惩戒黑暗修剪是现在版本中最强的组合,Faker、Pawn等人也使用这条路在王者段得分。
英雄分析
作为公开赛的8.23版,出现了惩戒流的单曲、全民黑暗修剪等各种各样的强力型,但是惩戒黑暗修剪的死歌在韩服上上升到了第三位。 从Pick率来看,第一名和第二名都不到1%,所以考虑到Pick率的死歌,实际上所有英雄的胜率应该都是第一名。
即使实际上不使用这个组合,8.23由于防御塔结构的变更,像死歌一样的推线英雄受益最大。 有了惩戒刷的经验,死歌可以快速出自己的核心装备,新版的打黑可以用任何技能触发,死歌的全屏大招也同样可行,可以在地图的任何角落进行大打,积累打黑的层数。
全屏诱发黑暗收获
惩戒死歌游戏
召唤师技能
闪,因为8.23版取消了野怪金币处罚,惩戒的趋势又恢复了,作为后期的大老板,死歌有惩戒的一方能更快发育。
技能点
主q副e
符文和属性片段
主系统支配副系统,精密
暗割,8.23最高天赋,血量50%以下时触发造成大量伤害,使死歌大招杀更加稳定,战死歌e技能的AOE也容易触发。
回归血的味道、血符文,强化死歌的对线能力。
幽玄界罗提供了免费的眼睛。 因为死歌很容易被扣押,很容易被GANK。
终极猎人,减少大招募CD。
让人分心的是,同样为了减少大招CD,死歌大招是最重要的。
给予致命的打击,强化收获能力,对黑暗收割的大招造成爆炸性的伤害。
属性片段:法强法强,成长生命值。
对角线的想法
作为CJ流死歌开局刷野一定会和打野进行交流。 队友最好是像赵信、青钢影那样的GANK型打野。 这样资源才能合理分配,也可以和打野组成强大的一级小组打开对方的F6。 惩戒流的核心想法是压制经济,如果能偷对方的野怪的话是最好的情况。
死歌在前期的对角线上很弱。 和平发育就好了。 不断用q技能补刀。 注意q对单体目标有2倍的伤害。 如果遇到想补残血兵堆中炮车的情况,在Q AOE边上补刀,诱发两倍的伤害。 如果被对方消耗了,可以在墙外做q6。 护符提供回血效果,保证自己血量的健康。
如果对方走中路上下GANK,首先点新号,然后猛推兵线。 现在防御塔结构的变更,如果对方游走不取脑袋的话,掉一块防御塔镀层再加兵线的经济就相当于以前的脑袋了。 到了6级的死歌,可以观察上下的动向。 如果队友的血液量突然下降,稍微远一点变大,不仅可以调头,队友越塔也能提供一个支援。
团战构想
死歌在中期可以到处召集士兵。 有装备的死歌已经不像线期那么软弱了。 首先用w减速和减魔抵抗,然后不断地抵抗q。 脆皮英雄中有几个q会战死。 即使战士英雄在连续q中也受不了。 不能把死歌带线按得太深。 过了河道可以去其他的路或者刷菜。
死歌与其他AP的不同之处在于,自己不太担心被杀,团战一旦被人打开,也可以利用被动不断输出。
死叉不仅是收获用的,还可以先下手为强,打出残血让队友开团。 请注意,大把戏有很长的吟诵时间。 开团前请大开杀戒,站在最安全的地方不要被打断。
出装推荐
外出选择护符,合成蓝色打野刀后符号会反响地升级。 第二张发怪书。 目前性价比最高的AP装备可以支撑一点血量。 然后制作帽子,最大化升级法律强度。 最后在法中加入棒子,组成放钱的组合。 如果对方是多坦克阵的话,可以变成大口罩和冰球棍。
皮肤推荐
灾难之光,新的特效和唯一的生者模型,从死亡的赞美者变成了风度翩翩的王子。
总结
两条大道的组合,产生了综合胜率第一的死歌。