,如上所述,稍微远一点下手哦。 操作方法:q点床w点床AEQ

4 )无伤连技2 )适用于莱茵的远程英雄或我方占优势、对手强的情况。 EQWA,回去的话2段q和3段q就会分开。 这一套牵手距离更远,但缺点是技能真空期比较长,技能真空期站位必须稍靠后。

6 .玩法的想法(胜率加倍)在对线期,1-2级的处理非常重要。 对于莱因潘森蒂莫吉斯等消耗力强的英雄,一级可以考虑学习e技能以避免伤害。 铮雯在三级以前非常弱。 在前两个阶段不要和对方换血,保证自己的状态和补刀是最重要的。 进入三级后,铮雯可以利用前面提到的两种换血连技主动攻击。 血液量变化后,可以找到杀死对方的机会。 总体上是让一、二级他人,三级以后毫发无损地持续流血。 这样看来,铮雯不是变得相当简单了吗? 对于有一定熟练度的玩家,掌握上述换血技巧必然不重要,对于流水线来说,大部分情况下应该也能起到优势。 铮雯胜率无法提高的根本原因,其实是中后期的处理。 那么,就重点谈谈最难的小组战吧!

第一个想法:铮雯式开团。 将第3段q先放入卡中,ER闪q入场,可以接受w技进行连锁控制和伤害。 此时q技能冷却完毕,可以根据战场情况,选择继续用q技能进行兵接r疾风斩,或者用q技能回避伤害,等下一个技能CD好转后入场输出。 铮雯中后期所有技能的冷却时间都很短,灵活是她在团战中最核心的一点。 对于小组赛,除非自己优势较大,或者对自己的操作和时机把握非常有信心,否则不建议先下手为强入场。 先手入场是The shy式打法,后手切入是普通的铮雯打法,接下来我们说的是后手入场。 与其他重装战士相比,铮雯的定位是刺客型士兵。 因此,组成组后,可以先开启边缘OB模式,通过卡q的方式绕过侧面,及时开启r技能斩杀对手的残血。 在时机合适的时候,通过e技能的闪现和3段q入场,有瞬间爆炸的效果。

第二种想法:不搞团流。 铮雯的团战相对于其他方面来说比较难,所以我们还没有准备好大家一套铮雯不战团的玩法,即一条带子的走向。 铮雯中后期单兵作战能力非常强,同时带线也很快,单带可以给敌人的侧路带来很大的压力。 不断推41分施压,找机会单枪匹马抓住对方英雄,也同样能在比赛中发挥巨大作用。 总体来说,不积极参加大型团体,以单波段单抓为主,有机会可以通过TP参加收获。 这样完全避免了小组赛不顺利的短板,只要把握好单波段的时机和节奏,把41分推到最后就可以了。 关于这个方法,可以参考S5世界总决赛FNC对战EDG时的Huni的铮雯。

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